Sanctum 2 | |
---|---|
Разработчик | Coffee Stain Studios |
Издатель | Coffee Stain Studios |
Даты выпуска | 15 мая 2013 |
Жанры | Шутер от первого лица, Tower Defense |
Технические данные | |
Платформы | Microsoft Windows, Linux, Mac OS X, Xbox 360 |
Игровой движок | Unreal Engine 3 |
Режимы игры | Одиночная, Многопользовательская |
Носитель | Цифровая дистрибуция |
Системные требования |
ОС: Windows XP, Windows Vista или Windows 7, Видеокарта: совместимая с DirectX 9.0c, с 256 МБ видеопамяти; Процессор: с тактовой частотой 2.0 ГГц или лучше, Оперативная память: 2 ГБ Жесткий диск: 2 ГБ свободного места, DirectX®: 9.0c или новее Звуковая карта: 16-битная, совместимая с DirectX 9.0c Подключение к Интернету: интернет (TCP/IP) соединение |
Управление | Клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Sanctum 2 — шутер от первого лица, разработанный независимым разработчиком Coffee Stain Studios. Доступна для покупки через Steam для Microsoft Windows с 15 мая 2013 года, Linux и OSX с 14 августа 2014 года.
В Sanctum игроки берут на себя роль отряда Защитников Ядра под командованием Skye Autumn, посланного, чтобы защитить город Elysion One от орды загадочных инопланетных существ и расследовать причины их нападения. Чтобы спасти город, игроку нужно защищать ядро на каждом уровне; строить оборонительные сооружения и улучшать оборону, уничтожая врагов до того, как они смогут попасть к ядру.
Оборону ядра можно разделить на две фазы — фазу строительства и фазу обороны. В фазе строительства игрок может строить блоки (Tower base) и башни (Tower). Башни, в отличие от первой части игры, включают в себя только стационарное оружие и инженерные сооружения, не наносящие урона противнику. Ручное оружие игрока имеет бесконечные патроны, но после использования обоймы нужно подождать некоторое время, пока оружие будет снова заряжено. Также, в отличие от первой части игры, оружие больше нельзя улучшать.
Заметное отличие от первой части заключается в том, что при строительстве блоков на соседних клетках, в том числе и по диагонали, пространство между ними закрывается соединяющей их стеной. Чтобы строить и улучшать башни, необходимы «ресурсы», которые даются в начале каждой фазы строительства. Количество ресурсов меняется от карты к карте. После установки и улучшения необходимых башен нужно нажать Enter для начала фазы обороны. В этой фазе игрок принимает непосредственное участие, зачастую становясь главным элементом обороны.
Противники пытаются добраться до ядра и повредить его. Если состояние ядра будет равно 0%, игра будет закончена. В фазе строительства можно посмотреть, какие враги будут на волне, используя эту информацию необходимо строить/улучшать башни для более эффективного уничтожения новых врагов. Во второй части игры появилась смерть игрока из-за врагов. Враги атакуют игрока, если он встанет на их пути, а некоторые даже разворачиваются, чтобы нанести игроку удар. Это позволяет иногда оттягивать врага на себя от ядра. В случае «смерти» игрока в фазе строительства (это возможно, если упасть за пределы карты или зайти на территорию противника), то «респаун» можно провести сразу. В фазе обороны между моментами смерти и респауна должно пройти не менее 10 секунд.
В игре доступны четыре персонажа. Каждый вооружён собственным основным оружием и имеет свою специализацию.
Skye Autumn — лидер отряда. Вооружена штурмовой винтовкой (Assault Rifle). Особый навык — накопление урона при атаке одного противника. Также способна совершить двойной прыжок.
Sweet Autumn — младшая сестра Skye. Пользуется ракетницей REX. Sweet одета в экзоскелет, позволяющий контролировать движения, находясь в воздухе.
SiMo — самообучающийся андроид. Приставлен к отряду для защиты самих бойцов, однако за 8 лет самообучения стал полноправной боевой единицей, а также другом Sweet. Вооружён снайперской винтовкой. Сила андроида позволяет уменьшить отдачу от любых видов оружия.
Haigen Hawkins — инженер отряда, хакер. Вооружён дробовиком и облачён в более тяжёлую броню, дающую возможность выдерживать больше ударов.
В отличие от первой части, четыре оружия, называемые основными, изначально закреплены за различными персонажами, но на высоких уровнях их можно взять другим персонажем:
Штурмовая винтовка — (Assault Rifle) - основной режим огня — автоматическая винтовка, альтернативный — подствольный гранатомет. Оружие Skye.
Ракетница REX — (REX Launcher) — наносит урон по площади, но неспособна атаковать уязвимые места врага даже в случае прямого попадания. Основной режим огня — неуправляемые ракеты, альтернативный — при зажатой кнопке производится наведение и захват цели, а при отпускании — запуск самонаводящихся ракет. Находится в руках Sweet.
Снайперская винтовка — мощное оружие, которое имеет возможность наносить огромный урон, в особенности если вы целитесь в уязвимое место противника (больший множитель урона в случае выстрела в уязвимые места врага). Альтернативный огонь использует сразу два заряда, но наносит ещё больший урон, потому что заряд взрывается при попадании в цель. Этой винтовкой вооружен SiMo.
Дробовик — мощное оружие, наносящее больший урон на малых дистанциях. Основной режим огня выпускает град пуль при незначительной скорости. Альтернативный огонь позволяет зарядить сразу несколько патронов и выстреливать ими одновременно мощным залпом, максимально увеличивая урон. Основное оружие Haigen.
Дополнительное оружие разблокируется по мере получения опыта, выбор производится в меню карты до начала игры:
Voltaic Hand Cannon — основной огонь — выпускает энергетический шар, пробивающий броню. Альтернативный — медленный энергетический шар, который осуществляет поиск противников и летит уже на них.
Battle Rifle — тяжелое оружие. Основной огонь — стрельба мощными разрывными патронами со средней скоростью. Альтернативный огонь — запуск бомбы замедленного действия.
SMG — основной огонь — пистолет-пулемет средней мощности и скорости. Альтернативный — запуск до трех отравленных дротиков, наносящих урон в течение некоторого времени.
ETK-Tesla Prototype — быстрое оружие, наносящее небольшой урон по небольшой площади в режиме основного огня. В альтернативном режиме совершает выстрел мощной искрой, которая двигается рикошетом между двух соседних противников. Альтернативный огонь отличается заметно большей дальностью.
Всего 17 видов врагов, 14 передвигаются по земле, 3 — по воздуху.
Три босса в игре являются самыми большими разновидностями одной из «веток» противников и отличаются способностью разрушать башни.
Во второй части игры произошло разделение ресурсов на «ресурсы» и блоки. Каждый блок теперь не стоит ресурсов, но их количество в каждой волне ограничено. Сами блоки стали круглыми и при строительстве рядом друг с другом, соединяются стенками той же высоты. Эти преграды легко преодолеваются игроком в прыжке, но враги строго следуют по построенному из них лабиринту (кроме Spitfly). Боссы также следуют по лабиринту, если не пытаются атаковать игрока или башни.
Все боевые турели, кроме ACP атакуют как наземных врагов, так и летающих. Всего в игре 12 видов турелей: 9 боевых и 3 «инженерных».
Каждую турель можно улучшить до 3 уровня, после чего, продолжая вкладывать в неё ресурсы - только «перезарядить», увеличивая урон.
Cannon - наиболее универсальное орудие, имеющее большую мощность и неплохую дальность, хотя и невысокую скорострельность. При улучшении становится намного мощнее и дальнобойнее, но становится ещё менее скорострельной.
Gatling - скорострельная боевая турель. Эффективна против мелких и многочисленных врагов, а также против Soaker. При улучшении увеличивается урон и немного дальнобойность.
Lightning стреляет электрической искрой, которая, при улучшении башни, рикошетит в одного или двух противников. Невысокая дальность и скорость компенсируются огромным уроном. Крайне эффективна против бронированных врагов. Сильно увеличивает урон при улучшении.
ACP бьет всех противников в пределах своей досягаемости ударной волной, оглушая их. Сама по себе приносит мало пользы, но в комплексе с другими башнями показывает себя с лучшей стороны. Не атакует летающих противников. При улучшении возрастает урон и дальнобойность.
Drone выпускает несколько дронов, которые игнорируют броню врага (кроме Bobble Head'ов). Дроны преследуют противника до тех пор, пока не попадут в него, по причине чего наиболее эффективна установка этой башни в начале лабиринта. При улучшении увеличивается урон дронов.
Violator - самое мощное и дальнобойное орудие в игре, имеющее, однако, крайне низкую скорострельность и неидеальную точность стрельбы. Эффективно против медленных тяжелых врагов, боссов (так как её можно поставить достаточно далеко за пределы их досягаемости) и Spitfly, если их количество невелико. Увеличивает урон при улучшении.
Rocket на втором месте по дальности и мощности, но обладает большей скорострельностю, чем Violator, а также наносит урон по площади. При улучшении возрастают все параметры.
Scatter Laser отличается тем, что атакует случайного противника, если их несколько в радиусе атаки, что делает эту пушку эффективной против Hoverer. В остальном - это довольно скорострельное орудие средней мощности, отличная замена гатлингу на поздних уровнях. При улучшении увеличиваются все параметры.
Focus интересна тем, что накапливает урон при непрерывной стрельбе по одному противнику. Крайне эффективна против медленных бронированных врагов. При улучшении растут все показатели.
AR-Mine Dispenser в начале каждой волны производит одну, две или три AR-мины, в зависимости от уровня улучшения. Мины требуется взять и установить вручную на нужной точке. При улучшении увеличивается урон, наносимый миной.
Kairos при срабатывании замедляет всех врагов в поле действия на несколько секунд. Сила замедления и радиус действия увеличиваются при улучшении.
AMP-Spire увеличивает урон всех боевых турелей в поле действия. Радиус и бонус к урону возрастают при улучшении. До патча 24 мая 2013 года, если одна турель попадала в поле действия нескольких AMP-Spire, то их эффект суммировался. После патча на любую боевую турель действует только самая сильная AMP-Spire.
Для игрового процесса доступны 10, 20 и 30 волн, но также есть режим Выживание, в котором количество волн бесконечно, а игроки должны пройти столько волн, сколько это возможно для них.
Время, дающееся на подготовку к атаке следующей волны, ограничено.
Карта начинается с уже построенными башнями. Их нельзя продать, а можно только улучшить.
Игроки начинают игру с огромным количеством ресурсов, но заработать ещё больше невозможно.
Объём ресурсов, дающихся в начале каждой волны, значительно больше, чем в обычном режиме, но также больше и количество здоровья каждого противника.
Бета-версия игры была доступна для пользователей Steam, купивших игру до её выпуска. В бета-версии имеется один уровень, доступный как для одиночной игры, так и для многопользовательской игры.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .