International Superstar Soccer Deluxe | |
---|---|
Разработчик |
Konami (SNES) Factor 5 (MD) KCEO (PS) |
Издатель | Konami |
Часть серии | International Superstar Soccer |
Дата выпуска |
SNES 22 Сентября 1995 ![]() Ноябрь 1995 ![]() 25 Январь 1996 ![]() Playstation Февраль 1997 ![]() Mega Drive Декабрь 1996 ![]() |
Жанр | Футбольный симулятор, Спорт |
Возрастные рейтинги |
Рейтинг ELSPA: 3+ |
Технические данные | |
Платформы | SNES, Mega Drive/Genesis, PlayStation |
Режимы игры | Одиночная игра,Многопользовская игра |
Носитель | игровой картридж |
Системные требования |
Игровой контроллер |
Управление | Геймпад |
International Superstar Soccer Deluxe (кратко: ISS Deluxe) является сиквелом к International Superstar Soccer (ISS), футбольному симулятору от Konami. Deluxe-издание сперва было выпущено на платформе SNES, а затем на Mega Drive и позже на PlayStation.
ISS Deluxe отличалась реалистичной анимацией и качественными спрайтами футболистов. Игрок мог выбрать одну из 16 формаций и 8 стратегий, и участвовать в матчах за одну из 36 национальных команд, в каждой из которых игроки были узнаваемы (к примеру, Карлос Вальдеррама, Роберто Баджо, Фабрицио Раванелли, Йордан Лечков), хоть их имена и были заменены на вымышленные (например, Габриэль Батистута был назван Capitale).
Доступно несколько игровых режимов: Международный Кубок, Мировая Лига, Готовый Сценарий и настраиваемые мини-турниры/матчи.
Deluxe-издание, выпущенное в том же году, что и ISS, содержало несколько улучшений.
В игре было доступно 38 команд:
Полное прохождение режима Мировая Лига также открывает секретную команду звездного состава. В звездном составе собрана элита ISS, поэтому команда очень сильная. Но победа на самой высокой сложности — испытание не для всех. Несмотря на невысокую сложность самой игры, существовала одна заметная сложность — пароли. Каждый из них состоял из более 30 знаков, а каждый знак мог быть одним из почти 100 символов, представленных в игре.
В версии для SNES звездный состав мог быть открыт путём ввода чит-кода. Для этого на экране с надписью «press start» следовало нажать последовательность кнопок: R, up, down, L, X, B, left, A, right, Y. Звук лая собаки означал, что чит-код введен верно и активирован.
До начала каждого матча игрок мог выбрать один из восьми стадионов представленных в игре. Различие стадионов было в покрытии поля, размерах и окружения вокруг стадиона. Самый маленький стадион был в Японии, а самый большой в Нигерии. Можно было также менять погоду (солнечная, дождливая и снег), а также время (утро, день, вечер). Погода могла влиять на игру, к примеру, во время дождливой погоды игра с мячом была тяжелее.
Италия 1:2 Хорватия (Оставшееся время 1:14 — Штрафной удар Италии)
Германия 2:3 Болгария (Оставшееся время 1:02 — Штрафной удар Германии)
Англия 1:3 Бразилия (Оставшееся время 1:54 — Угловой удар Англии)
Германия 0:0 Италия (Оставшееся время 0:56 — Штрафной удар Германии)
Турция 1:1 Швеция 1-1 (Оставшееся время 0:49 — Sweden’s throw in)
Белгия 1:1 Испания (Оставшееся время 0:42 — Belgium’s free kick)
Румыния 0:1 Польша (Оставшееся время 1:43 — Romania’s free kick)
Шотландия 0:0 Россия (Оставшееся время 1:24 — Scotland’s goal kick)
Португалия 0:1 Ирландия (Оставшееся время 0:38 — Portugal’s free kick)
Аргентина 2:2 Бразилия (Оставшееся время 0:49 — Argentina’s corner kick)
Нидерланды 1:3 Чехия (Оставшееся время 1:38 — Holland’s free kick)
Англия 1:1 Япония 1-1 (Оставшееся время 0:02 — England’s corner kick)
Эта статья или раздел содержит незавершённый перевод с английского языка. |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .