WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
MechCommander 2
Разработчик FASA Studio
Издатель Microsoft Game Studios
Дата выпуска 2001
Жанр Стратегия в реальном времени
Возрастные
рейтинги
ESRB: TTeens
Технические данные
Платформа Microsoft Windows
Режимы игры Single player, Multiplayer
Носитель 1 CD-ROM
Системные
требования
Intel Pentium II 350 МГц, 64 МБ RAM, 8 МБ видеокарта, совместимая с DirectX
Управление клавиатура и мышь

MechCommander 2 — компьютерная тактическая игра, продолжение компьютерной игры в жанре стратегии в реальном времени «MechCommander». Также как и в первой части, действие игры происходит во вселенной BattleTech. MechCommander 2 была разработана компанией Microsoft Game Studios и издана в июле 2001 года.

Предыстория игровых событий

Взлёт и падение Галактической Лиги

С началом новых путешествий, которые распространялись по галактикам быстрее скорости света, в 2108 году позволило человечеству колонизировать сотни новых звёздных систем. Этот заселенный регион, который протянулся на многие сотни миллионов световых лет от Земли был назван Внутренней Сферой.

В 2271 году было подписано соглашение Марика, ставшее сигналом к формированию великих домов, каждый из которых мог свободно контролировать несколько сот миров. В течение столетия четыре самых крупных и могущественных планетарных альянса объявили о своей независимости, по отношению к Земле и к господству земного правительства. Эти государства вскоре стали звёздными империями, известными как Синдикат Драконис, Солнечная Федерация, Конфедерация Капелланов и Лиранское Содружество.

С возникновением независимых и мощных империй в разных местах Внутренней Сферы начали вспыхивать различные вооружённые конфликты. Разгорелось несколько войн, которые продолжались в течение многих столетий.

Только в 2571 году человечество достигло некоторого консенсуса, и конфликт вошёл в стадию перемирия. Была образована Звёздная Лига и начался золотой период в развитии человечества. В течение 200 лет Лига предоставляла её гражданам мир и процветание. Однако все не может быть очень хорошо слишком долго. Жажда крови и власти снова внесла разногласия в ряды вошедших в Лигу государств.

В 2766 году Стефан Амарис из республики Миры Рима осуществил удачный ход и стал именовать себя Первым Лордом Звёздной Лиги. Генерал Александр Керенский, коммандер Оборонительных Сил Звёздной Лиги (SLDF), начал вести 13-летнюю войну, в попытке скинуть появившегося узурпатора. Хотя ему это и удалось, правители великих домов не согласились с новым лидером и перестали участвовать в консульстве Звёздной Лиги. В 2784 году, однако, Керенский не стал смотреть, как распадается его детище, его Звёздная Лига, а отбыл вместе с 80% вверенных ему сил на событие, позже получившее название Исход, в безумной попытке сохранить дух Звёздной Лиги.

В 2787 году каждый лорд дома объявил, что он может сам быть "верным" Первым Лордом, после чего начались столкновения между домами, которые влились в непрерывные войны. И снова на многие столетия человечество оказалось втянуто в разборки между правителями. В конце-концов люди умудрились в очередной раз прийти к перемирию, хотя обстановка во всей Внутренней Сфере оставалась весьма напряжённой. Из-за трёх войн за наследство, человечество потеряло знания о многих технологиях, ни один род не добился существенного успеха, и за 200 лет конфликта границы оставались практически такими же.

В 3028 году принц Ханс Давион из Солнечной Федерации и Мелисса Штайнер из Содружества Лиры объявили о бракосочетании, создавая таким образом крупнейший альянс Внутренней Сферы. Новорожденное Федеративное Содружество начало четвертую войну, за 2 года захватив больше планет, чем за прошедшие 200 лет.

Возвращение кланов

В 3050 году загадочное военное формирование вторглось в зону Внутренней Сферы, напав на территории Федеративного Содружества, свободной республики Расалхаг и Синдиката Драконис. Захватчики окрестили себя Кланами, и, как оказалось, были наследниками оборонительных сил Керенского. Влившиеся в новое воинское соединение, которое стало одним из самых величайших в истории, их целью был захват Земли (Terra) и воссоздание Звёздной Лиги, в её былом величии. С исключительно новыми технологическими разработками и фанатичными воинами, Кланы завоевывали мир за миром, пока войска, принадлежащие Комстару (почти религиозной организации), контролировавшие все системы связи в пределах Внутренней Сферы, не взяли верх в главном сражении на Токкайдо в 3052 году. Перемирие, заключённое после этого конфликта остановило продвижение Клана на протяжении пятнадцати лет.

В 3057 году Лига свободных миров и Конфедерация Капелланов начали новое сражение, внезапно напав на колонию Сарна Марч, которая принадлежала Федеративному Содружеству, землю, захваченную в течение четвёртой непрерывной войны. Многие миры были захвачены, другие из них объявили о своей независимости от великих домов. Катерина Штайнер-Давион выбросила половину лиранской территории из Федеративного Сообщества для большей безопасности и сформировала Лиранский Альянс.

На Таркаде в 3058 году лидеры Внутренней Сферы в попытке избежать новых междоусобных войн, сфокусировали все своё внимание на появившихся Кланах. После столетий войн наконец-таки Звёздная Лига вновь была организована, и пришлось сразиться с силами Николаса Керенского, чтобы отстоять своё право на её существование.

Новая Звёздная Лига решила начать атаку Кланов первыми, чтобы доказать им свою военную мощь. Объединённые силы нанесли удар по территории клана Дымчатых Ягуаров, сломив их боевое сопротивление, и приготовились к захвату их мира.

Принц Виктор Давион участвовал в сражении в колыбели клановой культуры и цивилизации, в кровавом суде над неверными. Внутренняя Сфера уничтожила клан Крестоносцев.

Гражданская война Внутренней Сферы

И опять правящие рода Внутренней Сферы позволили разгореться своим конфликтам противоречия, разрушая хрупкие альянсы.

В 3063 году конфедерация Капеллан захватила своего вечного врага, содружество Сент Ивес, одновременно ведя бои с двумя могущественными государствами - Магистратом Канопуса и Таурианским Конкордатом.

Катерина Штайнер-Давион (которая называет себя просто Катериной Штайнер) стала во главе командования Федеративного Содружества, в то время, как её брат Виктор занимался сомнительными делами, что привело к появлению слухов о его предательстве.

В 3063 году все вышеприведенные причины, жадность и ненависть раскололи могущественное Федеративное Содружество. Началась жестокая гражданская война между Альянсом Лиры и Солнечной Федерацией, ввязывая в войну более 800 миров, на расстоянии в тысячи световых лет.

Война на Карвере V

В центре Сарна Марч началась огромная битва между представителями правящих домов: Давиона, Штайнера, Ляо, Марика и других лояльных сил, которые существовали в пределах Внутренней Сферы. Центром агрессии противоборствующих сторон оказалась планета Карвер V. Сражение на этой планете ввело во Внутреннюю Сферу настоящую путаницу.

Сражения между Давионом и Ляо стали причиной гибели правителя Чо, оставившего свою вдову и главные силы дома Ляо на планете Карвер V. Её желание отомстить таково, что ни один из коммандеров не смог бы сражаться столь яростно и самоотверженно, после того, как он потерпел бы поражение.

Силы Давиона и Штайнера по-прежнему находятся в состоянии союза, хотя и после такого количества блистательных исторических побед их союз от этого не стал идеальным, особенно перед лицом вспыхнувшей гражданской войны, быстро распространившейся по территории их правления. Обе основные силы на Карвере V могут в любой момент пасть, в результате взаимного недоверия и обмана.

Марик, Курита и прочие благородные военные формирования 31-го столетия пока ещё не приложили свою руку на Карвере V. В это же время на планете стало явным наличие партизанского движения, на горизонте замаячили призрачные борцы за свободу родного края.

Как только разгорелась война в 3062 году, будущее Карвера V по-прежнему неразрешено до сих пор.

Обзор

Игрок выступает в роли командира отряда наёмников - пилотов боевых роботов (мехов). Действие игры разворачивается вокруг конфликта вооружённых сил влиятельных домов на планете Карвер V.

Игра включает 3 кампании, объединённых в одну сюжетную линию, и имеет 24 миссии. Каждой миссии предшествует подготовка, когда игрок получает задания и выбирает мехов, пилотов и вооружение. При этом существует лимит на общий вес мехов, используемых в миссии. Мехов и оружие можно покупать и продавать, однако вражескую технику, часто имеющую гораздо лучшие характеристики, можно захватить только в качестве трофеев, успешно выполнив предыдущую миссию. Также перед миссией можно менять вооружение мехов, однако здесь тоже есть ограничение на размеры и тепловыделение оружия. Сохранение в игре возможно как между миссиями (автоматически), так и в процессе выполнения задания (быстрое сохранение).

Задачами миссий могут быть: уничтожение всех вражеских сил в районе, уничтожение или захват вражеских баз, зданий, конвоев, защита своих и др. В игре есть как обязательные задания, невыполнение которых приводит к провалу всей миссии, так и те, которые можно не выполнять, но за них дается дополнительное вознаграждение. Некоторые задания имеют ограничения по времени.

У пилотов в игре есть 4 уровня мастерства: Regular, Veteran, Elite, Ace. Достигаются эти уровни успешным ведением боевых действий определенным пилотом - повреждение и/или уничтожение вражеских мехов, техники и т. д. При получении пилотом следующего уровня, игрок может выбрать для него одно из умений, соответствующих данному уровню. В свою очередь эти умения определяют качества пилота в последующих миссиях: точность стрельбы, маневрирование на поле боя, умение пользоваться радаром и прыжковыми двигателями и т. д. Также при успешном завершении миссии пилоты иногда могут получать награды за различные достижения на поле боя, однако они никак не влияют на мастерство.

Мехи в игре

В игре могут происходить довольно зрелищные бои, с красивой анимацией выстрелов различного оружия и взрывов
Периодический ремонт мехов между боями - жизненно важная необходимость для успешного прохождения миссии
Принадлежность к ДомуНазвание мехаКлассВес, т
БандитыFire Antлёгкий30
Urbanmechлёгкий30
ДавионWolfhoundлёгкий35
Enfieldсредний50
Jagermechтяжёлый65
КланыUllerлёгкий30
Cougarлёгкий35
Shadow Catсредний45
Ryokenсредний55
Vultureтяжёлый60
Thorтяжёлый70
Mad Catтяжёлый75
Blood Aspштурмовой90
ЛяоAnubisлёгкий30
Ravenлёгкий35
Sha Yuсредний40
Starslayerсредний50
Men Shenсредний55
Catapultтяжёлый65
Lao Huтяжёлый75
Cyclopsштурмовой90
ШтайнерHollanderлёгкий35
Razorbackлёгкий35
Hunchbackсредний50
Bushwackerсредний55
Shootistтяжёлый70
Zeusштурмовой80
Highlanderштурмовой90
Atlasштурмовой100

Транспортные средства

Кроме мехов, в игре присутствует множество различной техники (танки, вертолёты и др.). В основном она состоит на вооружении противника, а игроку доступны лишь некоторые её единицы: разведывательный вертолёт, миноукладчик, ремонтный автомобиль и др.

Отзывы в прессе

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings79.26 %
(33 обзора)[1]
Metacritic80 / 100
(18 обзоров)[2]
MobyRank79 / 100[3]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame[4]
GameRevolutionB+[5]
GamePro[6]
GameSpot7.7 / 10[7]
IGN8.2 / 10[8]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games75%[9]
Домашний ПК74 / 100[10]
Страна игр8.0 / 10[11]

Примечания

Ссылки

8/18/2006 компания Microsoft предоставила свободный доступ к исходным кодам игры на своём сайте: Исходники

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии