TORCS | |
---|---|
![]() | |
Разработчики | Eric Espié, Christophe Guionneau |
Дата выпуска | 2007 |
Лицензия | GPL[1] |
Версия | 1.3.1 |
Последняя версия | |
Жанры | 3D гоночный симулятор; также игра для программистов |
Технические данные | |
Платформы | GNU/Linux, Microsoft Windows, FreeBSD, Mac OS X, Debian GNU/kFreeBSD |
Носитель | бесплатное скачивание |
Управление | клавиатура, указательное устройство ввода, Joystick |
Официальный сайт | |
![]() |
The Open Racing Car Simulator (TORCS) — свободная гоночная видеоигра с трёхмерной графикой. Цель игры — управление гоночным автомобилем на различных трассах и соперничество с другими гонщиками, которые управляются компьютером (роботами по терминологии разработчиков).
Другой способ игры — написание этих самых роботов для соревнования с другими роботами и игроками. Достался в наследство от RARS (Robot Auto Racing Simulator).
TORCS разработан с помощью технологий OpenGL, Mesa 3D и OpenGL Utility Toolkit.
![]() | Этот раздел представляет собой неупорядоченный список разнообразных фактов о предмете статьи. |
![]() |
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
![]() |
Это заготовка статьи о свободном программном обеспечении. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .