The Legend of Zelda | |
---|---|
![]() Текущий логотип серии | |
Жанры | Экшн-адвенчура |
Разработчик | Nintendo |
Издатель | Nintendo |
Создатель | Сигэру Миямото |
Платформы |
NES Game Boy Game Boy Color SNES Nintendo 64 Game Boy Advance GameCube Nintendo DS Nintendo 3DS Wii Wii U Nintendo Switch |
Первая игра | The Legend of Zelda / 1986 |
Последняя игра | The Legend of Zelda: Breath of the Wild / 2017 |
Официальный сайт | |
![]() |
The Legend of Zelda (яп. ゼルダの伝説 Дзэруда но Дэнсэцу) — серия видеоигр, созданная известным геймдизайнером Сигэру Миямото и выпускаемая компанией Nintendo.
Действие игр серии происходит в фэнтезийном сеттинге. Серия является одним из флагманских брендов Nintendo. По данным на начало 2013 года серия содержит 19 официальных игр, выпущенных на всех основных игровых консолях Nintendo, и несколько ответвлений. Игры серии были проданы общим тиражом свыше 70 миллионов копий[1][2]. Серия занесена в Книгу рекордов Гиннесса как самая продолжительная серия игр жанра action-adventure за всю историю[3].
В 1989 году американская мультипликационная студия DiC Entertainment выпустила мультсериал «The Legend of Zelda», в основу которого легли события, описанные в первых двух играх серии. Также по мотивам серии игр были выпущены комиксы и манга.
Несмотря на это, игровая серия малоизвестна на территории России, так как первая игра (для NES) имела в картридже нестандартное устройство (SRAM с батарейкой) и не копировалась «пиратами», а остальные выпускались для таких малораспространённых в России платформ, как Super Nintendo Entertainment System, Game Boy, Nintendo 64, GameCube, Wii, Wii U.[источник не указан 648 дней]
6 мая 2010 года специальным голосованием для игрового издания книги рекордов Гиннесса были определены лучшие игровые серии всех времен. Первое место заняла серия игр вселенной Halo, второе — серия игр Call of Duty, а третье место досталось серии The Legend of Zelda[4].
Игровой процесс в играх серии представляет собой сложную комбинацию элементов аркады, ролевой игры, квеста, головоломки и, иногда, платформера и автосимулятора. Эту тенденцию задала первая игра серии, The Legend of Zelda. В одном из своих интервью автор идеи, Сигэру Миямото, вспоминал что эта игра для него и его команды была «первой, которая заставляла игрока думать, что же ему делать дальше»[5].
События большинства игр серии происходят в вымышленном мире Хайрул (англ. Hyrule), иногда также называемом Земля Хайрул (англ. The Land of Hyrule). История сотворения Хайрула и события ранних периодов описываются в различных играх серии не напрямую, поскольку являются древней историей мира, но опосредованно, через легенды, устные предания и упоминания в различных источниках. Мир был сотворён тремя богинями: Дин, Фароре и Найру. Согласно легенде, прозвучавшей в The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Дин (англ. Din) — богиня Силы — сотворила географию мира, Фароре (англ. Farore) — богиня Смелости — создала разумные расы, а также флору и фауну, а Найру (англ. Nayru) — богиня Мудрости — разработала законы, по которым мир существует и развивается.
После сотворения богини вознеслись на небеса, оставив три золотых треугольника, в которые они вложили частицу своей божественной силы, достаточной для управления всем миром. Этот артефакт получил название Triforce и часто является объектом, за которым охотятся различные тёмные силы, что даёт обоснование для новых приключений в мире Хайрул. Изначально хранение артефакта было поручено четвёртой богине, которую звали Хайлия (англ. Hylia). Её имя и дало название народу людей, сплотившихся вокруг Хайлии - Хайлийцы (англ. Hylian), которые стали именовать своё королевство Хайрул, и уже впоследствии это название распространилось и на мир. Принцессы Хайрула, традиционно носящие имя Зельда, являются потомками Хайлии, а иногда и реинкарнациями[6].
Кроме хайлийцев, населяющих Хайрул, в мире обитают другие людские народы и племена (герудо, кокири), а также разумные гуманоиды - рыбоподобные зора, птицеподобные рито, звероподобные и т.п. Встречаются и негуманоидные разумные существа (гороны, короки)
Люди этого мира имеют длинные заострённые уши. Обычно в фэнтези это является атрибутом эльфийских рас, но здесь прямо звучит именование "люди" (англ. humans), встречающееся в некоторых играх серии (напр. Twilight Princess).
Разные игры сериала описывают в основном разные эпохи, и соответственно Линки и Зельды в разных играх — разные люди, жившие в разное время (в отличие от Гэнона и Ваати). На одну эпоху приходится в основном по две игры. Так, Линк в играх Ocarina of Time и Majora’s Mask один и тот же. В Oracle of Ages и Oracle of Seasons — тоже. В играх Twilight Princess и The Wind Waker описывается древний «Герой Времени» (Hero of Time), явно являющийся Линком из игры Ocarina of Time (и история о нём явно та же), и Линки из этих игр на него очень похожи (но Линк в The Wind Waker, как сказано в игре, не имеет прямого отношения к тому Герою Времени). История древности, рассказываемая по ходу игры A Link to the Past, в которой раскрывается происхождение Гэнона, тоже напоминает сюжет Ocarina of Time (с некоторыми мелкими отличиями). Игра The Minish Cap, судя по её концовке (с победой Линка над Ваати, принявшим под конец свой привычный облик), является предысторией к игре Four Swords, согласно которой заточение Ваати было давно.
В целом, история мира имеет несколько параллельных временных линий, с точкой ветвления во время событий игры Ocarina of Time — одно ветвление вызвано перемещением Линка назад по времени, другое — объясняется разными исходами финальной битвы. События до точки ветвления происходят в играх Skyward Sword, The Minish Cap и Four Swords. После событий Ocarina of Time ход истории разветвляется по трём направлениям. В первой ветке (Линк потерпел поражение, и Гэнон обрёл демоническую форму) происходят события игр A Link to the Past, Oracle of Seasons, Oracle of Ages, Link's Awakening, The Legend of Zelda и Zelda II: The Adventure of Link. Ко второй ветке (Линк побеждает, Гэнон остаётся в человеческой форме) относятся The Wind Waker, Phantom Hourglass и Spirit Tracks. Третья ветка (победивший Линк возвращается назад по времени и предупреждает Зельду об опасности, в итоге ход событий с этого момента изменяется) включает Majora's Mask, Twilight Princess и Four Swords Adventures[6].
Несмотря на вынесенное в название серии имя принцессы Зельды, главным героем игр является не она, а молодой человек по имени Линк (англ. Link).
Одной из особенностей серии является то, что почти в каждой игре Линк — это совершенно новый персонаж, не имеющий с главным героем других игр ничего общего (за исключением имени). По словам Эйдзи Аонумы (продюсера Majora’s Mask и директора Twilight Princess), идея заключается в том, что независимо от деталей, когда королевству Хайрул угрожает серьёзная опасность, находится герой, способный спасти мир от уничтожения. И героя этого всегда зовут Линк[7]. Неизменной остаётся только раса Линка — он всегда хайлиец, как и Зельда.
Ниже приводятся игры серии в порядке их выхода на игровой рынок:
![]() | Этот раздел представляет собой неупорядоченный список разнообразных фактов о предмете статьи. |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .