LibGDX | |
---|---|
Разработчик | BadLogicGames |
Последняя версия | 1.9.9 (15.11.2018) |
Поддерживаемые платформы | Windows, Linux, MacOS, Android, iOS |
Лицензия | Apache License 2.0 |
Состояние | актуальное |
Репозиторий исходного кода | github.com/libgdx/libgdx |
Веб-сайт | libgdx.badlogicgames.com |
LibGDX[1] — фреймворк для создания игр и приложений, написанный на Java с использованием C и C++ (для более быстрой работы). Он позволяет писать кроссплатформенные игры и приложения используя один код.
libGDX позволяет разработчику писать, тестировать и отлаживать код на собственном компьютере и затем переносить его на другие ОС. Для этого фреймворк использует отдельные модули для сборки приложения под каждую платформу, а также независимый модуль, который содержит основной код приложения.
libGDX использует другие инструменты, такие как: Lightweight Java Game Library, OpenGL, FreeType, mpg123, Vorbis, SoundTouch Audio Processing Library, Box2D, OpenAL.
Есть несколько ресурсов, которые помогут изучить фреймворк.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .