Offworld Trading Company | |
---|---|
| |
Разработчик | Mohawk Games |
Издатель | Stardock |
Дата выпуска | 28 апреля 2016 года |
Жанры | стратегия реального времени, экономическая стратегия |
Создатели | |
Геймдизайнер | Сорен Джонсон[d] |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | Windows, OS X, Linux |
Игровой движок | Unity |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носитель | Steam и Good Old Games |
Официальный сайт |
Offworld Trading Company — компьютерная игра в жанре стратегия реального времени, разработанная Mohawk Games и опубликованная Stardock. Игра была выпущена на Windows и OS X в апреле 2016 года.
Offworld Trading Company — научно-фантастическая стратегия реального времени.[1] Действие игры происходит на Марсе.[1] В отличие от многих RTS, Offworld Trading Company не включает военные действия, вместо этого игроки должны победить их оппонентов через торговлю (в том числе, на чёрном рынке) и агрессивное приобретение.[1]
Игрок выступает в качестве главы одной из четырёх компании[2], занимающейся добычей и поставкой природных ресурсов в человеческие колонии на Марсе и базы в астероидных полях[3].[4]. В начале игры необходимо выбрать место для размещения базы, дальнейшее расширение базы жёстко ограничено администрацией колонии. Время от времени в игре происходят аукционы, где разыгрываются дополнительные строительные участки, технологии или диверсии[3].
Игрок может сыграть в одиночную кампанию, состоящую из семи миссий, длящихся семь марсианских дней[5]. Также разработчики ежедневно публикуют миссии-задания, с определёнными стартовыми условиями. Мультиплеерные матчи длятся 20-30 минут, с другими игроками и искусственным интеллектом[4].
Планета содержит залежи воды, железа, кремния, углерода (в русской локализации назван карбоном) и алюминия, неравномерно распределённые по игровой карте. Добытые в шахтах вещества дают начало различным производственным цепочкам, чей конечный продукт необходим для поддержания существования базы и торговли[4]. С помощью научного центра можно получить доступ к технологиям, влияющим на производственную экономику[2]
Цены на товары добывающих компаний меняются в реальном времени и зависят исключительно от спроса и предложения[3], но с помощью хакерских атак на биржевую систему можно кратковременно изменить цену на ресурс. В борьбе с другими компаниями игрок может купить блокирующий пакет их акций или организовать различные диверсии через чёрный рынок[4].
Игра создавалась в студии Сорена Джонсона Mohawk Games.
Выход игры в раннем доступе состоялся 12 февраля 2015 года[6]
В дальнейшем было выпущено шесть DLC, а с декабря 2016 года была введена поддержка пользовательских модификаций[2].
Игра смогла разойтись тиражом в 100 000 копий[3].
Offworld Trading Company (Original Soundtrack) | |
---|---|
| |
Альбом Кристофера Тина (англ. Christopher Tin) | |
Дата выпуска | 28 апреля 2016 года |
Жанр | Саундтрек |
Длительность | 1:16:31 |
Страна | |
Лейбл | Tin Works |
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 79/100[8] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
GameSpot | 9/10[9] |
IGN | 8.0/10[10] |
PC Gamer (US) | 88/100[11] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
PlayGround.ru | 9,0/10[5] |
Riot Pixels | 85%[2] |
Игромания | 7,0/10[4] |
НИМ | 7,9/10[12] |
Offworld Trading Company получила «в целом положительные» оценки от критиков на Metacritic.[8]
К положительным сторонам игры игровые издания относили игровой процесс и саундтрек, к недостаткам — отсутствие сценариев и сложность игрового процесса[3][4].
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .