Stunt Car Racer | |
---|---|
![]() Кадр из игры во время гонки, с позиции игрока | |
Разработчик | Geoff Crammond |
Издатель | MicroStyle |
Дата выпуска | 1989 |
Жанр | автосимулятор |
Создатели | |
Геймдизайнер | Крэммонд, Джефф |
Технические данные | |
Платформа | ZX Spectrum, Microsoft Windows, DOS, Amstrad CPC, Commodore 64, Amiga и Atari ST |
Режим игры | мультиплеер и одиночная игра |
англ. Stunt Car Racer — видео-игра автосимулятор 4-го поколения[1], разработанная Geoff Crammond и опубликованная компанией MicroStyle в 1989 году. Гоночная трасса выполнена в простой 3D-графике. Версия игры для Amiga и Atari ST была представлена с улучшенной графикой. Игра поддерживала многопользовательский режим, в частности на Atari ST и Amiga при соединении компьютеров имелась возможность соревноваться между собой нескольким игрокам. В иных ситуациях требовалось подключение нуль-модемного кабеля. По разным рейтингам, игра Stunt Car Racer занимает 12-20 место среди лучших игр для Amiga.[2][3]
От других игр своего времени отличалась тем, что гонки впервые стали проходить на возвышенной гоночной трассе с 3D-визуализацией, а также отсутствием барьеров, не позволяющих в других играх машине вылететь из трассы. В игре присутствует физический движок, под действие которого попадает непосредственно сама машина игрока, давая повышенный эффект реалистичности. Если машина падает, игра не заканчивается, а машину поднимают обратно на цепях, таким образом игрок теряет много времени. Есть трассы разного уровня и сложности, можно использовать турбо-режим, который однако строго ограничен по времени в одной гонке. В игре присутствует таблица рейтинга, в которую включены 4 дивизиона с 3 гонщиками в каждом, включая игрока. В каждом дивизионе есть по 2 трассы, таким образом в игре их всего 8, с каждой новой игрой трассы становятся всё сложнее и непроходимее. Цель игрока заключается в том, чтобы выиграть в дивизионе, в котором во время одного сезона проводится 4 гонки. Во время гонки, игрок должен сделать 3 круга на трассе. Победителю присуждается 2 очка, а за быстрое время прохождения круга — 1 очко. В конце каждого сезона лучший гонщик попадает в высший дивизион, а худший — вылетает из команды.[4]
Игрок рискует повредить автомобиль, если будет резко съезжать с возвышенности, падать, врезаться в стенку или другую машину или попадёт в щель. Повреждения отображается в виде трещин, исходящих из рамки в верхней части экрана, если их рост продлится до определённого момента, то машина сломается и гонка будет проиграна. Некоторые повреждения могут оставаться на машине и на следующих гонках до конца сезона.
Рецензии | |
---|---|
Награды | |
Издание | Награда |
Amstrad Action | 7 лучшая игра всего времени [6] |
Your Sinclair | 85 лучшая игра всего времени[7] |
Amiga Power | 10 лучшая игра всего времени[8] |
Игра получила в основном положительные отзывы и получила 3 награды. По данным голосования на портале YSinclair игра набрала 93% положительных отзывов,[9] в журнале CRASH — 87% и 80%[10][11], в AAction — 96% [12] и в журнале Micro Hobby — 98%[13].
![]() | Этот перевод статьи с другого языка требует улучшения (см. Проверка переводов). |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .