Transistor | |
---|---|
![]() Обложка игры с главной героиней | |
Разработчик |
![]() |
Издатель |
![]() |
Дата анонса | 19 марта 2013 |
Дата выпуска | 20 мая 2014 |
Жанры | Action/RPG |
Возрастные рейтинги |
PEGI: 12 |
Создатели | |
Руководитель | Амир Рао |
Геймдизайнеры | Гэвин Саймон, Эндрю Ван, Камило Ванегас |
Сценарист | Грег Касавин |
Художник | Джен Зи |
Композитор | Даррен Корб |
Технические данные | |
Платформы | Microsoft Windows, PlayStation 4[1], Linux, OS X[2], SteamOS[3], IOS |
Игровой движок | MonoGame |
Режим игры | однопользовательский |
Язык интерфейса | русский, английский, французский, немецкий, испанский и др.[3] |
Носители | цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Минимальные[3]
|
Управление | геймпад, клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Transistor (рус. Транзистор) — компьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная и изданная студией Supergiant Games. Релиз игры состоялся 20 мая 2014. Игра доступна на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4, OS X, Linux, SteamOS, а так же IOS.
Действие Transistor разворачивается в вымышленном городе Клаудбанк. Игроку дается управление за певицу по имени Ред, которая стремится отомстить организации, совершившей покушение на её жизнь незадолго до событий игры. В этом ей помогает говорящий двуручный меч Транзистор, в который было помещено сознание неизвестного, который спас жизнь Ред.
Игра преимущественно получила хорошие оценки от критиков. Сильными сторонами отмечены визуальный стиль игры, музыкальное сопровождение и подача сюжета. Сомнение же вызвали однообразные бои и малая продолжительность игры.
Transistor является компьютерной игрой в жанре Action/RPG с видом от третьего лица. Игроку предоставляется управление за девушку по имени Ред, которая вооружена двуручным мечом Транзистором. Меч обладает большим количеством ударов, которые игрок получает по мере прохождения игры. Боевая система имеет два режима: реального времени и планирования. Во втором режиме игрок может выбрать последовательность передвижений и активных действий, которые будут автоматически выполнены персонажем после выхода из режима планирования. Для повторного использования способности требуется наполнение специальной панели, что занимает некоторое время и не даёт находиться в этом режиме неограниченное время. В режиме реального времени игрок может неограниченно передвигаться и использовать умения[4][5].
В игре присутствуют очки опыта, получаемые за уничтожение групп врагов. Получив достаточное количество очков опыта, игрок получает новый уровень и выбор нового активного или пассивного умения, именуемых в игре «функцией», которые впоследствии можно комбинировать с другими для получения дополнительных эффектов. Всего существует три режима «функции»: активный, пассивный и дополнительный к активному. Кроме того при получении нового уровня игрок может увеличить количество слотов для функций, открыть дополнительную ячейку улучшения активной функции или увеличить общее количество одновременного количества умений у игрока. Для увеличения сложности игры предусмотрены специальные модули, также доступные при достижении нового уровня, которые модифицируют Процесс: увеличивается урон, здоровье, количество роботов и тому подобное. Все эти операции можно выполнить в специальных терминалах, которые повсеместно встречаются игроку по мере прохождения игры[6][7].
Действие игры происходит в городе Клаудбанк (англ. Cloudbank) — технологически развитом городе отдалённого будущего. Главная героиня игры, Ред (англ. Red), — известная певица города, которая подвергается покушению со стороны Процесса (англ. Process) — формирования роботов, контролируемых организацией Камерата (англ. Camerata)[6].
Сразу после запуска игры начинается повествование. Перед игроком предстает картина, где Ред сидит на коленях рядом с неизвестным мужчиной, который был убит светящимся двуручным мечом ростом с человека — Транзистором. Очевидно, что сознание неизвестного мужчины было поглощено мечом, так как он вступает в диалог с главной героиней, которая потеряла свой голос. Выясняется, что певица была украдена высокопоставленной организацией под названием Камерата. После вступительной сцены игроку предоставляется управление Ред, которая, орудуя Транзистором, вступает в конфликт с Процессом, который находится под контролем Камераты.
Справившись с группой Процесса, Транзистор настаивает на том, чтобы они покинули город, но Ред решает остаться, чтобы вернуть тело неизвестного и свой голос, найдя главу Камераты. Ред возвращается в место своего выступления, где на неё напали. Там она встречает Сибил Райз — члена Камераты, подружившуюся с певицей до покушения, которая находится в изуродованном Процессом виде. После победы Транзистор поглощает сознание Сибил, благодаря чему они узнают, где находится главный штаб Камераты, в котором находится глава организации — Грант Кендрел.
По мере приближения к главному штабу, Ред замечает, что действия Процесса стали более агрессивными — они захватывают целые районы с различными достопримечательностями города. Ашер Кендрел, другой член организации, публично приносит извинения за действия Процесса, раскрывая свою причастность к нападениям. Становится очевидным, что формирование роботов давно вышло из под контроля Камераты. Ашер заявляет, что нынешние события идут вразрез с их планами. Борьба с многочисленными группами Процесса оборачивается для главной героини появлением огромного змеевидного существа, именуемого Осью. Достигнув штаба Камераты, Ред обнаруживает, что Грант и Ашер покончили с собой.
Из предсмертной аудиозаписи Ашера главная героиня понимает, что остался ещё один член Камераты, которого она принимается искать в надежде узнать ответы на свои вопросы. За ним Ред отправляется обратно в место, где началась игра. Там их находит робот, транслирующий аудиосигнал от Ройса — последнего члена организации. Ройс предлагает перемирие, чтобы объединить свои силы против Процесса, так как Ройс знает путь избавления от врага, а у Ред имеется Транзистор, требуемый для исполнения этой цели. Продвинувшись дальше, перед игроком предстают видоизмененные Процессом здания и улицы, что было связано с деформацией пространства. Ред вместе с Транзистором доходит до лаборатории Ройса, где тот пропускает их к неизвестной установке, в которую Ред помещает меч. После этого она и Ройс поглощаются в виртуальное пространство, где они оба, вооружённые Транзистором, вступают в бой, в котором победу одерживает Ред.
Оставив Ройса внутри меча, Ред возвращается в Клаудбанк и начинает восстанавливать город, повреждённый Процессом, с помощью Транзистора. Достигнув места, где началась игра, Ред восстанавливает участок, на котором находится тело неизвестного, закрывшего Ред от меча. Будучи привязанной к нему, Ред решает пронзить себя мечом. В финальной сцене показывают Ред и незнакомца, встретившихся в виртуальном мире внутри Транзистора.
![]() | |
---|---|
![]() |
Дебютный трейлер (англ.) |
![]() |
Предвыпускной трейлер (англ.) |
Разработка игры Transistor началась в 2013 году под руководством американской независимой компании-разработчика Supergiant Games. Первые упоминания об игре вместе с геймплейным трейлером появились в официальном блоге разработчиков 19 марта 2013 года[8]. В разработке игры принимали участие люди, что разрабатывали предыдущую игру студии — Bastion, что нашло своё отражение в рецензиях на игру[9]. 11 марта 2014 года было анонсировано, что игра находится в стадии альфа-разработки, что означало окончание основных работ и начало доработки мелких деталей игры[10]. Даррен Корб принял участие в аудио-составляющей разработке игры, а также написал к ней саундтрек. Вокальная партия была исполнена певицей Эшли Баретт. Художественным оформлением игры, обложки игры и саундтрека занималась художница Джен Зи[11].
Transistor Original Soundtrack | |
---|---|
![]() | |
Саундтрек Даррен Корб, Эшли Барретт |
|
Дата выпуска | 20 мая 2014 года [12] |
Жанр | Пост-рок, Электронная музыка[13] |
Длительность | 01:12:23 |
Страна |
![]() |
Язык песен | Английский |
Музыка к игре была написана композитором Дарреном Корбом при участии Эшли Барретт, исполняющую роль вокала. Жанр саундтрека описан как «электронный пост-рок „старого“ времени»[13]. За первые десять дней со дня начала продаж было продано более 48 тысяч копий саундтрека[14]. В целом саундтрек получил позитивные отзывы в различных интернет-обзорах[15].
Список композиций | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
№ | Название | Длительность | |||||||
1. | «Old Friends» | 03:21 | |||||||
2. | «Stained Glass» | 02:11 | |||||||
3. | «Forecast» | 02:39 | |||||||
4. | «The Spine» (feat. Эшли Барретт) | 03:14 | |||||||
5. | «Coasting» | 03:29 | |||||||
6. | «Vanishing Point» | 03:40 | |||||||
7. | «Traces» | 02:02 | |||||||
8. | «Water Wall» | 03:56 | |||||||
9. | «Cut Apart» | 00:52 | |||||||
10. | «In Circles» (feat. Эшли Барретт) | 03:26 | |||||||
11. | «Gold Leaf» | 02:43 | |||||||
12. | «Heightmap» | 04:23 | |||||||
13. | «Dormant» | 02:51 | |||||||
14. | «Apex Beat» | 03:10 | |||||||
15. | «Gateless» | 04:19 | |||||||
16. | «Sandbox» | 03:29 | |||||||
17. | «We All Become» (feat. Эшли Барретт) | 02:29 | |||||||
18. | «Interlace» | 04:06 | |||||||
19. | «Tangent» | 03:23 | |||||||
20. | «Signals» (feat. Эшли Барретт) | 02:55 | |||||||
21. | «Impossible» | 04:40 | |||||||
22. | «Blank Canvas» | 00:52 | |||||||
23. | «Paper Boats» (feat. Эшли Барретт) | 04:00 | |||||||
01:12:23 |
24."She shines"(feat.Эшли Барретт)
Не вошедшие в саундтрек, но присутствующие в игре | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
№ | Название | Длительность | |||||||
1. | «_n C_rcl_s» (видоизмененная «In Circles», играющая во время битвы с первым боссом) | 03:25 | |||||||
2. | «V_n_sh_ng P__nt» (видоизмененная «Vanishing Point») | 04:51 |
Transistor | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | (PC) 83/100[16] (PS4) 84/100[17] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 8,5/10[18] |
Game Informer | 9/10[19] |
GameSpot | 8/10[20] |
IGN | 9/10[21] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 75/100[22] |
Kanobu.ru | 9/10[5] |
PlayGround.ru | 8,5/10[7] |
Riot Pixels | 70%[23] |
Игромания | 9/10[9] |
В обзоре на портале Destructoid Transistor сравнивалась с первой игрой студии, Bastion. Обозреватель пришёл к выводу, что Transistor — «впечатляющая попытка», «не столь оглушительная», как предшественница, но имеющая свои достоинства — графику Джен Зи, саундтрек Даррена Корба, голосовое сопровождение Логана Каннингема — и новшества (включая абсолютно новых персонажей, место действия и боевые движения), которые не позволяют назвать игру неоригинальной[18]. Мэтт Миллер из Game Informer дал игре положительную оценку, отметив «загадочных персонажей», «тёплые, акварельные краски» визуального оформления, и саундтрек, в котором «сочетание джаза, электроники и голоса вызывает значительный эмоциональный эффект». Обозреватель оценил сложность игры и похвалил присутствующее в Transistor «ощущение чуда», хотя игроку, по его мнению, также придётся принять и моменты некоторой недосказанности[19].
В рецензии интернет-журнала «Игромания» Transistor была высоко оценена за визуальное и музыкальное оформление, «изящную» боевую систему и «интригующую подачу истории и вселенной», что, как указано в рецензии, стало возможным благодаря тому, что над новой игрой студии работали те же люди, что и над игрой Bastion — прошлой игрой студии, получившую положительные рецензии ранее. Однако однообразные сражения и малая длительность игры вызвала неоднозначную реакцию[9]. Вадим Михнов в рецензии от «Kanobu.ru» отметил, что игра является не просто тщательной переработкой первой игры студии, а представляет собой самостоятельный продукт, впитавший в себя все достоинства Bastion. Присутствие определённой недосказанности истории было воспринято положительно, ибо «…героям нет нужды рассказывать друг другу то, что и так им известно», тогда как остальное стороннему наблюдателю (игроку) придется домыслить самому. Подчеркивается, что разработчики игры уделили большое внимание декоративным вещам. Например, в игре «отдельная кнопка отвечает за то, чтобы Ред начала напевать себе под нос мелодию, которая меняется в зависимости от фоновой музыки»[5]. Егор Антоненков рецензию от «Absolute Games» завершил словами: «Transistor, красивая и талантливо сделанная в каждом аспекте [игра]» лишена цельности игры-предшественницы, что не даёт полюбить игру целиком, однако Егор утверждает, что каждый найдет своё в отдельных её чертах[22]. В видеообзоре игры от «PlayGround.ru» Transistor описали смесью визуального стиля Bastion, смешанного с атмосферой игры Blade Runner. Клаудбанк, город, в котором происходит действие игры, был назван таким же несуразным и в то же время атмосферным, как и город из Total Recall 2012 года. Сама игра, по мнению автора видеообзора, начинается с середины, что заставляет игрока по крупицам собирать информацию о прошлом и настоящем для сложения полной картины происходящего. Система геймплея, состоящая из двух режимов, была положительно встречена, что объясняется ритмичностью сражений в режиме реального времени и интересной тактической составляющей режима планирования. Саундтрек Transistor оценен как один из самых лучших за прошедшие пять лет[7].
Игра была положительно встречена ещё до релиза. На мероприятии E3 в 2013 году игра получила множество наград и номинаций[24].
Список наград и номинаций | ||||
---|---|---|---|---|
Год | Награда | Категория | Работа | Результат |
2013 | Game Critics Awards | Лучшая загружаемая игра | Transistor | Победа[25] |
Game Informer | Лучшая загружаемая игра | Transistor | Победа[26] | |
Polygon | Выбор редакции | Transistor | Победа[27] | |
Destructoid | Игра шоу | Transistor | Номинация[28] | |
Yahoo! Games | Лучшая игра на E3 2013 | Transistor | Победа[29] | |
TIME Techland | Самая интригующая фантастическая игра на E3 | Transistor | Победа[30] | |
IGN | Лучшая игра на Playstasiton 4 | Transistor | Номинация[31] | |
Destructoid | Наибольший сюрприз выставки E3 | Transistor | Номинация[31] | |
The Nerdist | Лучшая загружаемая/инди игра | Transistor | Победа[32] | |
Electric Playground | Лучшая инди игра | Transistor | Победа[33] | |
Game Revolution | Лучшая игра на E3 | Transistor | Победа[34] | |
The Escapist | «Любимое» на E3 | Transistor | Победа[35] | |
RPGFan.com | Лучшая Action/RPG игра | Transistor | Победа[36] | |
Digital Trends | Лучшая игра с цифровой дистрибуцией | Transistor | Номинация[37] | |
GamingIllustrated.com | Лучшая игра E3 2013 | Transistor | Победа[38] | |
SideQuesting.com | Лучшая игра E3 2013 | Transistor | Победа[39] | |
Gaming Excellence | Лучшая загружаемая игра | Transistor | Номинация[40] | |
Hardcoregamer.com | Лучшая игра на Playstasion 4 | Transistor | Номинация[41] | |
Лучшая инди игра | Transistor | Номинация[42] | ||
STFUandPlay | Лучшая 2D Action игра | Transistor | Победа[43] | |
2014 | The Game Awards | Лучшая инди игра | Transistor | Номинация[44] |
Лучший саундтрек | Transistor | Номинация[45] | ||
Giant Bomb's 2014 Game of the Year Awards | Лучший саундтрек | Transistor | Номинация[46] | |
2015 | IGN's Best of 2014 | Лучшая графика | Transistor | Победа[47] |
Лучший саундтрек | Transistor | Номинация[48] | ||
Игра года | Transistor | Номинация[49] | ||
Лучшая PS4 игра | Transistor | Номинация[50] | ||
Лучшее звуковое оформление | Transistor | Номинация[51] | ||
Лучшая стратегия | Transistor | Номинация[52] |
Эта статья входит в число добротных статей русскоязычного раздела Википедии. |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .