WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Railroad Tycoon 3
Разработчик PopTop Software
Издатель Gathering of Developers
Локализатор Логрус
Часть серии Railroad Tycoon[d]
Дата выпуска 27 октября 2003 года
29 ноября 2004 года
Жанр Экономическая стратегия
Технические данные
Платформа Windows
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель Steam
Системные
требования
CPU 400 MHz, 128 Mb, 16 Mb Video
Официальный сайт
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings79.80 %
(25 обзоров)[1]
Metacritic80/100
(19 обзоров)[2]
MobyRank85/100[3]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame[4]
GameSpot8.7/10[5]
GameSpy[6]
IGN8.8/10[7]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games88%[8]
Домашний ПК[9]
Игромания7.5/10[10]
Награды
ИзданиеНаграда
Домашний ПКВыбор редакции журнала[9]
GameSpyEditors' Choice[6]
Absolute Games«Наш выбор»[8]

Railroad Tycoon 3 — компьютерная игра в жанре экономической стратегии в реальном времени, созданная компанией PopTop Software в 2003 году. В игре присутствуют модели почти всех локомотивов, существенным образом повлиявших на развитие истории железнодорожной отрасли. Игра является частью серии Railroad Tycoon (англ.), а ее сиквелSid Meier’s Railroads!

Принцип игры

В Railroad Tycoon 3 основное внимание уделяется развитию железнодорожной сети. Имеется возможность покупки/строительства предприятий, которые также могут приносить существенную часть дохода компании.

Игра начинается с создания железнодорожной компании, которой необходимо дать название и выбрать логотип. Для создания компании необходимо иметь минимальный капитал ($100000), который вкладывается в компанию. Также можно получить вклад от внешних инвесторов, которые за свои инвестиции получают акции компании.

Далее начинается непосредственный процесс игры, в котором можно строить железнодорожные пути, покупать/строить предприятия, при помощи которых зарабатываются деньги и развивается компания.

В зависимости от выбранного сценария для прохождения меняется стратегия развития: к примеру, если в задании указывается на необходимость соединить два города, то все силы идут на постройку линии к заданному городу.

На высоком уровне сложности игры появляется возможность торговли акциями как своей компании, так и акциями конкурирующих компаний. В некоторых сценариях одним из условий победы является не только соединение городов, но и необходимость остаться единственной функционирующей компанией. Последнее возможно лишь поглощением компании противника путём скупки всех акций.

По сравнению с предыдущей версией игры, Railroad Tycoon 2 (RT2), изменён принцип формирования ценности перевозимых грузов. Если ранее ценность напрямую зависела от расстояния между точками отправления А и прибытия Б, то теперь доход от перевозки груза будет состоять из разницы стоимости груза в точке А и точке Б, вне зависимости от расстояния. Каждый груз теперь имеет свою стоимость в каждой точке карты.

Как и ранних версиях RT2, отсутствует возможность указывать в качестве пунктов назначения точки проложенного ЖД пути.

Теперь все здания, которые раньше строились в меню станции, размещаются на стратегической карте. Увеличился их ассортимент.

Если раньше наиболее выгодной стратегией была перевозка востребованных грузов на наибольшие расстояния, то в связи с изменениями экономической системы, теперь поезда можно пускать в любом количестве на любое расстояние, просто указав автоматическую загрузку поезда на станциях А и Б. Это значительно упрощает игровой процесс, делает игру казуальной в сравнении с RT2.

Примечания

  1. Railroad Tycoon 3 for PC (англ.). GameRankings. Проверено 27 июля 2014. Архивировано 27 июля 2014 года.
  2. Railroad Tycoon 3 for PC Reviews (англ.). Metacritic. Проверено 27 июля 2014. Архивировано 27 июля 2014 года.
  3. Railroad Tycoon 3 for Windows (2003) (англ.). MobyGames. Проверено 27 июля 2014. Архивировано 27 июля 2014 года.
  4. Railroad Tycoon 3 - Overview (англ.). Allgame. Проверено 20 июня 2014. Архивировано 20 июня 2014 года.
  5. Sam Parker. Railroad Tycoon 3 Review (англ.). GameSpot (31 October 2003). Проверено 27 июля 2014. Архивировано 19 ноября 2013 года.
  6. 1 2 Dave Kosak. Railroad Tycoon 3 - Page 1 (англ.). GameSpy (30 October 2003). Проверено 27 июля 2014. Архивировано 21 июня 2013 года.
  7. Barry Brenesal. Railroad Tycoon III Review (англ.). IGN (6 November 2003). Проверено 27 июля 2014. Архивировано 20 января 2013 года.
  8. 1 2 Korvin. Железнодорожный магнат (Railroad Tycoon 3) - рецензия и обзор на игру. Absolute Games (3 мая 2004). Проверено 27 июля 2014. Архивировано 17 сентября 2013 года.
  9. 1 2 Максим Щербина. День железнодорожника // Домашний ПК : журнал. — 2003. № 12. С. 120—121.
  10. Андрей Александров. Вердикт > Railroad Tycoon 3. Игромания. Игромания.ру (29 апреля 2004). Проверено 27 июля 2014. Архивировано 30 июля 2013 года.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии