XnGine | |
---|---|
Тип | Игровой движок |
Разработчик | Bethesda Softworks |
Операционная система | DOS, Windows |
Последняя версия | (1999) |
Лицензия | Проприетарное программное обеспечение |
Сайт | bethsoft.com |
XnGine — игровой движок, разработанный Bethesda Softworks и являющийся одним из первых движков с полноценной псевдо-3D-графикой. В 1997 году была добавлена поддержка высоких разрешений, а в 1998 году он сделан совместимым с графическими картами 3dfx.
The Terminator: Future Shock была первой игрой, которая использовала этот движок, а также первой 3D-игрой на ПК, которая использовала теперь популярный обзор мышью от первого лица, который изначально был непопулярным среди геймеров[1].
XnGine использовался в следующих играх:
Первоначально, в The Elder Scrolls III: Morrowind тоже должен был быть основан на XnGine, но впоследствии от этой идеи отказались в пользу технологий Gamebryo.
В этой статье не хватает ссылок на источники информации. |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .