WikiSort.ru - Комьютерные игры

о проекте
Highnoon
Разработчик Кристофер Гайло
Дата выпуска 1970
Жанр Текстовая игра
Технические данные
Платформа мейнфрейм
Режимы игры однопользовательский

Highnoon (рус. Самый полдень) — компьютерная игра, разработанная Кристофером Гайло из Высшей школы Сайоссета (Нью-Йорк, США) в 1970 году[1] на мейнфрейме, работающем в режиме разделения времени.

Сюжет переносит игрока на Дикий Запад в 1889 год. Цель игры состоит в разборках между игроком и Чёрным Бартом. Есть возможность приблизиться, бежать или стрелять. И игрок, и Барт имеют четыре выстрела, вероятность попадания друг в друга увеличивается если игрок подходит на 100 шагов ближе.

Highnoon была написана для компьютерной системы с разделением времени, которую Высшая школа Сайоссета арендовала у компании «Call-a-computer» (позднее переименованной в Advanced Systems Labs) из Лонг-Айленда, Нью-Йорк. Программа написана на ранней версии языка BASIC и имеет размер менее 6,4 Kб.

Highnoon была популярной игрой на системах Call-A-Computer, а скомпилированная версия была включена в качестве общесистемной игры.

Примечания

  1. Highnoon. mybitbox.com. Проверено 18 января 2018.

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2019
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии