WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Tom Clancy’s Rainbow Six
Разработчик Red Storm Entertainment
Издатель Red Storm Entertainment
Часть серии Rainbow Six
Дата выпуска 1998 (PC)
1999 (Mac, PS, N64)
2000 (DC, GBC)
Жанр Тактический шутер
Возрастной
рейтинг
ESRB: TTeens
OFLC (A): MA15+Mature
PEGI: 16
USK: 16
ESRB: RPRating Pending
OFLC (A): G8+ (GBC)
PEGI: 16
USK: USK 16[d]
Создатели
Геймдизайнер Brian Upton
Композитор Bill Brown
Технические данные
Платформа Windows, Mac OS, Dreamcast, PlayStation, Nintendo 64, Game Boy Color
Режим игры мультиплеер, одиночная игра и кооперативный
Системные
требования
166 MHz CPU, 1 MB ОЗУ, 16 MB RAM, DirectX, Windows 95
Управление однопользовательский,
многопользовательский

Tom Clancy’s Rainbow Six — первая игра в серии компьютерных и видеоигр в жанре 3D-шутера. Она была разработана и издана компанией Red Storm Entertainment для Windows в 1998 году. Позже игра была портирована на Mac OS, Nintendo 64, PlayStation, Sega Dreamcast, Game Boy Color. Дополнение под названием Tom Clancy’s Rainbow Six: Eagle Watch было выпущено 31 января 1999 года.

Геймплей

Брифинг

Каждая операция в игре Tom Clancy’s Rainbow Six начинается с инструктажа, на котором кратко излагается суть миссии и задачи, поставленные перед подразделением.

Разведывательные данные

Благодаря глубокой проработке сюжета и вниманию к мельчайшим деталям игрок получает возможность более глубокого погружения в атмосферу игры. В связи с этим на втором этапе подготовки к операции он может ознакомиться с личными делами ключевых персонажей, данными организаций и новостными лентами. Так как само существование Радуги скрыто от широких масс информация о проведенных операциях публикуемая в СМИ носит искаженный характер. В частности главная роль в разрешении конфликтов отдается местным силовым структурам тогда как Радуга остается в тени. Весьма интересными бывают дополнительные данные — справки о вирусах, с которыми сталкиваются бойцы, исторические очерки и пр.

Составление списка

Прежде чем приступить к планированию операции необходимо укомплектовать отряд. Оперативники делятся на четыре группы: штурмовики, саперы, специалисты по электронике и разведке. На каждого бойца можно получить детальную информацию, которая в конечном итоге может повлиять на исход операции. Эта информация включает в себя статистические и персональные данные, а также биографию. Статистика носит не только справочный характер — она определяет навыки бойца. В частности не стоит доверять работу со взрывчаткой штурмовику, сапер с ней справится гораздо быстрее. Также стоит отметить, что каждый оперативник имеет свой тембр голоса, антропометрические данные и уникальную текстуру лица. Следует учесть, что в игре есть такое понятие, как «усталость» и если в каждую миссию привлекать одного и того же оперативника, то в один момент его может не оказаться в списке доступных участников.

Разбиение отряда на группы

Прежде чем приступать к планированию необходимо разделить отряд на группы. Разрешается создать четыре группы. Каждая группа имеет цветовую маркировку (синий, красный, зелёный, золотой) и может включать не более четырёх оперативников. Как правило этого достаточно для осуществления любых тактических манёвров.

Планирование

Важнейший этап проведения операции — планирование. Здесь необходимо задать пути следования для каждой из групп. Для решения тактическх задач игрок имеет возможность задать скорость (быстро, нормально или осторожно) и тип (штурм, эскорт и др.) перемещения группы на любом участке следования. Перед различными объектами появляется возможность выполнения особых действий. Например группе, находящейся у двери можно указать действие зачистить комнату, установить на дверь пробойный заряд или выбить дверь. Отряду, находящемуся рядом с бомбой можно указать на разминирование. Это бывает полезно, когда нужно разоружить несколько бомб и у игрока нет возможности находиться в двух местах одновременно.

Очень удобно реализовано управление картой. Имеется стандартный набор функций управления картой: движение и вращение, зуммирование, переключение между этажами, а также активация просмотра карты в 3D. Можно легко включить/выключить отображение путей следования, удалить одну точку в пути следования или весь путь. Возможность сохранения и загрузки всего плана операции позволяет выявить сильные и слабые стороны различных подходов и разработать в конечном итоге наиболее удачное решение.

Игровой процесс

Игровой процесс

После завершения всех подготовительных операций игрок может приступить к выполнению задания. Запустив игру он увидит, как группы разбегутся по указанным им маршрутам. Чтобы не держать в голове план операции игрок может воспользоваться миникартой, на которой указан путь следования его группы. Также на информационной панели содержатся данные о снаряжении и состоянии игрока, количестве патронов и магазинов, режиме стрельбы и состоянии подчиненных. Во время операции игроку неоднократно придется переключать тип своего следования. Например, чтобы заложник начал следовать за игроком ему нужно изменить режим следования на «Сопровождение» (англ. Escort).

Набор действий персонажа характерен для любой игры из жанра шутер. Игрок может свободно передвигаться в пределах карты, забираться по лестницам, открывать двери и т. п., но отсутствует возможность выполнения прыжка. Следует помнить, что протагонист может быть убит с первого же попадания, тогда игрок автоматически переключается на другого живого персонажа. Также игрок волен по своему желанию в любое время переключиться на любого оперативника. Следующий важный момент заключается в том, что террористы могут услышать звуки выстрелов и активировать установленные заряды, либо уничтожить заложников. В связи с этим в большинстве операций рекомендуется использование оружия снабженного глушителем. Вообще при виде оперативников террористы вначале открывают огонь по заложникам, а уже потом по бойцам «Радуги», поэтому во время штурма нужно быть особенно осторожным. Также во время операции не доступна функция сохранения игры, в игре нет медицинских аптечек. Пополнить боезапас во время миссии нельзя, так как оружие, отбитое у террористов, подобрать невозможно.

Мультиплеер

Многопользовательская игра возможна через интернет и локальную сеть (до 16 человек). Имеется режим кооперативного прохождения.

Сюжет

История подразделения «Радуга». Многонациональное спецподразделение, находящееся в ведомстве НАТО. «Радуга» была сформирована в 1999 году в ответ на возрастающую проблему международного терроризма. Оперативники набираются из ведущих контртеррористических подразделений мира и проходят обучение новейшим методам по спасению заложников и проведению скрытых операций. Командование — Джон Кларк, офицер ЦРУ. Управление осуществляется из штаба 22-го полка SAS, в Херефорде.

Миссии

Место действия Дата Название операции Брифинг Задание
Лондон 07.02.2000, 17:00 Стальной ветер Террористическая организация «Свободная Европа» захватила бельгийское посольство в Лондоне. Спасти посла. Спасти штатного сотрудника
ДРК 15.04.2000, 02:00 Холодный гром Повстанцы Хуту захватили в Конго исследовательскую станцию корпорации «Горизонт». Спасти доктора Уинстона. Спасти ландшафтного работника
Северное море 25.06.2000, 05.30 Крылья ангела Террористическая организация «Феникс» захватила буровую установку «Petromech». Они взяли в заложники команду и заминировали буровую. Разоружить бомбы. Спасти рабочих нефтяной вышки
 Бразилия 03.08.2000, 06:30 Солнечный дьявол Американские и бразильские рабочие были похищены со строительного участка корпорации «Горизонт» под названием «Арк», расположенного в тропическом лесу Амазонки. Они содержатся в особняке наркобарона Рамона Колдерона. Спасти рабочих. Убить Рамона Калдерона
Барселона 27.08.2000, 18:30 Танец призрака Члены «Силы 10-18» захватили несколько семей в испанском парке развлечений в заложники. Спасти всех заложников
 Венгрия 05.09.2000, 14:00 Голубое небо Террористическая организация «Феникс» захватила дамбу на границе Венгрии и Словакии и угрожает взорвать её. Один из террористов желает стать осведомителем в обмен на свою жизнь. Спасти Роланда Канста. Разоружить бомбы
Айдахо 10.09.2000, 03.00 Прогулка по огню По данным полученным от осведомителя стало известно, что группа «Феникс» владеет биологической лабораторией, расположенной в Айдахо. Убить всех террористов. Предотвратить побег лидеров
Айдахо 10.09.2000, 06:00 Зимний ястреб Члены организации «Феникс» бежали к близлежащей взлетно-посадочной полосе и захватили с собой образцы вируса. Убить всех террористов. Предотвратить побег лидеров
Брюссель 13.09.2000, 15:00 Красный волк Организация «Свободная Европа» захватила монетный двор во время празднования, посвященного выпуску новой валюты Евросоюза. Спасти всех заложников
Саутгемптон 19.09.2000, 23:00 Ледяная бритва Группа «Феникс» похитила доктора Уинстон из её гостиницы. Они были прослежены до грузового судна. Террористы угрожают взорвать корабль если им не дадут уйти. Спасти доктора Уинстона
Вирджиния, Александрия 23.09.2000, 02:00 Жёлтый клинок Энн Ланг, советник президента по науке, предположительно связана с группой «Феникс». Отключить систему безопасности. Установить прослушку на телефон. Уйти к зоне эвакуации
Сан-Франциско 26.09.2000, 04:00 Чёрная магия С помощью жучка, установленного в особняке Энн Ланг стало известно о том, что «Горизонт» финансирует «Феникс», а также о готовящемся террористическом акте. Отключить систему безопасности. Загрузить файлы. Уйти к зоне эвакуации
 Австралия 30.09.2000, 19:00 Одинокий лис Информация, полученная из штаб-квартиры корпорации «Горизонт» показала, что «Феникс» для вирусной атаки выбрали церемонию закрытия олимпийских игр. В этом террористам помогает Билл Хендриксон, глава организации «Глобальная безопасность», которая обеспечивает сохранность проведения олимпиады. Спасти Хендриксона
 Бразилия 30.09.2000, 10:00 Чёрная звезда Энн Ланг находится в Бразилии на ознакомительном туре с программой «Тропический лес 2000». По информации, полученной из штаб-квартиры корпорации «Горизонт», стало известно, что «Феникс» планирует инсценировать похищение мисс Ланг, чтобы позволить ей скрыться перед вирусной атакой. Спасти всех заложников
Сидней 01.10.2000, 03:00 Дикая стрела Группа «Феникс» установила устройства с вирусом в системе кондиционирования олимпийской деревни. Отключить вирусные капсулы
 Бразилия 01.10.2000, 06:00 Магия тигра Джон Брайтлинг и остатки группы «Феникс» забаррикадировались в Арке. Взять Брайтлинга

Экипировка

Кроме различных вариантов камуфляжа (городской, уличный, лесной, пустынный) униформа бойцов «Радуги» имеет три варианта комплектации:

  • униформа для разведывательных операций комплектуется легким бронежилетом не стесняющим движений оперативника, для неё характерно отсутствие шлема;
  • униформа для штурмовых операций комплектуется бронежилетом и шлемом;
  • униформа сапера включает в себя шлем с визором, защищающим лицо от осколков и тяжелый бронежилет с защитой паховой области.

Другие платформы

Game Boy Color

Игровой процесс на Game Boy Color

Несмотря на скромные аппаратные возможности концепция игры перенесена на Game Boy Color практически без изменений. Присутствуют почти все этапы подготовки к операции:

  • брифинг на котором можно узнать о задачах операции;
  • составление списка и разбиение его на группы;
  • выбор снаряжения каждому из участников операции;
  • планирование миссии (этот этап сильно упрощен в сравнении с оригиналом и у игрока имеется возможность лишь расставить пути следования группам).

Игровой процесс претерпел серьёзные изменения, так как вид от первого лица сменился видом сверху, но основные черты свойственные оригиналу сохранил. Например, после начала игры, группы ведомые искусственным интеллектом начнут движение по заданным для них путям следования. На информационной панели игрок может увидеть активное оружие, количество магазинов и число оставшихся в нём боеприпасов. Также доступны радар и тип перемещения.

PlayStation

Сюжет и миссии отличаются от версии для ПК хотя и были сохранены некоторые из этапов подготовки к операции:

  • брифинг;
  • изучение дополнительных данных, относящихся к миссии;
  • подбор не более трех оперативников из списка для текущей операции. Каждый из оперативников обладает определенными навыками;
  • выбор снаряжения, позволяющий выбрать основное и дополнительное оружие, а также снаряжение. Набор оружия идентичен версии игры для ПК;
  • этап планирования сведен лишь к выбору точки старта для каждого из оперативников.

Игровой процесс заметно отличается от версии игры для ПК и представляет собой шутер без каких-либо тактических возможностей. На информационной панели доступно здоровье всех участвующих в операции бойцов, количество патронов и магазинов к текущему оружию, которое в версии игры для PlayStation можно наблюдать в руках оперативника. Между членами отряда можно в любое время переключаться. Взаимодействие с внешним миром представлено возможностью открывать и закрывать двери, перемещаться по вертикальным лестницам, нажимать кнопки. С помощью мощного оружия некоторые из дверей можно выбивать. В темных участках уровня можно воспользоваться прибором ночного видения, а для навигации использовать карту местности.

Dreamcast

Для Dreamcast игра является портом версии игры для ПК вследствие чего является его точной копией. Из серьёзных недостатков отмечали управление, перенос которого на геймпад сказался на его удобстве.[1]

Роман[2]

Роман создавался параллельно с игрой и хотя произведения имеют одинаковые названия сюжеты их схожи лишь эпизодами. Следует отметить, что Red Storm Entertainment справилась со своей работой быстрее чем господин Клэнси и игра увидела свет раньше литературного произведения. Сюжет книги имеет две основные линии, одна из которых повествует о деятельности «Радуги». Другая — знакомит читателя с террористической организацией, занимающейся разработкой вируса для установления нового мирового порядка. Примечательно, что подготовке операций уделяется огромное внимание тогда как перестрелки скоротечны и редки.

В России книга была издана издательством ЭКСМО и увидела свет 29 августа 2006 года.[3]

Критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings(PC) 81.81%[4]
(N64) 73.71%[5]
(DC) 72.28%[6]
(GBC) 53.83%[7]
(PS) 48.07%[8]
Metacritic(PC) 85/100[9]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame[10][11]
(Mac & N64) [12][13]
(PS & GBC) [14][15]
EGM(N64) 7.62/10[16]
(DC) 7.33/10[17]
(PS) 3.8/10[18]
Game Informer(N64) 8/10[19]
(PS) 6.75/10[20]
GameRevolutionA−[21]
GamePro[22][23]
(PS) [24]
GameSpot(DC) 8.1/10[25]
(PC) 8/10[26]
(GBC) 7.4/10[27]
(N64) 7.1/10[28]
(PS) 3.7/10[29]
GameSpy3.5/10[30]
IGN(PC) 9.4/10[31]
(N64) 8.5/10[32]
(DC) 8/10[33]
(GBC) 5/10[34]
(PS) 3.8/10[35]
Nintendo Power(N64) 7.9/10[36]
(GBC) 6.9/10[37]
OPM[38]
PC Gamer (US)93%[39]
The Cincinnati Enquirer[40]

В 2001—2002 суммарные продажи Tom Clancy 's Rainbow Six и Tom Clancy 's Rainbow Six: Rogue Spear составили 450,000 копий.[41]

Примечания

  1. Rainbow Six
  2. Рецензия на сайте Игромания
  3. Страница книги на сайте «Эксмо» (недоступная ссылка)
  4. Tom Clancy's Rainbow Six for PC. GameRankings. Проверено 23 июля 2014. Архивировано 27 июля 2014 года.
  5. Tom Clancy's Rainbow Six for Nintendo 64. GameRankings. Проверено 23 июля 2014. Архивировано 27 июля 2014 года.
  6. Tom Clancy's Rainbow Six for Dreamcast. GameRankings. Проверено 23 июля 2014. Архивировано 27 июля 2014 года.
  7. Tom Clancy's Rainbow Six for Game Boy Color. GameRankings. Проверено 23 июля 2014. Архивировано 27 июля 2014 года.
  8. Tom Clancy's Rainbow Six for PlayStation. GameRankings. Проверено 23 июля 2014. Архивировано 27 июля 2014 года.
  9. Tom Clancy's Rainbow Six for PC Reviews. Metacritic. Проверено 23 июля 2014. Архивировано 2 марта 2015 года.
  10. Suciu, Peter Tom Clancy's Rainbow Six (PC) - Review. AllGame. Проверено 23 июля 2014. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  11. Simpson, Chris Tom Clancy's Rainbow Six (DC) - Review. AllGame. Проверено 23 июля 2014. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  12. Ottoson, Joe Tom Clancy's Rainbow Six (Mac) - Review. AllGame. Проверено 23 июля 2014. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  13. Scoleri III, Joseph Tom Clancy's Rainbow Six (N64) - Review. AllGame. Проверено 23 июля 2014. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  14. Kanarick, Mark Tom Clancy's Rainbow Six (PS) - Review. AllGame. Проверено 23 июля 2014. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  15. Huey, Christian Tom Clancy's Rainbow Six (GBC) - Review. AllGame. Проверено 23 июля 2014. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  16. Tom Clancy's Rainbow Six (N64) (неизв.) // Electronic Gaming Monthly. — 1999.
  17. Tom Clancy's Rainbow Six (DC) (неизв.) // Electronic Gaming Monthly. — 2000.
  18. Tom Clancy's Rainbow Six (PS) (неизв.) // Electronic Gaming Monthly. — 1999.
  19. McNamara, Andy Rainbow Six - Nintendo 64. Game Informer (29 февраля 2000). Проверено 23 июля 2014. Архивировано 19 ноября 2000 года.
  20. McNamara, Andy Rainbow Six - PlayStation. Game Informer (29 февраля 2000). Проверено 23 июля 2014. Архивировано 7 декабря 2000 года.
  21. Johnny B. Rainbow Six Review (PC). Game Revolution (сентябрь 1998). Проверено 23 июля 2014. Архивировано 28 июля 2014 года.
  22. Olafson, Peter Tom Clancy's Rainbow Six Review for PC on GamePro.com. GamePro (1998). Проверено 23 июля 2014. Архивировано 19 февраля 2005 года.
  23. The Freshman. Rainbow 6 Review for N64 on GamePro.com. GamePro (1999). Проверено 23 июля 2014. Архивировано 11 февраля 2005 года.
  24. The D-Pad Destroyer. Rainbow 6 Review for PlayStation on GamePro.com. GamePro (8 декабря 1999). Проверено 23 июля 2014. Архивировано 4 февраля 2005 года.
  25. Wolpaw, Erik Rainbow Six DC Review. GameSpot (5 июня 2000). Проверено 23 июля 2014.
  26. Dunkin, Alan Tom Clancy's Rainbow Six Review (PC). GameSpot (9 сентября 1998). Проверено 23 июля 2014. Архивировано 17 ноября 2014 года.
  27. Provo, Frank Rainbow Six Review (GBC). GameSpot (1 мая 2000). Проверено 23 июля 2014.
  28. Nutt, Christian Rainbow Six Review (N64). GameSpot (12 октября 1999). Проверено 23 июля 2014. Архивировано 11 апреля 2015 года.
  29. Nutt, Christian Rainbow Six Review (PS). GameSpot (8 октября 1999). Проверено 23 июля 2014.
  30. Subskin. Rainbow Six. PlanetDreamcast (22 апреля 2000). Проверено 23 июля 2014. Архивировано 31 января 2009 года.
  31. Ward, Trent C. Rainbow Six (PC). IGN (8 сентября 1998). Проверено 23 июля 2014. Архивировано 12 октября 2014 года.
  32. Boulding, Aaron Rainbow Six (N64). IGN (24 ноября 1999). Проверено 23 июля 2014. Архивировано 15 января 2015 года.
  33. Dunham, Jeremy Tom Clancy's Rainbow Six (DC). IGN (19 мая 2000). Проверено 23 июля 2014. Архивировано 24 сентября 2015 года.
  34. Harris, Craig Rainbow Six (GBC). IGN (14 апреля 2000). Проверено 23 июля 2014. Архивировано 26 мая 2015 года.
  35. White, Matt Rainbow Six (PS). IGN (3 января 2000). Проверено 23 июля 2014. Архивировано 8 января 2014 года.
  36. Rainbow Six (N64) (неизв.) // Nintendo Power. — 1999. — December (т. 127). С. 157.
  37. Rainbow Six (GBC) (неизв.) // Nintendo Power. — 2000. — March (т. 130).
  38. Tom Clancy's Rainbow Six (неизв.) // Official U.S. PlayStation Magazine. — 1999.
  39. Vaughn, Tom. Tom Clancy's Rainbow Six (неизв.) // PC Gamer. — 1998. — October. С. 198. Архивировано 3 марта 2000 года.
  40. Bottorff, James. Interactive Clancy. Архивировано 1 октября 2007 года. Проверено 23 июля 2014.
  41. Acquisitions Propel Ubi Soft Sales Up 72%. Gamasutra. Проверено 2 июля 2012. Архивировано 19 октября 2012 года.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии