WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Sokoban

Уровень 4 игры для IBM PC (Spectrum HoloByte[en], 1988)
Разработчик Хироюки Имабаяси
Издатель Thinking Rabbit
Дата анонса 1981
Дата выпуска 1982
Жанр головоломка
Технические данные
Платформы NEC PC-8801, Commodore 64, IBM PC, Apple II
Режимы игры однопользовательский
Официальный сайт
 Sokoban на Викискладе

Sokoban (Soko-Ban, яп. 倉庫番 сокобан — «кладовщик») — логическая игра-головоломка, в которой игрок передвигает ящики по лабиринту, показанному в виде плана, с целью поставить все ящики на заданные конечные позиции. Только один ящик может быть передвинут за раз, причём герой игры — «кладовщик» — может только толкать ящики, но не тянуть их. Поскольку игру достаточно сложно воссоздать физически, обычно она реализуется в виде компьютерной игры.

Игра Sokoban была создана в 1981 году Хироюки Имабаяси, и издана в 1982 году японской компанией Thinking Rabbit[en]. Кроме того, компания выпустила три сиквела: Boxxle, Sokoban Perfect и Sokoban Revenge.

Игра была реализована для множества компьютерных платформ, включая практически все домашние и персональные компьютеры. Также существуют версии игры для карманных компьютеров, игровых приставок, цифровых фотоаппаратов, мобильных телефонов и телевизоров.

Варианты правил

Реверсивный режим: Игра в обратную сторону, от решённого состояния уровня к начальному, ящики можно только тянуть за собой. Реверсивный режим может играться на уровнях обычного Sokoban и решение реверсивного режима тривиально трансформируется в решение этого же уровня для обычного режима (при условии что игрок может выбирать точку старта кладовщика для реверсивного режима, а в конце этого режима приходит в точку старта обычного режима). Таким образом, реверсивный режим может использоваться как средство решения уровня обычного Sokoban. Режим реализован в Sokoban YASC и Sokofan.

Другая решётка: В обычном Sokoban лабиринт построен на квадратной решётке. Hexoban использует шестиугольную решётку, Trioban — треугольную.

Другие кладовщики: В играх Multiban и Interlock игрок управляет несколькими кладовщиками.

Другие цели: Большинство вариаций связано с изменением задачи, необходимой для завершения уровня. В Block-o-Mania ящики окрашены разными цветами и задачей является установить их на квадраты соответствующих цветов. В Sokomind Plus ящики имеют уникальные номера и должны быть установлены на квадраты с соответствующими номерами. В Interlock и Sokolor ящики одного цвета должны быть размещены рядом. В CyberBox каждый уровень имеет выход и нужно добраться до него. В Beanstalk элементы уровня необходимо передвигать на цель в определённом порядке.

Другие игровые элементы: Sokonex, Xsok, Cyberbox и Block-o-Mania добавляют новые элементы — дыры, телепорты, движущиеся блоки, односторонние проходы и т. д.

Другие действия: В Pukoban кладовщик может не только толкать ящики, но и тянуть.

Клоны

Space Sokoban
  • Sokoman — редактор уровней устанавливается вместе с игрой.
  • Sokoban Factory — редактор уровней устанавливается вместе с игрой. Можно подключить любую фоновую музыку в формате mp3. Можно запускать любые уровни формата XSB.
  • SmartSokoban — редактор уровней устанавливается вместе с игрой.
  • Sokoban++, Sokoban++ 3D — редактор уровней устанавливается вместе с игрой. Поддерживает несколько форматов для уровней. Производится запись в форматах: lp0, txt, xsb, slc, sok.
  • Amilius — редактор уровней устанавливается вместе с игрой. Пользовательские уровни добавляются легко, формат txt.
  • BOXES — редактор уровней устанавливается вместе с игрой. Пользовательские уровни добавляются легко, формат txt.
  • Sokofan — редактор уровней устанавливается вместе с игрой. Пользовательские уровни добавляются легко, формат txt.
  • YSokoban — редактор уровней устанавливается вместе с игрой. Пользовательские уровни добавляются легко, формат txt.
  • Тупик — редактор уровней устанавливается вместе с игрой.
  • Soko — редактор уровней устанавливается вместе с игрой.
  • SuperSoko — редактор уровней устанавливается вместе с игрой.
  • Visual Sokoban — редактор уровней устанавливается вместе с игрой.
  • Resco Sokoban.
  • Pocket Sokoban — под Windows Mobile.
  • UFO Sokoban 3D.
  • SokobanCompact — продвинутый вариант игры для Windows Mobile с возможностью управлять стилусом и открытым исходным кодом (GPL3).
  • Syncomania — для платформы Android, включает и другие элементы (ловушки, система-ниппель).

В бывшем СССР игра была известна благодаря клонам KURTAN и «Мудрый крот». Эти (и другие) игры для старых компьютеров работают на современных под управлением DOSBox. KURTAN содержал дополнительные игровые элементы — деньги за решение уровня в одном из ящиков, которые можно было использовать для решения других, двери и ключи для их открытия, необходимость выйти из уровня по коридору, тонус игрового персонажа и другие.

Известна также и адаптация "Склад №18" для Dendy, выпущенная Александром Чудовым, программистом из Ульяновска, в 1997 году.

Научные исследования

Игра Sokoban представляет интерес с точки зрения вычислительной сложности. В 1995 году было доказано, что задача решения уровней Sokoban — NP-трудна[1], а в 1997 года было установлено, что игра Sokoban — PSPACE-полна[2].

Сложность решения уровней Sokoban вызвана как сильным ветвлением дерева решений (сопоставимым с шахматами), так и большой его глубиной — для решения некоторых уровней требуется больше 1000 толканий ящиков.

Примечания

  1. M. Fryers and M.T. Greene (1995). “Sokoban”. Eureka (54).
  2. Joseph C. Culberson, Sokoban is PSPACE-complete. Technical Report TR 97-02, Dept. of Computing Science, University of Alberta, 1997. Also: http://web.cs.ualberta.ca/~joe/Preprints/Sokoban (недоступная ссылка)

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии