Кризис в Кремле | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Kremlingames |
Дата выпуска | 20 марта 2017[1] |
Жанр | Политический симулятор |
Технические данные | |
Платформа | Windows, Linux, MacOS |
Режим игры | однопользовательский |
Язык интерфейса | русский, английский |
Кризис в Кремле — компьютерная игра, выпущенная разработчиками с постсоветского пространства в 2017 году как неофициальный ремейк игры Crisis in the Kremlin 1991 года выпуска.
По сюжету игрок выступает в роли генерального секретаря ЦК КПСС, правителя Советского Союза, в период с 1985 по 1995 годы. Игрок может выбрать одну из нескольких предлагаемых дат старта (1985, 1986, 1988, 1989, 1991) и одну из реальных личностей среди тех, которые имели шанс управлять Советским Союзом в это время. Кроме того, игрок может создать своего собственного персонажа, определив его характер[2], а при старте в 1985 году — также определить, как закончились события, прошедшие до начала игры. В ходе игры игрок решает проблемы государственной важности, распределяет бюджет и разбирается со внутренней и внешней политикой.
Игра разделена на ходы, которые длятся половину игрового месяца. Начиная с марта 1985 года (или с более поздней даты), игрок решает различные государственные вопросы, которые предлагаются ему каждый ход. Задачи разнятся: от нового пятилетнего плана до Чернобыльской катастрофы, от антиалкогольной кампании до афганского вопроса. Для каждого вопроса обычно существует хотя бы три варианта решения, но некоторые варианты могут быть заблокированы из-за предыдущих действий игрока. Кроме этих вопросов, составляющих существенную часть игры, игрок контролирует советский бюджет, распределяя имеющиеся средства (измеряющиеся в сотнях миллионов) по таким отраслям, как экономика, импорт, государственные выплаты, армия, административные траты, духовные траты, наука, влияние и дотации. Также игрок может менять политические доктрины (разделённые на три вкладки: МВД, МИД и Минфин)[3], развивать науку и взаимодействовать с зарубежными странами. Решения, которые принимает игрок, сильно влияют на игровой мир и могут оказать влияние позднее.
Победа в игре может быть осуществлена рядом способов: можно сохранить Советский Союз до конца 1995 года, победить США и развалить НАТО, выиграть в ядерной войне или же достигнуть коммунизма[4]. Кроме того, победить можно, проведя реформы так, чтобы это не привело к распаду Советского Союза: в таком случае игра заканчивается в 1993 году. Проиграть игрок тоже может несколькими способами: начать ядерную войну без должной подготовки, стать жертвой государственного переворота или же революции, развалить Советский Союз. В отличие от предшественника, Crisis in the Kremlin, победить возможно точно так же, как и проиграть.
Ситуация в мире на начало игры соответствует исторической, если игрок не изменял предысторию. В начале игры в окне видна праздничная демонстрация, но по мере изменения обстановки вид из окна меняется[5]. В ходе игры игрок может как расширить социалистический лагерь, так и терять его членов под действием внешних сил[5]. Активная политика на международной арене необходима для того, чтобы сокрушить Соединённые Штаты.
Действия игрока сильно ограничены теми фракциями, которые находятся у власти. Всего в игре присутствуют шесть фракций: троцкисты, сталинисты, консерваторы, умеренные, реформаторы и либералы. Некоторые игровые действия требуют наличия большинства у одной из фракций. Состояние фракций на начало игры определяется выбранным персонажем[3], а изменяется в процессе игры из-за принимаемых решений и поддержки, оказываемой игроком.
Экономика проработана, как заверяют разработчики, многопланово и очень масштабно[6]. Игрок распределяет имеющиеся у него средства (на старте это 2000 сот миллионов) по 41 категории. На эффективность вложений влияют коррупция и приписки, сами же вложения влияют на показатели страны. Некоторые из областей вложения вредны для игрока и могут привести к его поражению (например, импорт учебников и пособий). Каждый месяц бюджет пополняется за счёт доходов, которые можно распределять по отраслям. Суммы затрат по каждому пункту должны быть кратны 10 сотням миллионов.
Доктрины государства разбиты на множество отраслей в трёх категориях: внутренняя политика, внешняя политика и экономика. Для того, чтобы получить возможность менять политический и экономический курс самостоятельно, а не только как результат решений проблем, необходимо потратить определённое количество очков. Каждое изменение в какой-либо отрасли также требует затрат в виде политических очков, а также поддержки со стороны съезда КПСС.
Экран науки предлагает несколько альтернативных путей развития государства: Интернет или ОГАС, освоение «новой целины» или повышение эффективности земледелия.
Графика и звук низкого качества.
В рецензии «Навигатора игрового мира» отмечается такой минус, как отсутствие информации о том, к чему приведёт тот или иной выбор (впрочем, авторами игры это позиционируется как плюс — возвращение к старым играм без казуальности). Выборы вариантов решения проблем меняют политику непредсказуемым образом, и не для всех политиков понятно, что они делают. Кроме того, отмечается неудобный интерфейс: статистика разбита на четыре экрана, а бюджет — на десяток, что доставляет неудобства при отсутствии прямых переходов. Для действий написаны условия, но не отмечается, что из этих условий ещё не выполнено. Есть нарекания и к выделению активного элемента: от доступного он отличается только чёрным ободком вместо красного[7].
Согласно рецензии «Игромании», минусами игры являются лишь ужасающий графический стиль и прорва опечаток в тексте[2], геймплей же их удовлетворяет.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .