Panic Restaurant | |
---|---|
Обложка игры Panic Restaurant на NES | |
Разработчик | EIM Ltd. |
Издатель | Taito |
Дата выпуска |
|
Жанр | Платформер |
Создатели | |
Геймдизайнер | Кенджи Эно (англ. Kenji Eno) |
Технические данные | |
Платформы | NES |
Режимы игры | 1 игрок |
Носитель | Картридж |
Управление | NES-геймпад |
Panic Restaurant (яп. わんぱくコックンのグルメワールド Wanpaku Kokkun no Gourmet World) — видеоигра жанра платформер, разработанная и изданная японской компанией Taito Corporation эксклюзивно для игровой системы NES. Японская версия игры вышла 24 апреля 1992 года, североамериканская — в октябре того же года, а европейская — 26 мая 1994 года[1]. Не переиздавалась и не имеет продолжений.
Игра рассчитана на игроков младшего возраста и особого сюжета не имеет. Антагонист игры — злодей Ohdove (Охдов в переводе группы «Шедевр»), отобрал ресторан у главного героя — повара Cookie и оживил находящиеся в ресторане продукты питания, столовые и бытовые приборы. Теперь цель несчастного повара — вернуть ресторан в своё владение, для чего ему предстоит очистить здание от оживших овощей и в финальном сражение одолеть подлого Ohdove.[2]
Игра представляет собой классический двухмерный платформер с боковым скроллингом в стиле Super Mario Bros., Duck Tales или Chip 'n Dale: Rescue Rangers. Главный герой, вооружившись сковородой, ходит по красочным уровням и ударами своего оружия расправляется с врагами — бегающими окороками, морковками и тостерами и собирает оставшиеся от них монетки. По мере прохождения игры повар может найти более совершенное оружие, вроде гигантской ложки, вилки или метательных тарелок.
Игра разбита на шесть этапов, носящих соответствующие духу игры названия: закуска, суп, салат, рыба, мясо и десерт. Оформлены уровни также в соответствии с тематикой игры. В конце каждого уровня игрока ждёт встреча с главным врагом — боссом уровня. Это может быть огромный гамбургер, зловещий тостер или летающая сковорода. В самом конце игры предстоит закидать яйцами в сражении на летающих чашках главного противника в игре — Ohdove.
По окончании каждого раунда на собранные монетки можно поиграть в подобие игрового автомата, среди призов которого — дополнительная жизнь, бонусные пункты и т. д. Кроме того, в основную игру встроено несколько мини-игр, в ходе которых надо ловить падающие сверху экрана яйца или ловить в помощью специального приспособления выскакивающих из воды рыбок.
У японской (J) версии игры существует несколько отличий от североамериканского (U) и европейского (E) варианта. В том числе:
С появлением программ, эмулирующих игры NES на персональном компьютере, появилось несколько неофициальных переводов игры, в том числе, на китайский, французский и русский языки[3]. Русский перевод был выполнен группой переводчиков «Шедевр»[4].
Все уровни названы в честь блюд. А оформление уровней — места питания. Всего 6 уровней, в конце каждого вас ожидает босс, который тоже связан с пищей.
Особо популярной игра не была, поэтому отзывов известно не так уж много. Однако, оценки игре поставлены довольно высокие[5].
Panic Restaurant вышла на закате производства игр для NES и стала одной из 10 последних, выпущенных компанией Taito для этой игровой системы[8]. Среди команды создателей игры Кенджи Эно (Kenji Eno), дизайнер японских видеоигр, известный по работам над играми серии D (en), аудиоигрой для Sega Saturn Real Sound: Kaze no Regret (en), играми для NES — Casino Kid (en), Parallel World (en) и Altered Beast (en)[9].
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .