Super Castlevania IV | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Konami |
Издатели | Konami |
Часть серии | Castlevania |
Даты выпуска |
SNES ![]() ![]() ![]() Virtual Console ![]() ![]() ![]() |
Жанр | Action-adventure |
Возрастные рейтинги |
CERO: Z — Ages 18 and up only ESRB: E10+ — Everyone 10+ PEGI: 7 |
Создатели | |
Руководитель | Дзун Фурано |
Продюсер | Кадзуми Китауэ |
Композиторы |
Масанори Адати Таро Кудо |
Технические данные | |
Платформы | SNES, Virtual Console |
Режим игры | Однопользовательский |
Управление | Геймпад |
Super Castlevania IV — компьютерная игра из серии Castlevania, ремейк первой части, выпущенный в 1991 году компанией Konami для игровой консоли Super Nintendo Entertainment System.
Несмотря на то, что Super Castlevania IV по сути является ремейком первой части, игра довольно сильно отличается от оригинала. Возможности 16-битной консоли позволили значительно улучшить качество графики и звука. Игровой процесс так же претерпел изменения. Саймон теперь может бить кнутом не только перед собой, но также вверх, вниз (только в прыжке) и по диагонали, а также вращать кнутом (для этого необходимо зажать кнопку удара и использовать кнопки направления), чтобы отбивать вражеские атаки. К тому же появилась возможность цепляться кнутом за крюки и раскачиваться, чтобы преодолеть большие пропасти. Появилась также возможность ходить на корточках.
В отличие многих других игр серии, в Super Castlevania IV имеется возможность менять направление движения в прыжке, что делает эту часть игры (прыжки через смертельно опасные препятствия) намного проще, однако получение урона от врага по прежнему отбрасывает Саймона назад (этот полёт неуправляемый), зачастую в пропасть. Ещё одно, менее важное, отличие от других игр серии состоит в том, что использование дополнительного оружия привязано к отдельной кнопке, а не к одновременному нажатию кнопок атаки и «вверх».
В отличие от оригинала, где приключение начиналось прямо у входа в замок Дракулы, в Super Castlevania IV игроку придётся преодолеть несколько уровней, включающих трансильванские леса, болота, пещеры, прежде чем попасть в замок. Таким образом игра длиннее предшественников и включает в себя 11 уровней (хотя развилок, как в Castlevania III: Dracula’s Curse нет). Враги тоже стали разнообразнее, помимо старых знакомых летающих голов медузы, скелетов и зомби появились летающие лошадиные головы, големы из грязи и другие монстры.
Сюжет аналогичен первой части. Саймон Бельмонт, вооружённый родовым кнутом, названным «Убийца Вампиров» (англ. Vampire Killer), должен прийти в замок графа Дракулы и убить владыку вампиров.
Все предметы спрятаны в подсвечниках, которые нужно поразить кнутом. Иногда предметы находятся внутри стен.
Предметы
Оружие
![]() | Этот раздел представляет собой неупорядоченный список разнообразных фактов о предмете статьи. |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .