WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Rust
Разработчик Facepunch Studios
Издатель Facepunch Studios
Дата выпуска 8 февраля 2018
Жанр Приключенческий боевик, выживание
Технические данные
Платформы Microsoft Windows, OS X, Linux
Игровой движок Unity
Режим игры многопользовательский
Носитель Загрузка через Steam
Системные
требования
Минимальные: ОС Windows 7 / RAM: 8 ГБ / Видеокарта объёмом 2 ГБ / Процессор: 3.5 GHz / DirectX: 9
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Rust — компьютерная игра в жанре симулятора выживания, была создана независимой британской студией Facepunch[1] во главе которой с 2014 года состоит Гарри Ньюмэн. Игра вышла на платформах Microsoft Windows, OS X . Выпуск игры состоялся 8 февраля 2018 года.

Различия между версиями

В 2014 году разрабатываемая игра была переведена на новый игровой движок. Версия на старом движке стала именоваться Legacy, а новая получила название Experimental. 6 октября 2016 года из клиентской части игры была удалена возможность запуска версии Legacy.

Новая версия игры глубоко отличается от Legacy, во многом благодаря новой версии движка Unity.

Хотя большинство предметов, которые были в Legacy, перенесены в новую версию, многие из них были изменены. Появились и новые виды различного снаряжения.

Также, в новой версии была изменена система строительства — проработана система гниения построек и добавлен показатель устойчивости, что не позволит игрокам строить огромные «замки до небес». К тому же добавлены двойные двери, люки, лестницы и ограждения.

На многих серверах карта является процедурно-генерируемой. Это означает, что в игре отсутствует единая игровая карта для всех серверов.

Крафт

Система чертежей, как в Legacy, вносила в игру элемент high-end контента. Были доступны базовые предметы для крафта, но для более серьезных вещей требовались чертежи.

В июле 2016 года была внедрена система опыта. От старой системы чертежей пришлось отказаться, но разработчики оставили возможность вернуться на версию с ней. Игра стала больше похожа на симулятор выживания с элементами классической RPG. Игрок получает опыт и уровень, и может открывать новые предметы для крафта[2][3][4][5].

В ноябре 2016 года система опыта была заменена на систему компонентов. Игрокам стал доступен крафт всех вещей, но для некоторых предметов необходимы детали — компоненты.

В 2017 году появилась система компоненты плюс чертежи.

Внешний вид вещей

16 июля 2015 года разработчики добавили возможность покупать вещи с раскрасками на торговой площадке Steam и в магазине игры. Данная покупка не даёт никаких преимуществ, а всего лишь изменяет внешний вид предмета в игре[6].

В октябре 2016 Rust был добавлен в мастерскую Steam, что позволило игрокам создавать свои раскраски для предметов.

В ноябре 2016 года появилась возможность превращать скины в фрагменты: дерева, металла, ткани. За них можно купить контейнеры, открыв которые, вы получите случайный скин.

В сентябре 2017 в игру была возвращена система чертежей, однако разработчики скомбинировали её с системой компонентов. Отныне, изначально для крафта доступны лишь базовые предметы, а для крафта более «продвинутых» — необходимо их изучить.

9 февраля 2018 года Rust вышел из раннего доступа.


Продажи

  • Ранние версии Rust были проданы в количестве 150 тысяч копий за две недели[7].
  • В январе 2014 года игра стала самой продаваемой на платформе Steam[8]. За пять недель после выхода альфа-версии, студия заработала 40 % от суммы, полученной на продажах Garry’s Mod за девять лет[9]. А уже к февралю было продано более миллиона копий игры[10].
  • Всего в 2014 году было продано около 2 миллионов копий, но в 2015 уже на миллион меньше[11]. Ближе к 2016 году, статистика посещения игры значительно выросла. Компания Facepunch предоставила данные в виде 15 тысяч игроков онлайн в среднем, а пиковые значения были в районе 29 тысяч человек.

Примечания

  1. Steam: Rust. Проверено 13 декабря 2013.
  2. Devblog 119 (англ.) (21 July 2016). Проверено 31 июля 2016.
  3. Devblog 100 (англ.) (7 July 2016). Проверено 31 июля 2016.
  4. Devblog 118 (англ.) (14 July 2016). Проверено 31 июля 2016.
  5. Devblog 117 (англ.) (30 June 2016). Проверено 31 июля 2016.
  6. Development history on Rust website. Проверено 13 июля 2015.
  7. Wawro, Alex Garry's Mod creator finds unexpected success with new game Rust. Gamasutra. Think Services (3 January 2014). Проверено 5 января 2014.
  8. Martin Gaston. Rust is the latest Steam Early Access game to make loads of money (англ.), Gamespot (January 20, 2014). Проверено 22 января 2014.
  9. Гарри Ньюман похвастался продажами симулятора выживания Rust (рус.) (22.01.2014). Проверено 22 января 2014.
  10. RUST SALES TOP 1 MILLION. The number of units downloaded reached seven figures within a month of the game’s release. // IGN 02.07.2014
  11. Итоги 2015 года http://playrust.com/2015-review/

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии