Moscow Racer | |
---|---|
| |
Разработчик |
|
Издатели | iRS |
Дата анонса | 2 октября 2007 года |
Даты выпуска | 15 апреля 2009 года |
Жанр | Автогонки |
Технические данные | |
Платформа | Microsoft Windows |
Игровой движок | iRS V12 RG |
Режимы игры | однопользовательский |
Носитель | DVD |
Официальный сайт |
Moscow Racer — гоночная игра c элементами симулятора, сутью которой являются гонки на спортивных машинах по 3D-улицам Москвы[1].
Игра разработана для Windows и поступила в продажу в апреле 2009 г[2].
Перед выпуском Moscow Racer получил ряд наград («Лучший Дебют Года» Конференции Разработчиков Игр[3] и др.), однако итоговая версия, вышедшая на год позже запланированного, имела низкие оценки критиков[4][5][6].
Moscow Racer входил в первую десятку рейтингов продаж сетей «Союз»[7], «Настроение»[8], «Хит-Зона»[8] и в первую десятку продаж издательской компании «Акелла» пять месяцев подряд (апрель[9], май[10], июнь[11], июль[12], август[13] 2009 г.)
Разработчик — студия iRS (Россия, г. Москва). Издатель — компания Акелла (Россия, Москва).
Первый анонс игры состоялся в октябре 2007 года[14][15][16]. Тогда же был выпущен первый видеоролик, демонстрирующий игровой процесс Moscow Racer. Представил проект продюсер Алексей Кардо, заявивший в первом пресс релизе, что «Конечно, мы прекрасно понимаем, что выйти на абсолютно высокий уровень сможем далеко не сразу… мы планируем создать серию красивых и быстрых гоночных игр. Ориентир — за несколько частей выйти на мировой уровень…»."[14].
Изначально было объявлено, что выход игры состоится в 1 квартале 2008 года[15], однако позже сроки были перенесены на 3 квартал 2008[17], а в итоге игра вышла в апреле 2009-го[2].
Одной из особенностей заявлялось то, что игра разрабатывается «альянсом российских разработчиков, энтузиастов автоспорта и стрит-рейсинга, объединившихся в студию IRS Games (Incredible Racing Simulations)»[1]. В число партнёров вошла компания GT Department, специализирующаяся на поставках тюнинг-аксессуаров и на проведении выставок тюнинговых автомобилей, в частности JapFest. Логотипы GT Department стоят на обложке[1] дисков Moscow Racer, представленных в магазинах[18]
Первая версия игры была разработана студией iRS без издателя. О подписании контракта с издательской компанией Акелла было объявлено через три месяца после первого показа Moscow Racer, в декабре 2007 года[19][20][21].
До начала продаж, в 2007—2008 годах, Moscow Racer многократно показывался на различных выставках, получив ряд наград:
«Лучший Дебют Года 2008» (Конференции Разработчиков Игр)
«Прорыв Года» (фестиваль автомобильного тюнинга и клубной музыки «Арена Драйв 2008»), где проект Moscow Racer демонстрировался на совместном стенде с компаниями GT Department, ATI, PowerColor, Defender и Samsung[22][23].
На фестивале «Арена Драйв» Линда Якобсон, директор по маркетингу IRS Games, так прокомментировала награду: «…приятно удивил позитив даже к тестовой, ещё „сырой“ версии Moscow Racer. Мы тщательно зафиксировали все замечания и пожелания участников касательно игры — и гарантируем, что в финальной версии все будет намного лучше…»[22][23]
Выставки и мероприятия, на которых публично показывался Moscow Racer перед выходом, и посетители могли поиграть в пробную версию, включали:
1. Конференция Разработчиков Игр 2008 (апрель 2008)[24]
Примерно тогда же в сети появился второй видеоролик об игре
2. «Tuning Days» (автошоу, приуроченное к премьере фильма «Спиди Гонщик» в ТРЦ Вейпарк, май 2008)[25]
3. выставка Super Car&Bike Show 2008 (май 2008)[26]
4. "Праздник журнала Upgrade в ТЦ «Горбушкин Двор» (май 2008)[27]
5. фестиваль Арена Драйв 2008 (июнь 2008)[28]
6. автошоу АвтоЭкзотика 2008 (июль 2008)[28][29]
7. Московский Международный Автосалон (август 2008)[30][31]
8. "Праздник журнала Upgrade в ТЦ «Горбушкин Двор» (декабрь 2008)[32]
Международный анонс Moscow Racer привел к не столь большому, как в России, количеству публикаций. Но у некоторых СМИ вызвал определенный интерес — прежде всего, местом действия (улицы Москвы):
GamersInfo.net:
«Два самых показательных элемента гоночной игры — достоверность, в смысле передачи ощущений, и место действия, уникальное и интересное… В Moscow Racer есть и то, и другое.
…Надеемся, мы действительно сможем ощутить, какого это — вдавить педаль газа Ford Mustang прямо на улицах Москвы»[33].
Оригинальный текст (англ.)"There are two things that really show up for a street racing game: credibility, in terms of having the verisimilitude of the racing, as well as the setting, have a unique and interesting setting that sets you firmly into position as to where and why you're racing. Moscow Racer does this on both counts... ...hopefully we'll get a chance to really sit down and see how it feels to put the pedal to the metal in a Ford Mustang on Moscow city streets"[33].
GameSpot.com:
«Moscow Racer ещё находится в ранней стадии разработки, но интригующее место действия должно стать интересным вариантом для игроков на PC, выбор гонок у которых сегодня невелик[34]»
Оригинальный текст (англ.)"Moscow Racer is still very early on, but its intriguing locale should offer an interesting change of pace for PC game players, who don't have a lot of racing games to choose from these days, anyway.
Moscow Racer был показан и на ряде международных выставок электронных развлечений — компания Акелла демнстрировала тестовую версию игры на E3 2008 в Лос-Анджелесе (США)[35] и Games Convention 2008 в Лейпциге (Германия)[36]. Однако об иностранных изданиях финальной версии Moscow Racer ничего неизвестно.
Также анонсы Moscow Racer публиковались на международных сайтах IGN.com, BlastMagazine.com, NeoSeeker.com и др.
В России официальными медиапартнёрами Moscow Racer, логотипы которых, в частности, стоят на обложке дисков с игрой, стали различные СМИ России[1]:
1. Mail.ru
3. Maxim
4. 3DNews.ru
5. журнал «Ереван»
6. журнал «Большой Спорт»
7. журнал Computer Bild
8. журнал Stuff
9. журнал «What Hi-Fi? Звук и видео»
Рецензируя финальную версию игры, многие специализированные журналы и сайты присудили Moscow Racer низкие или средние оценки:
сайт AG.ru. Рейтинг редакции: «35 % (плохо)», рейтинг игроков: 32 %[4]
сайт BestGamer.ru. Рейтинг редакции: «5.5 из 10», рейтинг игроков: «7.3 из 10»[6]
сайт GameGuru.ru.ru. Рейтинг редакции: «49 %»[5]
В числе недостатков были отмечены:
AG.ru: «…управление оставляет желать лучшего: дёрганая реакция на подруливание и срывы в занос на прямой безмерно раздражают.» «Moscow Racer сильно не хватает солидности. По содержанию она очень мала, а игровых изъянов в ней — тьма-тьмущая.»[4]
BestGamer.ru: «IRS заполнили виртуальную столицу таким количеством билбордов, растяжек, афиш и просто вывесок с логотипами спонсоров… Уже ко второму по счёту чемпионату…ты начинаешь тихо ненавидеть обильно увешанные рекламой пять с половиной треков, что представлены в Moscow Racer, а к четвёртому — саму игру.»[6]
GameGuru.ru: «[в Moscow Racer] нам дозволено кататься только по заранее подготовленным трассам с парочкой объездов. От такой мнимой „свободы“ хочется не только выть… Милиция присутствует в качестве молчаливой декорации, никаких правоохранительных функций она не несёт.»[5]
В числе достоинств были отмечены:
AG.ru: «… сразу заметны мелочи, на которые разработчики низкопробных поделок никогда в жизни не обратят внимания: запись повторов, объемная турнирная таблица, исторические справки о районах и небольшие советы по прохождению трассы»[4]
«[графический движок] V12 Racing Games Engine неплохо проявил себя: … приятно сделаны отражения на кузовах и в „наклеенных“ окнах домов, удались этапы в вечернее время суток — освещенный заходящим солнцем Крымский мост или кремлёвская стена привлекают взгляд и на большой скорости, когда картинка смазывается.»
BestGamer.ru: « Детализация окружения, автомобилей, даже проезжающего мимо трафика, на высоте»[6]
GameGuru.ru: « достойная находка — … меню выбора трассы. Оно выполнено в виде достоверных снимков столицы с Google Earth, где отображается предстоящий путь. Меню, расположенное слева, рассказывает игроку о мощности выбранного им автомобиля и даже даёт советы по стилю вождения. Неплохое вступление перед лихим заездом…»[5]
Несмотря на в целом неоправданные ожидания, Moscow Racer вошёл в десятку продаж крупных торговых сетей:
Сеть магазинов «Союз»: 4-е место по продажам на 20 апреля 2009 г.[7]
Сеть магазинов «Настроение»: 6-е место по продажам на 21 мая 2009 г.[8]
Сеть магазинов «Хит-Зона»: 6-е место по продажам на 21 мая 2009 г.[8]
Также на протяжении пяти месяцев Moscow Racer входил в первую десятку продаж компании-издателя «Акелла»:
апрель 2009 (10-е место)[9]
май 2009 (10-е место)[10]
июнь 2009 (10-е место)[11]
июль 2009 (8-е место)[12]
август 2009 (9-е место)[13]
«Ралли-Рейд 2009: Дорога на Дакар»
Летом 2008 года разработчик Moscow Racer, студия IRS, анонсировала ещё один проект, отчасти сочетающий темы России и автомобилей — «Ралли-рейд 2009: Дорога на Дакар». Было заявлено, что это будет «симулятор гонок по африканскому континенту, который создается в поддержку ралли-рейда „Дакар“ и российской команды „Камаз Мастер“ — гордости России и 7-кратного триумфатора легендарного рейда» (цитата из пресс-релиза[38][39][40]). Однако дальнейших публикаций об игре не было.
«Moscow Racer: Авто Легенды СССР»
В конце 2010 года — спустя полтора года после выхода первой части Moscow Racer — студия iRS и компания Акелла выпустили ещё одну версию игры, "Moscow Racer. «АвтоЛегенды СССР». Героями этого выпуска стали советские автомобили 1940—1970-х годов. Партнёром издания стал журнал «АвтоЛегенды СССР» (издательский дом «ДеАгостини»), логотип которого стал эмблемой игры[41][42][43].
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .