WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Алексей Пажитнов

Алексей Пажитнов (Барселона, 2008)
Дата рождения 14 марта 1956(1956-03-14) (62 года)
Место рождения Москва, РСФСР, СССР
Гражданство  СССР США
Род деятельности геймдизайнер, программист
Награды и премии

Game Developers Choice Awards[en]
First Penguin Award[1]
LARA - Der Deutsche Games Award

 Алексей Пажитнов на Викискладе

Алексе́й Леони́дович Па́житнов (род. 14 марта 1956, Москва) — советский и американский программист, геймдизайнер, создатель игры «Тетрис».

Биография

Окончил московскую математическую школу № 91 и Московский авиационный институт.

Работал в Вычислительном центре Академии наук СССР, занимался проблемами искусственного интеллекта и распознавания речи. Там же, в 1984 году, разработал известную игру «Тетрис».

В 1988 году при поддержке фирмы Bullet-Proof Software организовал компанию AnimaTek (разработка игрового программного обеспечения), а в 1991 году вместе с ней переехал в США.

В октябре 1996 года перешёл в компанию «Майкрософт», где занимался разработкой головоломок Pandora's Box[en]. Покинул Майкрософт в 2005 году.

В 1997 году Computer Gaming World поставил Алексея Пажитнова на четвёртое место в списке самых влиятельных людей в игровой индустрии[2].

18 августа 2005 года WildSnake Software выпустила анонс[3] о том, что Алексей Пажитнов присоединяется к этой компании и приступает к разработке новой серии игр.

7 марта 2007 года был удостоен награды Game Developers Choice Awards First Pigeon Award[4].

24 июня 2009 года удостоен почётной награды LARA — Der Deutsche Games Award[5].

Игры

НазваниеГод выпускаОС, компьютерРоль Пажитнова
Tetris 1984Электроника-60, IBM PCОригинальная идея, (алгоритм вместе с Дмитрием Павловским, программу c Электроника-60 на IBM PC перенёс Вадим Герасимов)
Welltris 1989Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, Macintosh и ZX SpectrumОбщий дизайн игры (вместе с Andrei Sgenov)
Faces 1990DOS, Macintosh[6]Оригинальная идея (вместе с Владимиром Похилко)
Hatris 1990TurboGrafx-16, Arcade, Game Boy & NESОригинальная идея
Knight Move 1990Famicom Disk System (Япония)Idealist
El-Fish 1993DOSОригинальная идея (вместе с Владимиром Похилко)
BreakThru! (англ.) 1994Windows 3.xФотография Пажитнова на обложке игры.
Wild Snake 1994Game Boy & Super NESОбщий дизайн игры
Knight Moves 1995Microsoft WindowsIdealist
Ice & Fire 1995Windows, Macintosh & PlayStationОригинальная идея (вместе с Владимиром Похилко)
Clockwerx (англ.) 1995Microsoft WindowsОригинальная идея. Фотография Пажитнова на обложке игры.
Tetrisphere 1997Nintendo 64Помощник
Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection 1997Windows & Game Boy ColorОбщий дизайн игры
Pandora’s Box 1999WindowsОбщий дизайн игры
Hexic HD 2005Xbox 360Оригинальная идея и дизайн
Dwice 2006WindowsОбщий дизайн игры
Hexic 2 2007Xbox 360Общий дизайн игры
Marbly 2013iOSОригинальная идея и дизайн

Примечания

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии