Эта статья описывает компьютерную игру, разработка которой отменена или остановлена на неопределённое время. |
Whore of the Orient | |
---|---|
Разработчики |
|
Издатели | Warner Bros. Interactive Entertainment |
Дата анонса | 2011 |
Даты выпуска | Отменена |
Жанры | Приключенческий боевик, Шутер от третьего лица |
Технические данные | |
Платформы |
PlayStation 4 Xbox One PC (Windows) |
Режимы игры | Однопользовательский |
Носители |
DVD, Blu-ray Disc Цифровая дистрибуция: PlayStation Store, Xbox Live Marketplace |
Управление | Геймпад или клавиатура и мышь |
Whore of the Orient (в переводе с англ. — «Азиатская блудница») — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре приключенческого боевика разрабатываемая австралийской студией Team Bondi, создателями L.A. Noire, для платформ PlayStation 4, Xbox One и ПК. Дата выхода была запланирована на 2015 год[1]. Разработка отменена[2].
Время действия игры — 1936 год, место действия — Шанхай, он же — «Азиатская блудница» и «Париж Востока», самый коррумпированный город на планете, где возможно всё, лишь бы были деньги. Западные державы вовсю эксплуатируют местное население. Здесь цветёт китайский национализм, а правящая партия Гоминьдан пытается подавить коммунистические настроения и профсоюзные движения. Тут же, в Шанхае, расположена штаб-квартира международной полицейской организации — группы западных полицейских, пытающихся поддерживать мир и порядок в городе[1].
Список вакансий в Team Bondi указывает на то, что новая игра с точки зрения стиля исполнения полностью соответствует своей предшественнице и является «повествовательным приключенческим экшеном». Одну из ключевых позиций в процессе создания Whore of the Orient занимает технология MotionScan, задействованная в L.A. Noire.[3]
Игра получила грант в размере 200 тысяч долларов. Деньги были выделены фондом интерактивных медиа Нового Южного Уэльса[4].
2-го августа 2013 года в сеть, через сайт VideoGamer, утекло видео с демонстрацией игрового процесса[5].
Сообщалось, что проект должен был выйти во второй половине 2015 года[6], однако с тех пор никаких новостей о его дальнейшей судьбе не было. По слухам, это может быть связано с тем, что Джордж Миллер, основатель Kennedy Miller Mitchell Interactive, выкупившей права на издание игры после банкротства Team Bondi, отказался от планов финансировать производство ввиду слишком большого объема намечавшихся затрат.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .