WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Super Metroid
Разработчики Nintendo R&D1
Intelligent Systems
Издатель Nintendo
Часть серии Metroid
Даты выпуска

SNES:
19 марта 1994 года
18 апреля 1994 года
28 июля 1994 года
Virtual Console Wii:
20 августа 2007 года
20 сентября 2007 года
12 октября 2007 года
12 октября 2007 года
26 апреля 2008 года
Virtual Console Wii U:
15 мая 2013
Virtual Console New 3DS:

10 марта 2016
Жанры Action-adventure, Platform-adventure
Возрастные
рейтинги
ACB: GGeneral
CERO: AAll ages
ESRB: EEveryone
PEGI: 7
Создатели
Руководитель Ёсио Сакамото
Продюсер
Геймдизайнер Макото Кано
Сценарист Ёсио Сакамото
Художники Хирофуми Мацуока
Масахико Масимо
Хироюки Кимура
Тору Осава
Композиторы Кэндзи Ямамото
Минако Хамано
Технические данные
Платформы Super Nintendo Entertainment System, Virtual Console (Wii, Wii U и New 3DS)
Режим игры однопользовательский

Super Metroid (яп. スーパーメトロイド Су:па: Мэторойдо) является приключенческой видеоигрой и третьей игрой в серии Metroid. Она была разработана Nintendo Research & Development 1, программировалась Intelligent Systems, и опубликована Nintendo для Super Nintendo Entertainment System. Игра была выпущена в Японии 19 марта 1994 года, в Северной Америке 18 апреля 1994 года, а в Европе и Австралии 28 июля 1994 года. Она была выпущена для Virtual Console Wii в 2007 году. Игра была выпущена в течение ограниченного времени с 15 мая 2013 года как часть рекламной кампании Wii U Virtual Console.

Геймплей

Super Metroid — action-платформер, который проходит на вымышленной планете Зебес, которая является большим, открытым миром с областями, связанными дверями и лифтами. Игрок управляет Самус Аран, поскольку она ищет личинку метроида, которая была украдена Ридли, лидером Космических Пиратов. По пути игрок собирает улучшения, которые увеличивают броню и вооружение Самус, а также предоставляют ей специальные способности, такие как Космический Скачок, который позволяет ей подскакивать неограниченное количество раз, чтобы преодолеть большие дистанции. Эти способности позволяют Самус получать доступ к областям, которые были ранее недоступны.

Игра вводит несколько новых понятий. Среди них способность включить и отключить оружие и способности в инвентаре и Лунную Походку, названную в честь одноимённого популярного танцевального движения, которое позволяет Самус пятиться, стреляя или заряжая её оружие. Игра так же даёт возможность объединить лучи оружия Самус. Кроме того, система сохранений от Metroid II: Return of Samus возвращается в Super Metroid, который позволяет игроку сохранить и перезапустить игру в любом из чекпоинтов, разбросанных по планете. Игрок может также сохранить игру в боевом звездолете Самус, который полностью перезаряжает её здоровье и боеприпасы.

Сюжет

Игра является хронологическим продолжением Metroid II: Return of Samus, и начинается с повествования охотника за головами Самус Аран. Самус описывает, как личинка метроида, позднее известная как "Малыш", вылупилась из яйца, и сразу же посмотрела на неё, полагая, что она её мать. Она принесла личинку в Космическую Колонию "Церес", где ученые узнали, что они могут использовать её силу. Сразу после выхода из колонии, Самус получила сигнал бедствия и вернулась, чтобы узнать, что учёные мертвы, а Малыш украден. Игра начинается с того, как она следует за лидером космических пиратов, Ридли, на планету Зебес, где она ищет похищенного Малыша в сети пещер.

По пути, Самус побеждает четырёх из Космических Пиратов боссов, включая Ридли, и прибывает в Туриан, сердце базы космических пиратов. Там она встречает Малыша, который в настоящее время вырос до огромных размеров. Малыш нападает на Самус и отнимает у неё почти всю энергию. Однако в последний момент, поняв кто перед ней отпускает её. Самус перезаряжает свою энергию и противостоит Материнскому Мозгу, биомеханическому существу, которое контролирует системы базы. Материнский Мозг почти убивает Самус, но Малыш нападает на Материнский Мозг, истощает её и передает энергию Самус. Материнский Мозг восстанавливается и в конце концов убивает Малыша, но, в свою очередь Самус оживает с мощным оружием, созданным из энергии переданной ей Малышом, и побеждает Мозг. После этого начинается алгоритм самоуничтожения всей планеты, которого Самус чудом избежала. Но гибель Малыша нанесла Самус серьёзную психологическую травму, из-за чего охотница за головами впала в долгую депрессию.

Критика и популярность

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings95,50 %[1]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
EGM9 из 10[2]
GameSpot8,5 из 10[3]
IGN9,5 из 10[4]
Nintendo Power4,425[5]
Game Players97 %[6]
Super Play92 %[7]

Примечания

  1. Super Metroid - SNES. Game Rankings. Проверено 18 февраля 2014.
  2. “Super Metroid”. Electronic Gaming Monthly (56). May 1994.
  3. Provo, Frank. Super Metroid Review. GameSpot (27 августа 2007). Проверено 18 февраля 2014.
  4. Thomas, Lucas M. Super Metroid Review. IGN (20 августа 2007). Проверено 18 февраля 2014.
  5. “Super Metroid”. Nintendo Power (60): 102. May 1994.
  6. “Everything you always wanted to know about Samus”. Game Players. 7 (5): 30. May 1994.
  7. “Super Metroid”. Super Play (20): 37—38. June 1994.

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии