Rust | |
---|---|
![]() | |
Разработчик |
![]() |
Издатель |
![]() |
Дата выпуска | 8 февраля 2018 |
Жанр | Приключенческий боевик, выживание |
Технические данные | |
Платформы | Microsoft Windows, OS X, Linux |
Игровой движок | Unity |
Режим игры | многопользовательский |
Носитель | Загрузка через Steam |
Системные требования |
Минимальные: ОС Windows 7 / RAM: 8 ГБ / Видеокарта объёмом 2 ГБ / Процессор: 3.5 GHz / DirectX: 9 |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Rust — компьютерная игра в жанре симулятора выживания, была создана независимой британской студией Facepunch[1] во главе которой с 2014 года состоит Гарри Ньюмэн. Игра вышла на платформах Microsoft Windows, OS X . Выпуск игры состоялся 8 февраля 2018 года.
В 2014 году разрабатываемая игра была переведена на новый игровой движок. Версия на старом движке стала именоваться Legacy, а новая получила название Experimental. 6 октября 2016 года из клиентской части игры была удалена возможность запуска версии Legacy.
Новая версия игры глубоко отличается от Legacy, во многом благодаря новой версии движка Unity.
Хотя большинство предметов, которые были в Legacy, перенесены в новую версию, многие из них были изменены. Появились и новые виды различного снаряжения.
Также, в новой версии была изменена система строительства — проработана система гниения построек и добавлен показатель устойчивости, что не позволит игрокам строить огромные «замки до небес». К тому же добавлены двойные двери, люки, лестницы и ограждения.
На многих серверах карта является процедурно-генерируемой. Это означает, что в игре отсутствует единая игровая карта для всех серверов.
Система чертежей, как в Legacy, вносила в игру элемент high-end контента. Были доступны базовые предметы для крафта, но для более серьезных вещей требовались чертежи.
В июле 2016 года была внедрена система опыта. От старой системы чертежей пришлось отказаться, но разработчики оставили возможность вернуться на версию с ней. Игра стала больше похожа на симулятор выживания с элементами классической RPG. Игрок получает опыт и уровень, и может открывать новые предметы для крафта[2][3][4][5].
В ноябре 2016 года система опыта была заменена на систему компонентов. Игрокам стал доступен крафт всех вещей, но для некоторых предметов необходимы детали — компоненты.
В 2017 году появилась система компоненты плюс чертежи.
16 июля 2015 года разработчики добавили возможность покупать вещи с раскрасками на торговой площадке Steam и в магазине игры. Данная покупка не даёт никаких преимуществ, а всего лишь изменяет внешний вид предмета в игре[6].
В октябре 2016 Rust был добавлен в мастерскую Steam, что позволило игрокам создавать свои раскраски для предметов.
В ноябре 2016 года появилась возможность превращать скины в фрагменты: дерева, металла, ткани. За них можно купить контейнеры, открыв которые, вы получите случайный скин.
В сентябре 2017 в игру была возвращена система чертежей, однако разработчики скомбинировали её с системой компонентов. Отныне, изначально для крафта доступны лишь базовые предметы, а для крафта более «продвинутых» — необходимо их изучить.
9 февраля 2018 года Rust вышел из раннего доступа.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .