MachiaVillain | |
---|---|
Разработчик |
|
Издатель |
|
Дата выпуска | 16 мая 2018 года |
Жанр | RTS |
Технические данные | |
Платформы |
Microsoft Windows macOS |
Режим игры | Однопользовательский |
Управление | клавиатура и мышь |
MachiaVillain — компьютерная игра, разработчиком является студия Wild Factor, издателем — компания Good Shepherd Entertainment. Жанр игры — RTS, игра вышла на платформах Microsoft Windows, macOS. Выход игры состоялся 16 мая 2018 года.
В игре игрок играет за молодого злого злодея, который только начал свою карьеру, в начале игры он начинает работать на Лигу коварных злодеев, от которых получает небольшой участок земли и приказ построить на участке земли дом, присматривать (кормить и обеспечить жельем и другими вещами) монстров, которых подарила лига, а также лишать жизни невинных людей, которых злодей должен заманить в свой дом. По мере прохождения игры игрок будет получать от них новые задания, а именно (убить все и больше людей, нанимать новых монстров, и строить новые здания.
В игре игрок управляет группой монстров (таких как психопат, скелет, зомби, оборотень, вампир, тыквоголовый и так далее). Каждый монстр имеет свои недостатки и свои преимущества: мумия умеют очень хорошо добывать камень, быстро убирать кровь убитых людей и быстро писать пригласительные письма, которыми нужно привлекать (в дом злодея) доверчивых людей, психопат добывает камень быстрее некоторых монстров и отлично умеет готовить, заряжать ловушки быстрее некоторых монстров, скелет умеет очень быстро строить задания и относить предметы на склад быстрее некоторых монстров. Каждый монстр ест разные органы людей: мумия есть мясо, психопат ест мозги, скелет ест кости и так далее.
Чем больше монстры будут заниматься своими обязанностями, тем быстрее они улучшат свои навыки к примеру, если только нанятый психопат добывает камень с средней скоростью, то много занимаешься этим делом, он улучшит свой навык до хорошо (скорость добычи увеличится), а если и дальше будет добывать камень, то скорость будет отлично (очень быстрая). Когда монстры наберут опыт, игрок сможет выбрать им боевые навыки — к примеру, психопат может выбирать (что-то одно): либо отобрать у врага оружие, либо откусить ухо (у врага начнется кровотечение, и он будет терять жизни), мумия может выучить навык обездвиживания врага (на короткое время) или проклясть врага (тогда урон, который наносить врагу, увеличивается).
При повышении уровня можно увеличить умения монстру (сила, выносливость, ловкость, разум). Игрок не может управлять своими монстрами напрямую, а лишь выставлять приоритеты, что монстр должен делать (уборку дома от крови, строительство, добычу ресурсов или исследования, и так далее) и отмечать на карте места (метки могут быть такими: здесь убрать кровь, здесь добывать камень, дерево и так далее), и монстр сам будет выбирать, что ему делать. Еще игрок может включать боевой режим, с помощью которого он может управлять монстрами, но в этом режиме (они бросают все свои обязанности) и могут только атаковать, либо наивных людей (которые получили пригласительные письма) или врагов, которые хотят убить монстров игрока. Монстры могут быть вооружены оружием и целительным зельем.
В игре игроку нужно строить комнаты в своем доме, каждая комната по-своему помогает злодею и монстрам, какие живут там.
В игре к злодею периодически приезжают торговцы, которые продают или покупают органы людей или монстров. Также есть торговцы, которые продают оружие (которым можно вооружить монстров) или ресурсы (с помощью которых можно строить здания).
В игре игрок может построить в своем доме ловушки, которые помогут ему лишать жизни невинных жертв, какие пришли в его дом, а также врагов, которые пытаются убить монстров, принадлежащих злодею. Еще игрок может построить вещи (свечи, аквариумы с пираньями, клетки с летучими мышами и другие), которые помогут улучшить имидж злодея и сделают обитателей дома (монстров) счастливыми.
В игре есть такие ловушки (которые можно построить только в доме) для людей: стена из паутины (в нее можнт влипнуть человек, а после этого монстры могут легко убить человека), вращающаяся дверь (если человек к ней попадет, то его перекинут в другую комнату, где могут быть монстры или телевизор/игровой автомат в любом случае человека проще убить, вращающаяся дверь для девственников привлекает только девственников и работает так же, как предыдущая деверь.
По мере прохождения игры игрок сможет строить вышки наблюдение (с помощью которой можно увидеть, откуда идут приглашенные письмами люди или враги), их можно установить на дорогах, которые ведут к дому злодея, а если играть дальше, то игрок сможет построить улучшенную вышку, с помощью которой он сможет определить, кто из людей, которые пришли в дом злодея, девственник (когда приходит несколько людей, то за убийства девственника в последнюю очередь дают много злобия (валюта, которая нужна для найма монстров и чтобы увеличить количество монстров, какими может владеть злодей).
11 февраля 2016 года проект игры появился на сайте Kickstarter, где разработчики начали компанию по привлечения средств для создания игры[1] их целью было собрать 23 тысячи долларов, 11 марта 2016 года компания закончилась успехом, проект был профинансирован на сумму 24 тысячи долларов, это сделало 553 человек. После успешного завершения собрания средств разработчики начали создавать игру. В марте 2017 года разработчики объявили, что издателем игры будет Good Shepherd Entertainment и что игра выйдет осенью 2017 года, но в эту дату игра не вышла, позже разработчики сказали, что игра выйдет в 2018 году. В мае 2018 года создателями игры была названа точная дата выхода игры 16 мая 2018 года. Игра была выпущена в эту дату[2].
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .