Lord of Ultima | |
---|---|
Разработчик |
|
Издатель |
|
Часть серии | Ultima |
Дата выпуска | 20 Апреля 2010 |
Жанр | стратегия |
Технические данные | |
Платформы | Браузер |
Игровой движок | JavaScript |
Режим игры | многопользовательский |
Управление | клавиатура |
Официальный сайт |
Lord of Ultima — браузерная игра в жанре MMORTS, созданная компанией Electronic Arts. Действие игры происходило в вымышленной вселенной под именем Каледония, которая появилась вследствие разрушения мира Сазарии (пришедшей из игр Ultima). Хотя игра и имела в названии «Ultima», сходства с оригинальной Ультимой ограничиваются названиями зданий и отсылками в истории зарождении мира. Создатель «Ультимы» Ричард Герриот участия в создании Lord of Ultima не принимал[1]. 13 декабря 2010 игра была локализована на русский язык[2]
Игра делится на несколько серверов (в игровой терминологии — Мир), которые в свою очередь дробятся по странам. На момент закрытия игры было открыто 17 русскоязычных миров. Каждый мир делится на континенты (всего 42), которые, постепенно заполняясь, становятся полем битвы для игроков.
Целью игры являлась постройка дворцов всех восьми добродетелей (Милосердие, Духовность, Жертвенность, Честь, Правосудие, Честность, Смиренность, Мужество) альянсом. Как только первый альянс достроит последний дворец, все его члены получают звания Лорда Ультимы, остальные альянсы продолжают борьбу за вторые и третьи места. После завоевания всех трех призовых мест, Мир считается завершенным, но продолжить играть в нём было все равно можно
Игрок начинает с маленькой деревни. Постепенно, строя здания внутри города, добывая ресурсы и нанимая армию, игрок получает возможность построить новый город, расширив таким образом свою империю.
Города делятся на три типа
По миру разбросаны объекты, которые призваны внести элемент PvE для игроков, не желающих по тем или иным причинам нападать на живых противников, а также для добычи дополнительных ресурсов. Объекты бывают двух типов:
И боссы, и подземелья бывают разных уровней сложности (формально, от 1 до 10, но 10 лвл боссов в игре замечено не было). С возрастанием уровня босса возрастает награда (ресурсы и артефакты)
Игроку предлагается ряд квестов, наградами в которых являются ресурсы и артефакты.
Игра распространяется по модели Free-2-play, что означает бесплатную игру для всех игроков с возможностью покупки за реальные деньги игровых благ[3]. Изначально, игровая валюта называлась Кристаллы, но после перехода на систему EA Origin валюту заменили на Фунты (Funds). За фунты можно было купить как артефакты, повышающие скорость строительства зданий/военных единиц или дающие моментальный прирост ресурсов, так и Министров, позволявших автоматизировать постройку зданий, походы в подземелия, оповещение клана об атаках и прочее.
11 февраля 2014 года компания Elecronic Arts заявила на официальных страничках в Facebook[4] и Twitter, а также, на заглавной странице сайта о прекращении поддержки серверов Lord of Ultima. Дата отключения игровых миров и сервера была назначена на 12 мая 2014 года. Компания заявила, что не будет выполнять возврат денег по неизрасходованным игровым ценностям и предложила их потратить до окончания работы сервиса. 12 мая в 7-00 по мировому времени (11 утра по Москве) серверы были остановлены. В данный момент главная страница проекта заменена перенаправлением на страницу Origin.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .