WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
War Robots
Разработчик Pixonic
Издатель Pixonic[1]
Дата анонса 14 февраля 2014 г.
Дата выпуска iOS 14 апреля 2014 г.
Android 5 августа 2015г.
Жанр Командный экшн 6 на 6
Возрастной
рейтинг
12+
Технические данные
Платформы iOS, Android
Режим игры мультиплеер
Управление сенсорный экран
Официальный сайт

War Robots, WR (рус. «Боевые роботы») — игра, разработанная и изданная российской компанией Pixonic для мобильных устройств на платформах iOS и Android. Распространяется по модели free-to-play. Это многопользовательский симулятор боевого меха с PvP-боями в режиме реального времени. Игроку предоставляется возможность стать пилотом огромного боевого робота и обрушить всю мощь управляемой им боевой машины на неприятеля[2]. Игра представляет собой мобильную версию сессионного MMO-шутера от третьего лица.

В War Robots есть возможность игры как в одиночку, так и в составе взвода. Бои происходят в командах шесть на шесть и недостающие игроки добавляются в команду автоматически на основе специальной системы матчмейкинга (подбора игроков). По стилю WR напоминает Mechwarrior Online. На поле боя встречаются две команды, и для победы необходимо либо удерживать как можно большее количество маяков, либо полностью уничтожить отряд соперника[3].

Игровой процесс

После нажатия на кнопку начала боя начинается поиск противников, продолжающийся в среднем от нескольких секунд до одной минуты. Перед началом боя выделяется 15 с для ознакомления с картой битвы, даётся время на выбор робота и начинается бой. Перед каждым игроком стоит задача: нанести как можно больший урон роботам соперника и/или удержать как можно больше маяков, условно обозначенных латинскими буквами: A, B, C, D и E, чем соперники.

Играть одновременно можно только одним роботом. В дальнейшем, если робота уничтожили на поле боя, можно ввести в игру другого робота, при его наличии у игрока, из ангара. На каждый бой отводится 10 мин. Если за это время не удаётся выполнить все задачи, — игра подведёт итог самостоятельно на основе имеющихся статистик и результативности игроков. Победители получают игровую валюту (золото и/или серебро), опыт и очки рейтинга.

Управление

Для управления роботом в бою предназначена навигационная клавиша слева, имитирующая аналоговый стик, и кнопка огня справа. Для переключения между доступными орудиями реализованы специальные виртуальные кнопки, отображающие время перезарядки и количество зарядов.

В игре по-разному учитываются попадания в робота. Можно уничтожить оружие робота, как одно, так и все установленные на него.

Особенности игры

За выигранные бои игроки получают вознаграждения в виде опыта для повышения уровня и внутриигровую валюту. Получение новых уровней открывает доступ к новому, более мощному оснащению, а также влияет на подбор союзников и противников. Кроме уровня игрока возможно также повышать уровень роботов и оружия, таким образом увеличивая их боевые и защитные характеристики. Всего в War Robots представлены более 30 видов роботов и более 40 видов оружия на момент версии 4.0.0.

Роботы

Каждый робот в WR представляет собой один из трех классовː легких, средних и тяжелых.

Легкие роботы обладают высокой мобильностью, поэтому способны мгновенно покидать зону обстрела и быстро захватывать вражеские маяки, давая команде преимущество в начале боя. При этом они слабо вооружены и характеризуются низкой прочностью.

Средние роботы совмещают в себе прочность, приемлемую мобильность и способность экипировать большее количество орудий.

Тяжелые роботы обладают наибольшей прочностью и количеством установленных орудий, при этом жертвуя маневренностью. В то же время у роботов Lancelot, Griffin, и Rhino это компенсируется возможностью совершать рывки, прыжки, а также применением встроенного щита.

Оружие

Оружие прикрепляется к роботам на предназначенных для этого слотах. Всего существует три типа слотов: лёгкие, средние и тяжелые.

Тип орудий: S — покупаются за серебро, L — Собираются по деталям,A — покупаются за золото

Карты

Springfield

Спрингфилд — самая первая карта в игре. Изначально существовала только одна точка возрождения, но потом было решено сделать несколько для создания разнообразия геймплея на время разработки новых карт. Карта в холмистой местности, разделяется на две части высохшим руслом реки. Каждый маяк и точка возрождения здесь укреплены и требуют дополнительных усилий для захвата.

Выбор тактики здесь во многом зависит от точки старта. Чаще всего лучшим решением станет захват маяка D, как опорной точки в самом центре. Он дает тактическое преимущество первой добравшейся до него команде и позволяет выигрывать время, а также контролировать угловой маяк C. В случае появления в городской зоне карты лучшей тактикой будет защищать маяк B, расположенный под навесом, так как отбить его обратно будет не так просто. Параллельно продвигаясь к маякам C и D. Если ваша команда начинает бой со стороны города рядом с маяком B, то будет эффективен захват маяков D и А. А при этом нельзя забывать про оборону.[4]

Yamantau

Ямантау — вторая карта, введённая в игру в обновлении 0.6.2. Карта с преимущественно горным рельефом, основанная на реальной местности близ вершины Ямантау в Уральских горах.

Представляет собой открытую заснеженную местность с многочисленными мостами, оставляя игрокам минимум возможностей для укрытия. Стратегически важный маяк здесь расположен на возвышенности в центре карты, вследствие чего основные действия, как правило, разворачиваются здесь.

Shenzhen

Прототипом карты послужило реально существующее место в Китае — центральный район города Шэньчжэнь. Локация имеет только одну схему расстановки команд на разных концах карты. По два маяка находятся недалеко от точки старта, а за владение центральным всегда ведутся ожесточенные бои. Карта усыпана постройками в виде жилых домов и небоскребов, что дает больше возможностей для укрытия, но усложняет захват маяков. Кроме того, на карте есть множество мест, которые могут использовать роботы со способностью прыжка для обстрела с возвышений.

Главным образом действия разворачиваются у маяка E, наиболее тактически важного, как самого доступного, окруженного невысокими постройками, но и одновременно самого охраняемого.

Dead City

Руины города, уничтоженного в ходе ядерной войны. Карта полностью симметрична и предоставляет обеим командам равные условия в начале боя. Здесь можно найти подходящие позиции для стрельбы с любой дистанции. Улицы города подходят для стрельбы на ближней и средней дистанции, роботы со способностью «Прыжок» могут запрыгнуть на любое здание. Неподалеку от точек возрождения можно найти специально выделенные позиции для снайперов и артиллерийского обстрела.

Карта приспособлена для интенсивных боев с постоянными маневрами и позволяет применять как оборонительные, так и атакующие стратегии.

Canyon

Территория заброшенного горнодобывающего комплекса, расположенного в песчано-каменистой пустыне. На карте возможны три варианта возрождения команд. Расположение маяков на карте симметрично, поэтому обе команды находятся в равных условиях. Рядом с точкой старта у каждой команды находится по два маяка, и основная борьба разворачивается около центрального маяка, в высохшем русле реки.

Карта позволяет вести бой на трех уровнях высот. Это позволяет эффективно использовать любую дистанцию стрельбы и тип роботов:

— Позиции для дальнего боя находятся на открытом пространстве у краев карты, откуда открывается широкий обзор.

— Ближе к центру свое место найдут роботы средней весовой категории, в этой зоне достаточно мест для укрытий и маневра;

— Центральный маяк можно захватить как находясь на мосту, так и в русле реки. Это зона для ближнего боя.

Powerplant

Заброшенная электростанция, расположенная на берегу высохшего моря. На данной карте существуют три схемы возрождения команд. Маяки расположены несимметрично, поэтому ожесточенная борьба может завязаться около любого из них. В центральной части карты расположено много укрытий, в этой зоне особенно эффективно использование оружия ближнего боя. Электростанция окружена возвышенностями, на которых могут выгодно расположиться роботы для дальней стрельбы.

Moon

Территория научно-исследовательского комплекса, расположенного на Луне. Комплекс оборудован специальными энергетическими установками, поддерживающими земной уровень гравитации. Карта полностью симметрична, поэтому обе команды находятся в равных условиях в начале боя.

Valley

Эта карта представляет собой заброшенную военную фабрику в горах Вьетнама. Карта в этой игре является самой красивой.

Rome

Эта карта основана на реальной карте Рима и включает Колизей в центральной части.

и т.д.

Отзывы прессы

Игра получила широкую огласку и преимущественно положительные оценки среди российских и зарубежных игровых порталов практически сразу после выхода игры в общий доступ.

По мнению портала goha.ru в обзоре, опубликованном в августе 2014 г., «Walking War Robots является на данный момент не только лучшей, но и единственной сессионной игрой в данном сеттинге. Если вам нравятся роботы, и вы частенько играете на айпаде или айфоне — 100 % да, хотя бы потому, что альтернативы нет.»[5]

24 Октября 2014 г. Walking War Robots получила оценку 8.3 / 10 от редакции tapscape.com.[6]

В обзоре от портала 148apps.com автор статьи пишет: «Здесь говорят на языке железа и тяжелых снарядов».[7]

Портал appspy.com пишет об игре: «У игры большое будущее, так что познакомьтесь с ней уже сейчас.»[8]

17 апреля 2015 г. редакция портала 4PDA.ru поставила игре оценку 4,5 / 5 и пишет: «Walking War Robots — настоящий взрывной экшен, способный затянуть на несколько недель и даже месяцев.»[9]

Примечания

  1. / Walking War Robots
  2. Российский игровой сервер PlayGround.ru
  3. http://www.iphones.ru/iNotes/walking-war-robots/ iPhones.ru
  4. http://walking-war-robots.wikia.com/. Springfield. WWR.
  5. Garro. [Обзор Walking War Robots (iOS)]. Walking War Robots. goha.ru (14 августа 2014г.).
  6. Henry Dowling. Walking War Robots iOS Game Review. tapscape. Pixonic (24 Oct, 2014).
  7. Tre Lawrence. Walking War Robots Review. WWR (20 Feb, 2015).
  8. By Peter Willington. Hands-on with Walking War Robots, where World of Tanks meets MechWarrior. WWR (on October 22, 2014).
  9. FB-king. Walking War Robots — невероятные сражения гигантских роботов-мехов. WWR. ̩4PDA.ru (17.04.2015).

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии