Xevious | |
---|---|
Разработчик | Namco |
Издатель |
Namco, Atari, Nintendo (3D Classics) |
Дата выпуска |
Arcade![]() ZX Spectrum ![]() Atari 7800 ![]() Virtual Console (Wii) ![]() (Arcade) 3D Classics (3DS) ![]() ![]() |
Жанр | Вертикальный скролл-шутер |
Возрастные рейтинги |
ACB: G — General ESRB: E — Everyone PEGI: 3 |
Создатели | |
Геймдизайнер | Эндо Масанобу |
Технические данные | |
Платформы | Аркада, Virtual Console, Xbox Live Arcade, другие |
Режимы игры |
два игрока (по очереди) |
Управление | джойстик (8 направлений) и кнопки |
Тип корпуса | вертикальный |
Дисплей | вертикальный, растровый, 224×288 |
Аркадная платформа |
Namco Galaga |
Xevious (яп. ゼビウス Zebiusu) — вертикальный скролл-шутер для аркадных автоматов, выпущенный Namco в 1982 году[1]. Дизайн игры был выполнен Эндо Масанобу[en]. В Северной Америке игра производилась и распространялась Atari. Xevious работал на аппаратной платформе Namco Galaga.
Игрок использует 8-позиционный джойстик, чтобы управлять боевым самолетом, который называется Solvalou, вооружённым стреляющим вперед заппером, которым можно сбивать воздушные цели, и бластером, который стреляет неограниченным запасом бомб воздух-земля по наземным целям. Игра, по-видимому происходит в Перу, что можно понять по смене ландшафта внизу (леса, аэродромы, базы и похожие на линии Наски)[1].
В игре присутствует несколько видов самолётов противника, которые стреляют относительно медленно движущимися снарядами, а также быстро движущиеся снаряды и взрывающиеся черные сферы. Наземные враги включают стационарные базы и движущиеся транспортные средства, большинство из которых также стреляет медленно движущимися снарядами. В некоторых областях появляются гигантские плавающие корабли-матки Andor Genesis; их можно убить, уничтожив их ядро. Они считаются одним из первых боссов уровня, включённых в компьютерную игру[1].
В игре присутствуют 16 уровней. После 16 уровня игра вновь переходит на уровень 7. Границы между областями отмечаются плотными лесами. Если игрок погибает, игра обычно возобновляется с начала области. Если игрок прошёл как минимум 70 % уровня до того, как умереть, игра начнётся со следующего уровня[1]. Поскольку Solvalou постоянно летит вперёд, можно пройти уровень, не убив ни одного врага.
Xevious был портирован на большое количество других систем, в том числе Atari 7800, Atari 8-bit, NEC PC Engine и Nintendo Entertainment System, а также на MSX, ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Apple II и Atari ST.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .