WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
The House of the Dead 4
Разработчик Wow Entertainment
Издатель Sega
Часть серии The House of the Dead
Даты выпуска Аркадные автоматы:
30 октября 2005
/ 2005
PlayStation Network:
17 апреля 2012
18 апреля 2012
19 апреля 2012
Жанр Rail shooter
Технические данные
Платформы аркадный автомат, PlayStation 3
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель PSN
Управление Световой пистолет
Аркадная
платформа
Sega Lindbergh

The House of the Dead 4 (рус. Дом мёртвых 4) — игра, разработанная компанией Wow Entertainment и издана компанией Sega в 2005 году. Является четвёртой и последней игрой в серии «The House of the Dead». Изначально вышла только на аркадных автоматах, однако в 2012 году было объявлено, что игра, вместе с The House of the Dead III, появится на PlayStation 3. Игра вышла в сервисе «PlayStation Network» 17 апреля 2012 года[1].

Игровой процесс

Игровой процесс игры потерпел много изменений. Главным из них является использование нового оружия — автомата. Также, игрок может использовать гранаты против толп зомби. Так как оружие стало более скорострельным, темп игры тоже заметно ускорился. Ещё в игру добавлено множество моментов с интерактивностью. Так, например, встряхивание автомата не только перезаряжает оружие. Если к игроку прицепился зомби, его можно будет оттолкнуть, тряся автоматом до конца заполнения шкалы. Иногда, во время схватки с боссами нужно использовать тряску автомата, для освобождения от монстра, или запуска механизма, от которого падёт босс.

Сюжет

Действие происходит в 2003 году. Джеймс Тэйлор (персонаж The House of the Dead 2) и новичок Кейт Грин изучали архивы AMS, но вдруг произошло землетрясение. Несколько дней спустя Грин и Тэйлор обнаруживают, что в здании архивов присутствуют сотни зомби. Джеймс и Кейт понимают, что нужно бежать. Пройдя узкие коридоры, они заходят в главный зал и обнаруживают, что там ещё больше зомби. Добежав до лифта, герои не смогли убежать, так как на них напало «Правосудие», которое закинуло их в канализацию под зданием. Победив «Правосудие», агенты попадают во вторую часть канализации. Там же они находят тайный зал, в котором узнают главный план Калеба Голдмана — запустить ядерные ракеты из всех частей земли, которые потом полетят в другие полушария. Дойдя до шахтёрского лифта, им приходится сразиться с «Влюбленными». Через канализацию Тэйлор и Грин попадают в метро, через которое попадают в Венецию, в которой произошла катастрофа. Тут же на КПК героям поступает сообщение от давно покойного Голдмана, который рассказывает им, что в полночь проснется «Мир» (The World). Агенты, начав действовать, приехали в главный небоскрёб DBR, где они столкнулись с мутантом «Звездой», который тяжело ранил Джеймса. Добравшись до офиса Голдмана, агенты узнали, что «Мир» уже проснулся. Во время битвы существо много раз эволюционировало, но в последний третий раз превратилось в дух, который улетев мог потом буйствовать в других частях земли, и, по осознании этого факта, Джеймс уничтожил его, подбежав и взорвавшись.

После окончания игры появляется надпись "Продолжение истории будет в «The House of the Dead III» (хронологически следующей после 4 части).

Концовки

  • В обычной концовке игры камера возвращается к компьютеру в офисе Голдмана, продолжая прежнее записанное заранее сообщение Голдмана. В конце глава DBR говорит: «Ах да, есть одна вещь, которую я забыл. Человеческий род не был устранён. Ищите…, надежда — такая роскошная вещь.»
  • Настоящая концовка — та же самая сцена, но камера тогда сосредотачивается на лице Голдмана, которое внезапно становится зомбическим.
  • В секретной концовке таинственный и неопознанный человек (который был замеченный в одном из окончаний The House of the Dead III) сидит за столом в углу офиса. Он утверждает, что Голдман был «мягок» и что «несчастные люди не имеют никакой надежды», заявляя, что «истинный конец» скоро начнётся и что есть больше чем один Ящик Пандоры.

Боссы

Type 53 The Justice (Правосудие) — первый босс в игре. Четырёхрукий зомби-гигант. Гоняется за игроком, пытаясь схватить или толкнуть ногами.С ним приходится сражаться в канализации. Слабое место — язык. Встречается два раза: в первых главах сюжетной и дополнительной аркадах.

Type 6805 The Lovers (Влюбленные) — пара гигантских тарантулов-мутантов, гигантская самка с сидящим верхом на ней маленьким самцом. Встречаются в лифте. Самка может извергать паутину изо рта, посылать более мелких паучков, а также прыгать по железным балкам. Слабое место — самец.

Type 1210 The Empress (Императрица) — подобный «Императору» из второй части игры амёбоподобный монстр с двухконечной бензопилой в качестве оружия, которой орудует с пугающим мастерством. Встретить её можно в метро. Умирает, сталкиваясь с едущим на огромной скорости встречным поездом. Слабое место — голова.

Type 483 Temperance (Умеренность) — огромный, толстый, желеобразный зомби. Атакует, катясь как шар. Неуязвим, но его можно оглушить. Умирает от падения на него часовой конструкции. Слабое место — лицо.

Type 01 The Star (Звезда) — могущественный мутант, обладает способностями к телекинезу. Появляется при входе в DBR. Перед смертью успевает ранить Джеймса. Слабое место — огромный порез на груди.

Type B The World (Мир) — финальный босс в сюжетной аркаде, ангелоподобная сущность, управляющая льдом. Умеет разговаривать. Может заморозить агентов, создать ледяную секиру и создавать в воздухе шипы, которые впоследствии падают на игрока. После первого поражения эволюционирует в более мощную форму, способную создавать ледяных драконов. После второго поражения опять эволюционирует, на этот раз в светящегося гуманоида. Джеймс погибает для того, чтобы окончательно уничтожить финального босса. Слабое место — красный кристалл на груди (хотя его слабое место не объясняется).

Type 0 Magician (Чародей) - Босс в дополнительной аркаде, босс из старых частей серии. Так как в игре задействована новая механика, он стал быстрее и проворнее, но в остальном атакует так же, как и в старых частях. Слабые места - мышцы, непокрытые доспехами (как и в случае с Миром, игра эти места не показывает).

The House of the Dead 4 Special

The House of the Dead 4 Special — продолжение игры The House of the Dead 4 (на PS3).

Кейт спасается благодаря Джи, который приехал ей на помощь. По территориям, которые были пройдены в The House of the Dead 2, агенты добираются до туннеля, через который можно заехать в здание DBR. Приехав в туннель, они с Джи входят в секретную лабораторию (Джи знал о ней), но их атакует Правосудие (наверное, его клон), которому снова было суждено умереть. Пройдя все лаборатории, они находят главный зал, где и обнаруживают Чародея с Ящиком Пандоры.

Данное дополнение так же имеет концовки: после битвы Чародей активирует Ящик Пандоры, а игроку даётся возможность кинуть гранату.

  1. Если игроку не удаётся кинуть гранату, то появляются колбы с клонами Чародея, Джи говорит "Ну и кто следующий?", а на экране возникает надпись "Bad End"
  2. Если игрок кинул гранату, то Ящик взрывается вместе с Чародеем, Джи говорит, что "борьба ещё впереди", и вместе с Кейт они уходят.

Примечание: в одной из секретных концовок, Джи подходит к месту взрыва и говорит, что "Джеймс может отдохнуть, он этого заслуживает".

Примечания

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии