Для более поздней игры смотрите Stronghold
Stronghold | |
---|---|
Разработчик | Stormfront Studios |
Издатель | Strategic Simulations, Inc. |
Дата выпуска | 1993 |
Жанры | Градостроительный симулятор, RTS[1][2] |
Создатели | |
Геймдизайнеры | Марк Бручигнани, Дэвид Баннетт, Дон Эглоу, Крис Грин, Кэтрин Матага |
Технические данные | |
Платформы | MS-DOS |
Режимы игры | однопользовательский |
Управление | клавиатура, мышь |
Stronghold — это компьютерная игра, похожая на Dungeons & Dragons, в жанрах градостроительный симулятор и стратегия в реальном времени[1][2], произведённая компанией Stormfront Studios и изданная SSI в 1993 году. Игровыми дизайнерами являются Дон Даглоу, Марк Бучигнани и Давид Баннетт.
В игре есть множество отсылок к SimCity и Dungeons & Dragons. Игрокам выданы ресурсы, чтобы построить городок с своими окрестностями и уникальной архитектурой. Жители и ремесленники городка могут быть вызваны защищать атакуемую часть города. Игрок может выбрать жителей города, в том числе Магов, Целителей, Воров, Бойцов, Эльфов (сочетающих в себе особенности бойцов и магов), Гномов (толстых бойцов и отличных шахтеров) и Халфлингов (прекрасных воров и фермеров). Игрок может использовать, к примеру, эльфа для постройки здания или тренировать его, а затем нападать на соседей. Или вместо этого сосредоточиться на развитии города. Цвет каждого квадрата обозначается типом: водой, равнинам, горами и холмами. Игрок играет на случайной карте, повышая тем реиграбельность игры.
![]() |
Это заготовка статьи о компьютерной стратегической игре. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .