SWAT (серия игр) | |
---|---|
Жанры |
Полицейский квест Тактический шутер |
Разработчики |
Sierra Entertainment Yosemite Entertainment Argonaut Games Kaolink 3G Studios 2K Boston/2K Australia (ранее Irrational Games) |
Издатели |
Sierra Entertainment Argonaut Games Vivendi Universal Games |
Создатель | Дэрил Гейц |
Платформы |
DOS Microsoft Windows PlayStation 2 Xbox Мобильный телефон PlayStation Portable |
Первая игра | Police Quest: In Pursuit of the Death Angel / 1987 год |
Последняя игра | SWAT: Target Liberty / 2007 год |
Официальный сайт |
SWAT — серия компьютерных игр, разработанных Sierra Entertainment. Первая игра серии была создана совместно с создателем SWAT и бывшим шефом полиции Лос-Анджелеса Дэрилом Гейцом. Популярность квестов снизилась в середине 1990-х с уходом из Sierra разработчика серии, Джима Уэльса, и нишу этого направления заменил основатель реалистичной серии SWAT Дэрил Гейтс. После релиза Гейтсом «Open Season», Sierra искала новые жанры для популярной серии полицейских симуляторов. SWAT и SWAT 2 были пятой и шестой играми в серии Police Quest, пока название Police Quest не было заменено на SWAT в более поздних играх этой линейки. SWAT 3 был перевыпущен в составе сборника «Police Quest: SWAT Generation». Текущим собственником бренда SWAT является издатель Activision Blizzard и у него нет дальнейших планов продолжать серию игр.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .