WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Pharaoh
Разработчик Impressions Games
Издатель Sierra On-Line
Локализатор
Часть серии City Building Series
Дата выпуска 29 октября 1999
16 мая 2003
Последняя версия
  • 1.2
  • 2.1
Жанры градостроительный симулятор
Создатели
Геймдизайнер Chris Beatrice[d]
Композитор
Технические данные
Платформы PC
Режимы игры однопользовательский
Носитель CD-ROM
Системные
требования

Минимальные:

Управление мышь

Pharaoh — двумерная компьютерная игра, градостроительный симулятор, разработанный компанией Impressions Games. Действие игры происходит в Древнем Египте.

Описание игры

Историческая, экономическая, градостроительная стратегия в реальном времени. Исторически игра соответствует этапам развития Египта как государства в период с 3200 г. до н. э. по 38 г. н. э.

Игра начинается с создания маленькой деревни на берегу Нила. Задача первой миссии — напоить и накормить людей. Следующим этапом будет создание сельскохозяйственной структуры, затем — производство предметов первой необходимости — таких, как посуда и ткань. После необходимо организовать сбор налогов и торговлю с другими поселениями. В каждой миссии круг задач правителя увеличивается, требования людей растут, задания усложняются. Постепенно дело доходит до организации обороны города, возведения колоссальных построек, и выполнения специальных поручений Фараона.

Игра делится на несколько кампаний, состоящих в общей сложности из 38 миссий. В официальном дополнении Cleopatra — дополнительные 15 миссий. Можно управлять государством от имени реальных людей, таких как Тутанхамон, Рамзес II и Клеопатра.

Другие игры

Египетский музей (Берлин), стиль которого использован для визуального оформления игры

Позже Sierra Studios выпустила игру Zeus: Master of Olympus, а ранее — серию игр Caesar. В этих играх действия происходят в Древней Греции и Риме соответственно. Соответственно эволюционировал и геймплей — так, в Caesar не существовало дорожных заграждений, кардинально изменяющих планирование городских зон, отсутствовала возможность регулировать наполняемость складов и амбаров по отдельным позициям и т. д. Zeus: Master of Olympus во многом отличается от предыдущих игр компании Sierra — из игры исчезли форты (теперь армия представлена напрямую населением), жилые зоны разделены на два типа — обычные и элитные, исчезли из игры горожане (рабочие стали доступны на любом расстоянии от жилищ) и ещё множество изменений.

Оценки игры

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Game.EXE[1]
Игромания9,1/10[2]

Примечания

  1. Андрей Ом. Жить вечно (рус.) // Game.EXE : журнал. — 1999. — Декабрь (№ 12). С. 68–69.
  2. Игорь Савенков. Pharaoh (рус.) // «Игромания» : журнал. — 1999. — Декабрь (№ 12 (027)). С. 58–59. ISSN 1560-2580.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии