Live A Live | |
---|---|
![]() Оригинальная японская обложка | |
Разработчик | Square |
Издатель | Square |
Дата выпуска |
![]() |
Жанр | Японская ролевая игра |
Создатели | |
Руководитель | Такаси Токита |
Геймдизайнер | Токита, Такаси |
Сценарист | Такаси Токита |
Композитор | Ёко Симомура |
Технические данные | |
Платформа | Super Nintendo Entertainment System |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | Картридж 16 МБит |
Управление | Геймпад |
Live A Live (яп. ライブ・ア・ライブ Раибу а Раибу, LIVE A ヨVI」<EVIL>) — японская ролевая игра для приставки Super Nintendo Entertainment System, разработанная и выпущенная в 1994 году компанией Square (ныне Square Enix). Издавалась исключительно на территории Японии и только на японском языке, однако позже неофициально поклонниками-любителями была переведена на английский.
Сюжет Live A Live разделён на семь отдельных глав, которые могут быть пройдены в любом порядке. Повествование развивается в необычной окружающей обстановке, сочетающей такие популярные жанры как вестерн, научная фантастика и меха, причём у каждой главы свои собственные история, сеттинг и персонажи. В каждой главе появляется что-нибудь новое, например, во время игры за героя-ниндзю геймплей наполняется элементами шпионского боевика. Сюжетно эти семь глав никак не связаны, но после их полного прохождения становятся доступными ещё две дополнительные, объясняющие связь между представленными в сценарии персонажами[1].
В остальном игровой процесс обычен для данного жанра, группа персонажей перемещается между локациями, исследует города и подземелья, сражается с монстрами. За победы над противниками герои получают очки опыта, определённое количество которых приводит к повышению уровня. Примечательно, что в геймплее Live A Live отсутствуют какие-либо очки магии и деньги, что не свойственно для ролевого жанра. Жизни персонажей автоматически восстанавливаются после каждого сражения. Присутствует и небольшой тактический элемент — боевое поле разделено на клеточки 7 х 7, герои свободно передвигаются по ним и выполняют любые команды из меню.
Разработкой игры руководил дизайнер Такаси Токита, он же написал сценарии для всех эпизодов. Музыкальный ряд сочинила пианистка Ёко Симомура[2], саундтрек вышел на отдельном диске за несколько дней до релиза игры и содержал в себе 41 композицию[3].
![]() |
Это заготовка статьи о компьютерной ролевой игре. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .