Для улучшения этой статьи желательно: |
Space Engineers | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Keen Software House |
Издатель | Keen Software House |
Дата выпуска | 28 февраля 2019 года |
Жанр | Симулятор, Песочница |
Технические данные | |
Платформы | Windows |
Игровой движок | VRAGE 2.0 |
Режим игры | одиночная игра и мультиплеер |
Язык интерфейса | Английский / Мультиязычный перевод сообщества |
Носитель | цифровая дистрибуция и Steam |
Системные требования |
Минимальные: |
Официальный сайт | |
![]() |
Space Engineers — воксельная игра-«песочница» о строительстве и обслуживании космических структур. Игра находилася в стадии бета-версии; доступна в Steam Early Access с 23 октября 2013 года до 28 февраля 2019 года.
В 28 феврале 2019 году будет релиз игры на платформе Windows[1].
Игра основана на графическом движке VRage 2.0 собственной разработки компании-создателя Keen Software House (англ.).
Геймплей игры основан на строительстве космических кораблей, станций и исследовании планет и астероидов с целью найти ресурсы. При создании или редактировании мира доступно несколько расширенных опций для изменения того, как игрок будет взаимодействовать с миром.
Доступны три типа структур: малые корабли, большие корабли и станции. В зависимости от выбранного размера блоков создаются либо малые корабли, либо большие корабли/станции. Станцией структура становится если её блоки пересекаются с вокселями планеты или астероида.
В творческом режиме игроки обладают неограниченными ресурсами, могут мгновенно создавать инструменты и блоки. Некоторые дополнительные возможности, такие как режим симметрии, копирование и вставка кораблей, доступны только в этом режиме. Первоначально творческий режим был единственным режимом, доступным в игре.
В режиме выживания игрокам необходимо добывать, собирать и очищать различные ресурсы, чтобы создавать инструменты, оружие и блоки, а также производить электричество. Ресурсы можно добывать вручную с помощью ручного бура или с использованием кораблей с необходимым оборудованием. Чтобы избежать смерти, игроки должны следить за своим здоровьем, энергией и уровнем кислорода. Здоровье и энергия игрока могут быть восстановлены с использованием медицинского блока. Режим был добавлен в конце лета 2013 года.
Камень — почти бесполезный ресурс. Найдётся везде. Обозначается как «Stone».
Железо — основной строительный ресурс. При нахождении в земле текстура имеет пурпурный насыщенный цвет. Залегает на 40 м. Легко и быстро переплавляется в слитки железа. В Рюкзаке подписывается как «Fе» — Феррум (Таблица Менделеева).
Кобальт — один из основных ресурсов. Имеет текстуру насыщено голубого цвета. Залегает на 40 м. Тугоплавкий. Переплавляется в слиток. В Рюкзаке подписывается как «Cо».
Уран — после переплавки становится урановым стержнем. Используется как топливо для реакторов. Достаточно редкий ресурс. Залегает достаточно глубоко (140 м.). Имеет чёрную текстуру, очень похож на уголь. Трудно найти шахтовым методом так как перекрывается залежами других ресурсов. В рюкзаке имеет обозначение «U».
Серебро — один из основных ресурсов. Имеет текстуру алюминиевого цвета. Залегает на (40 м). Перерабатывается в слиток. В рюкзаке обозначен «Ar» — аргентум.
Золото — используется редко, залегает очень глубоко, не видно малым (ручным) детектором руды с поверхности. Обычно залегает в одной жиле с серебром. В рюкзаке обозначается как «Au» (Aurum).
Кремний — один из основных ресурсов. Имеет чёрную грязную текстуру с бликами. Залегает на (40 м.). Перерабатывается в кремниевую пластину. В рюкзаке обозначен «Si».
Никель — один из основных ресурсов. Залегает на (40 м.). Тугоплавкий, переплавляется в слитки. В рюкзаке обозначен «Ni».
Платина — ресурс, требующийся в основном для производства ускорителей. Не встречается на планетах. Но можно найти в упавших метеоритах. В рюкзаке подписывается как «Pt».
Магний — требуется только для производства патронов и ракет. Обозначается как «Mg».
Энергоснабжение — производство энергии представлено в двух вариантах:
Типы добычи ресурсов:
Шахтным методом — делается отверстие в земле напрямую к ресурсам.
Открытый способ — при помощи техники снимается большой пласт земли по направлению к ресурсам.
Автоматизированный способ — добыча ресурсов с помощью специализированных дронов.
12 ноября 2015 года были добавлены планеты.[2] На данный момент в игре присутствуют 3 планеты и их спутники:
Происходит с помощью блоков. Для начала строительства необходимо открыть меню строительства нажав кнопку «G» (по умолчанию). Выбрать интересующий вас объект и перенесите его в меню интерфейса HUD, а именно в нижнюю часть «Toolbar» в свободную ячейку с цифрой. Выбрать объект при помощи кнопки от 1 до 0, разместить его в пространстве и нажать левую кнопку мыши. Объект может не установится по причини отсутствия в инвентаре ресурсов, а именно первого в списке необходимых (снизу вверх) ресурса.
17 августа 2017 года в режим выживания были добавлены «неизвестные сигналы».[3] Эти сигналы появляются случайно в определенном диапазоне вокруг игрока и указывают положение маленького зонда с помощью координаты GPS. Каждый зонд имеет кнопку, которая при нажатии на неё, случайным образом выдает предметы снаряжения, либо не дает ничего. Так же в зонде находится маленький контейнер с некоторым количеством предметов необходимых для строительства. Есть малый ядерный реактор с небольшим количеством урана. При помощи инструмента(болгарки) его можно разобрать полностью и получить необходимые для строительства элементы. Снаряжения могут быть проданы или куплены на торговой площадке Steam.
Для улучшения этой статьи по играм желательно: |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .