Владыки Астрала | |
---|---|
Скриншот дуэли | |
Разработчик | Apus Software |
Издатели |
Alawar Entertainment 1С Apus Software |
Часть серии | Серия игр "Владыки Астрала", "Спектромансер", "Astral Heroes"[d] |
Дата выпуска | 2004 год |
Версия | 1.91 (на 2011-04-15) |
Жанр | карточная стратегия |
Создатели | |
Геймдизайнеры | Алексей Станкевич, Иван Поляков |
Технические данные | |
Платформа |
Windows iOS (только iPad) |
Режимы игры |
однопользовательский многопользовательский Hotseat |
Язык интерфейса | русский, английский, итальянский, французский[1] |
Носитель | скачивается с сайтов |
Системные требования |
400MHz CPU, 32 Mb RAM (минимум 16 Mb), 60Mb доступной оперативной памяти, любая звуковая карта, DirectX 8 и выше, 30Mb свободного места на диске, Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7 |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Владыки Астрала — компьютерная игра с использованием магических карт в жанре карточная стратегия, разработанная компанией Apus Software и изданная компанией Alawar Entertainment и 1С в 2004 году только для Windows. 27 ноября 2013 года вышла версия игры для планшетов iPad. Игра происходит в вымышленной вселенной Ревния. Хронологически ей предшествует игра Astral Tournament, а последует Спектромансер. На начало 2014 года продолжается разработка продолжения игры.
Английское название — Astral Masters. Главные разработчики имеют никнеймы Estarh и Cooler (Алексей Станкевич и Иван Поляков соответственно). В игре есть 4 стихии: Огонь, Вода, Воздух и Земля (в порядке расположения в окне редактирования колоды). Каждая из карт принадлежит к одной из 4-х стихий. В основном фэнтези-тематика: эльфы, мерфолки, гигантские жабы, феи, големы и так далее. Размер клиентской части игры около 39 мегабайт.
Мир, в котором происходит действие Astral Tournament, Владык Астрала и Спектромансера.
Во время сюжета игры Astral Tournament Дорлак создал Спектральную призму: артефакт, разлагающий астральную магию на части, дающий полный контроль над ней. Все маги Ревнии объединились против него и победили, в процессе была уничтожена Луна.
Во время сюжета Спектромансера, через тысячу лет мира, главный герой, юный маг, ученик одного из Хранителей (по умолчанию — Ротванг, мастер механики, в версии 1.1 — Акаболи, хранительницы Иллюзии, в версиях до 1.1 — Флоры, Хранительницы Святости) получает приказ от богини Селестии победить всех Хранителей (попавших под пагубное влияние призмы, стремящейся к воссозданию прежнего мирового порядка) и передать Осколки ей. Он оказался Дорлаком, которому был дан шанс исправить содеянное им зло.[2]
В игре присутствуют 3 режима игры:
Для защиты от затягивания дуэли через 50 ходов после её начала проигрывает начавший игрок.
Можно играть как оффлайн (с компьютером), так и онлайн (с реальными людьми).
Есть 3 возможности:
Первая возможность — Лиги. Игра в Лигах позволяет постепенно учиться стратегии и тактике игры с компьютером. Вам даётся 600 единиц ментальной силы, на которую вы можете набрать одну или несколько колод карт. Также предоставляются две учебные колоды. Всего три Лиги — начальная, средняя и высшая. В каждой из Лиг вам будет противостоять компьютерный противник с определённой колодой и стилем игры.
Вторая возможность — классические дуэли (можно выбрать уровень сложности бота).
Третья возможность — выбранные колоды. Разработчиками предоставлено 9 колод на высотах ментальной силы и возможность создать собственные.
Тут присутствуют все три вида — классические дуэли, свои колоды, турниры.
Дуэль с использованием псевдослучайных колод. Пара колод (игрока и противника) создаётся разработчиками игры.
Дуэль с использованием создаваемых вами колод. Можно использовать в одной колоде карты хоть всех стихий одновременно. Если использована в колоде только 1 стихия, суммарная цена карт колоды уменьшается 90 % множителем, и цена колоды становится на 10 % меньше цены суммы карт колоды. Если использованы в колоде 2 стихии, цена колоды остаётся равной цене суммы карт колоды. Если использованы в колоде 3 стихии, суммарная цена карт колоды увеличивается 130 % множителем, и цена колоды становится на 30 % больше цены суммы карт колоды. Если использованы в колоде 4 стихии, суммарная цена карт колоды увеличивается 150 % множителем, и цена колоды становится на 50 % больше цены суммы карт колоды. Цена колоды не может превышать ментальной силы игрока. Создаваемая колода обязана содержать от 30 до 50 карт.
Есть 3 типа турниров (описаны здесь только отличия, связанные с тем, что это турниры):
Создавший турнир игрок стартует турнир в любой момент, после того, как наберётся как минимум 4 участника турнира, которые подтвердили своё участие в турнире, находясь в его комнате. После этого начинаются классические дуэли между участниками турнира, по схеме «каждый играет 1 раз с каждым». При выходе какого-либо участника во время турнира одному или нескольким игрокам, в зависимости от начального количества игроков и количества оставшихся игроков, могут попасться те, с кем они уже играли.
Игрок при создании турнира выбирает ментальную силу, на которой будет происходить турнир. Создавший турнир игрок стартует турнир в любой момент, после того, как наберётся как минимум 4 участника турнира, которые подтвердили своё участие в турнире, находясь в его комнате. После этого игрокам даётся время на выбор имеющейся или создание новой колоды на ментальной силе, выбранной создателем турнира. Потом начинаются дуэли между участниками турнира, по схеме «каждый играет 1 раз с каждым».
Оценки PC-версии | |
---|---|
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
ЛКИ | 74% |
Бывший российский журнал Лучшие компьютерные игры оценил игру на орден и дал 74 %. Игре было посвящено одно руководство и прохождение, три тактики игры и советов мастеров.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .