Monstrum — компьютерная игра в жанре survival horror с элементами стелс-экшена и roguelike, разработанная шотландской компанией Team Junkfish. Игра вышла на Windows 20 мая 2015 года. Игрок управляет одиноким персонажем, оказавшимся на борту дрейфующего в море корабля; кроме него, на корабле находится некое кровожадное чудовище. Игрок должен обеспечить спасение персонажа с корабля, избегая встреч с преследующим его монстром. План корабля меняется в каждом прохождении, а смерть персонажа в Monstrum является необратимой — в случае гибели персонажа игроку приходится начинать игру с самого начала[1]. Разработчики называли среди источников вдохновения такие игры, как Amnesia: The Dark Descent и The Binding of Isaac[2].
Процесс игры.
Действие игры разворачивается на корабле. Корабль каждый раз генерируется случайным образом из типовых отсеков и коридоров, в каждом из которых присутствует камера. Когда игрок попадает в поле зрения камеры, она поднимает сигнал тревоги, и если игрок не убежит, то монстр нападет на него, но объектив можно залепить изолентой. В игре отсутствует оружие, а преследующий игрового персонажа монстр неуязвим и бессмертен — таким образом, персонаж должен скрываться от монстра и избегать его нападений[3]. С корабля можно спастись тремя способами: на батискафе, вертолёте и на надувном плоте. Каждое из этих средств спасения неисправно, и игрок должен найти соответствующие предметы, чтобы отремонтировать его; расположение этих предметов также меняется от одного прохождения к другому[1].
С самого начала игроку дается рюкзак с ёмкостью 6 слотов, в будущем их можно увеличить до восьми или десяти. В игре 3 вида монстров: охотник, привидение Изверг и светящийся гигант Брут, однако в каждом прохождении игрок может столкнуться только с одним, случайно выбранным монстром. Каждого из монстров отличает уникальные внешность и повадки: так, привидение может убить игрового персонажа на расстоянии, а о его приближении сообщают мигающие лампы освещения[3]. Хотя игровой персонаж и не может убить преследующего его монстра, чудовище можно ненадолго задержать, например, с помощью огнетушителя[1].
Монстры.
В игре есть 3 монстра, но в течение игры появляется лишь один из трёх. От него можно только скрываться либо оглушить на короткое время (не относится к Бруту).
- Брут — большой монстр с яркими глазами-фонарями, его приближение могут предсказать тяжелые шаги и демонический гул. Его легко также увидеть — из глаз выходит ярко-красный свет, Брут быстр и силён, поэтому способен выломать дверь одним ударом. Монстр обделён умом, от него скрыться достаточно легко, так как монстр обладает самым низким интеллектом. Он считается самым лёгким монстром в игре — из-за характера его шумности и низкого интеллекта. Его можно оглушить огнетушителем, но к сигнальной ракетнице и огню он неуязвим. Однако, если ему попасться, то он может оторвать голову.
- Охотник — одна из его особенностей состоит в том, что он передвигается на четвереньках. Если же он останавливается, то встаёт на две ноги. На вид состоит из прозрачного желеобразного вещества. Он способен передвигаться по вентиляционным шахтам незаметно и очень тихо, но несмотря на это, если он находится в шахте неподалеку от вас, то на стене образуются пузыри серо-зелёного цвета. Если вы проходите мимо них, то они издают звук и монстр появляется. Самый сбалансированный монстр, так как обладает всеми средними характеристиками. Однако это самый бесшумный монстр, поэтому нужно быть очень аккуратным и внимательным. Оглушить его можно всеми способами. Это монстр, который чаще остальных глючит (застревает в стенах, стоит на месте или вообще исчезает).
- Изверг — самый опасный противник. Выглядит как парящий в воздухе, окружённый фиолетовым туманом призрак. Он не так скрытен, как Охотник, и не так быстр, как Брут. Его главной силой является телекинез. По характеристикам он самый медленный монстр. От него убежать легко, но он способен выламывать дверцы от шкафов, а также блокировать входные двери, что затрудняет передвижение. Это самый умный монстр — он обладает самым высоким интеллектом, поэтому лучше от него убежать подальше и спрятаться, а иначе он вас найдёт. Если же оставаться в поле его зрения около пяти секунд, то он начнёт вас душить, тем самым замедляя и медленно убивая. Если вас преследует именно Изверг, то, когда монстр находится рядом, все осветительные приборы начинают мигать: чем сильнее мигают лампы, тем ближе монстр. Также монстра выдаёт звук гудения: это означает, что он совсем близко и свет погаснет вовсе. Также ваш фонарик под влиянием энергии Изверга будет мигать вместе с окружающим светом, это может вам сыграть на руку.
Другое
- Камеры. Они расположены в коридорах и вращаются на 180 градусов. Если игрок попадёт в поле зрения камеры, та начнет издавать предупреждающие гудки, а через пару секунд заиграет тревога, что привлечёт монстра. Тревоги можно избежать, вовремя уйдя от камеры или заклеив объектив изолентой.
- Горячий пар. В нижних палубах с пробитых труб иногда будет выпускаться горячий пар, который может вас ранить или убить. Пар можно перекрыть с помощью вентилей — они расположены рядом. Перекручивание вентилей привлекает монстра. В машинном отделении есть комната с телефоном. Там можно позвонить на номер "2", тогда монстр выбьет запертую дверь главной паровой комнаты, там можно перекрыть пар всюду.
- Гнилой пол — не смертельная ловушка. Если по гнилому полу пройтись, то ничего не произойдёт. А вот если по нему пробежаться, то вы застрянете и вам потребуется время, чтобы выбраться. Если монстр гонится за вами, то эта ловушка даст ему шанс поймать вас.
В игре можно спастись тремя способами. Для всех видов нужно собрать разбросанные по всему кораблю запчасти. Местоположение спасательных пунктов в игре не меняется.
- Надувной плот. Самый простой способ сбежать с корабля — использовать плот, который находится возле капитанского мостика. Для побега вам нужно: заклеить пробоины изолентой, накачать сам плот насосом и подцепить цепью, затем сбросить в воду, спуститься и уплыть. Стоит отметить: при манипуляции краном игрок привлекает монстра, поэтому в это время нужно оглядываться.
- Вертолёт — более сложный путь побега. Находится посередине корабля. Для побега вам нужны кусачки, которыми надо отрезать цепи у контейнера, чтобы выкатить топливный насос и прикатить его к вертолёту, прицепить шланг к насосу. Потом вам нужно будет откусить четыре троса, удерживающие сам вертолёт, найти две канистры с топливом и залить его в насос, а также отыскать ключи, открывающие двери вертолёта. Когда всё будет готово, вам нужно будет включить насос и дать время заправиться, однако есть один нюанс — шум насоса привлекает монстра. Если уйти с места будучи не замеченным монстром — он придёт и сломает насос. В этом случае побег с помощью вертолёта становится невозможным. Чтобы монстр не сломал насос, вам нужно будет отвлечь монстра на себя.
- Батискаф — самый сложный путь к побегу. Находится на нижней палубе. Для побега вам нужно отыскать батареи, фару и сварочный аппарат, чтобы починить панель. Обязательно нужен предохранитель, чтобы включить электричество и получить доступ к компьютеру. Позже нажать пуск. Вам нужно будет продержаться две минуты, шум голоса привлечёт монстра, и вам нужно будет от него бегать, пока не истечёт две минуты, позже рядом нажать кнопку отпуска батискафа, и вы свободны.
Отзывы и критика
Обозреватель Eurogamer Дэн Уайтхед охарактеризовал игру как «атмосферный хоррор, который слишком быстро перестаёт пугать и начинает вгонять в уныние»[3]. Snor, обозреватель Riot Pixels, назвал игру «феноменально скучной», отметив, что со временем в ней наступает «эффект Слендера», когда преследующий игрового персонажа монстр скорее раздражает, чем пугает[1].
Ссылки
- teamjunkfish.com - официальный сайт разработчиков Monstrum.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .