Хидэки Конно | |
---|---|
紺野 秀樹 | |
![]() | |
Дата рождения | 13 мая 1965 (53 года) |
Место рождения | Мацудо (префектура Тиба, Япония) |
Гражданство |
![]() |
Род деятельности | игровой дизайнер, директор, продюсер |
![]() |
Хидэки Конно (яп. 紺野 秀樹 Конно Хидэки, род. 3 мая 1965 года) — японский дизайнер, директор и продюсер консольных игр.
Хидэки Конно родился 13 мая 1965 года в городе Мацудо в японской префектуре Тиба[1]. В апреле 1986 года устроился на работу в компанию Nintendo, в которой продолжает работать и сейчас[1][2]. Проявил себя как талантливый дизайнер и программист. Первые игры, в разработке которых Конно принял существенное участие, были выпущены в 1988 году на игровой приставке NES — Ice Hockey, Super Mario Bros. 2 и Super Mario Bros. 3[3].
В настоящее время Хидэки является главой EAD Software Group No. 1 в составе крупнейшего подразделения внутри Nintendo — Nintendo Entertainment Analysis and Development[2]. Многие видеоигры, в создании которых Конно принимал участие, становились хитами, самые известные из них: Super Mario World для SNES (дизайнерский дебют Конно в качестве дизайнера карт игры[1]), The Legend of Zelda: The Wind Waker для GameCube, серия игр Nintendogs для Nintendo DS[3] и Mario Kart Wii для Nintendo Wii[4].
Кроме того, Хидэки Конно возглавил команду разработчиков Nintendo 3DS — портативной игровой системы производства Nintendo, способной создавать трехмерный эффект без использования специальных очков, выход которой ожидается до конца первого квартала 2011 года[5][6][7].
![]() |
Это заготовка статьи о человеке из Японии. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .