hattrick | |
---|---|
Официальный логотип игры | |
Разработчик | Hattrick Limited (игра была создана совместно с ExtraLives AB и большая часть продолжающейся разработки ведётся с этой компанией) |
Дата выпуска | 30 августа 1997 года |
Жанры | Стратегия, Спортивный менеджер, Браузерная игра |
Технические данные | |
Платформы | любые |
Режим игры | MMOG |
Язык интерфейса | 55 языков, включая русский |
Системные требования |
подключение к интернету |
Официальный сайт |
Hattrick (Хет-трик, читается как hættrɪk, обычно сокращается до HT, рус. ХТ) — онлайновый браузерный футбольный менеджер (MMOG) разработанный в Швеции. Доступна версия сайта для ПК, мобильная версия сайта, а также приложения для Android и iOS.
По данным сторонних поставщиков веб-аналитики Alexa Internet и SimilarWeb Hattrick оценивался как 360-й и 584-й по популярности сайт в Италии соответственно, по состоянию на июль 2015 года[1][2]. SimilarWeb оценивает сайт как наиболее посещаемый виртуально-спортивный веб-сайт во всём мире, привлекающий почти 4,6 миллиона посетителей в месяц[2][3].
Игра полностью бесплатна, в ней реализована бизнес-модель «free-to-win»: присутствующие в ней дополнительные платные услуги «Hattrick Supporter» и «Hattrick Gears», доступные для приобретения на сайте, служат лишь для удобства и развлечения пользователя, но не дают ему никакого игрового преимущества[4].
Общее количество активных пользователей по всему миру составляет более 250 тысяч человек[k 1][5]. Каждый пользователь управляет своей собственной командой[6][7] (есть возможность управлять двумя или тремя персональными командами в разных дивизионах одновременно, см. раздел #Hattrick Supporter).
Hattrick распространён в 128 странах мира, в каждой из них существует отдельная пирамида лиг, проводятся международные соревнования, как на уровне клубов, так и на уровне сборных[8].
Игра доступна на 55 языках, включая русский. Hattrick стал первой в мире онлайн-игрой, переведённой на фриульский язык, распространённый на территории северо-восточной Италии в историческом регионе Фриули[9][10].
С момента запуска игры 30 августа 1997 года в Hattrick прошло 63 сезона[k 1]. Hattrick находится в перманентном состоянии развития и доработки, разработчики каждый сезон добавляют новые функции и вносят те или иные коррективы[11][12].
Пользователи Hattrick получают возможность попробовать себя в качестве менеджера своего собственного футбольного клуба. Менеджер в игре обладает широкими возможностями по управлению командой, такими как покупка и продажа игроков, выставление составов на матчи, выбор командной тренировки, реконструкция клубного стадиона, подбор персонала и многое другое[13]. Как и в большинстве футбольных менеджеров, пользователь должен определять позиции своих игроков на поле и выбирать стратегические, тактические и экономические направления развития команды[9]. В Hattrick существует множество различных типов команд, формирующихся в основном в зависимости от выбранного типа и параметров тренировки, устанавливаемых пользователем. Игра отличается своей неторопливостью и для достижения результатов требует взвешенных и обдуманных решений, а также планировки долгосрочной стратегии. Мало кому удаётся добиться серьёзного успеха раньше трёх лет пребывания в игре[8].
В каждой присутствующей в Hattrick стране своя система лиг. Для каждого нового пользователя администратор, обрабатывающий заявку на регистрацию, случайным образом выбирает дивизион, в зависимости от указанной страны. Команды, оставшиеся без владельца в высших лигах, не выдаются новым пользователям до того момента, пока не спустятся до двух низших национальных дивизионов. Поэтому новые менеджеры начинают с низших лиг и пытаются, через победы на каждом уровне, пробиться наверх[8]. Количество дивизионов в каждой стране может быть различным и зависит от количества пользователей. Структура лиг при этом остаётся одинаковой:
Кол-во | Лига |
1 | Первая лига (I.1) |
---|---|
4 | Вторые лиги (II.1, II.2, II.3, II.4) |
16 | Третьи лиги (III.1, III.2, … , III.16) |
64 | Четвёртые лиги (IV.1, IV.2, … , IV.64) |
256 | Пятые лиги (V.1, V.2, … , V.256) |
1024 | Шестые лиги (VI.1, VI.2, … , VI.1024) |
1024 | Седьмые лиги (VII.1, VII.2, … , VII.1024) |
2048 | Восьмые лиги (VIII.1, VIII.2, … , VIII.2048) |
Страны с наибольшим количеством команд: Италия, Германия, Польша, Испания (во всех по 8 действующих дивизионов) и Швейцария (7 дивизионов)[k 1][5].
За победу в каждой лиге борется по восемь команд, матчи лиги проводятся один раз в неделю. Если клубу удаётся выиграть свою лигу, то он имеет возможность перейти в более высокий дивизион. В зависимости от дивизиона, в котором находится команда, и рейтинга, определяемого в соответствии с набранными очками и забитыми мячами в сезоне, команда-победитель может либо напрямую перейти в новую лигу, либо сыграть матч квалификации за право перехода против команды из более высокого дивизиона.
Место | Высшая лига (I) | II, III, IV, V лиги | VI лига | VII лига | VIII лига |
---|---|---|---|---|---|
1 | Чемпион страны | Переход напрямую или квалификация | Переход напрямую | ||
2 | |||||
3 | Команда остаётся в лиге | ||||
4 | |||||
5 | Квалификация за право остаться в лиге[n 1] | ||||
6 | |||||
7 | Вылет из лиги напрямую[n 1] | ||||
8 |
Победители II—VI дивизионов напрямую проходят выше, если они находятся в верхней половине списка рейтингов, определяемых в соответствии с количеством набранных очков и забитых мячей, среди команд-победительниц лиг одного уровня. Если команда находится в нижней половине, то она должна будет сыграть матч квалификации. Победители VII-го и VIII-го дивизиона, а также команды, занявшие второе место в VII-м дивизионе, всегда проходят выше напрямую. В каждом дивизионе, за исключением низших лиг страны, команды, занявшие 5-е и 6-е места, должны сыграть квалификационный матч против команд более низкого дивизиона. Команды, занявшие 7-е и 8-е места, переходят в лигу ниже напрямую[14].
Команды в лигах играют между собой в два круга (матч на домашнем стадионе и матч на выезде) по схеме:
Первый круг
|
Второй круг
|
Наряду с играми в лигах в каждой стране проводится розыгрыш Национального кубка по системе плей-офф. В странах, в которых существует шесть или меньше дивизионов, все команды, управляемые не ботами, принимают участие в Национальном кубке. В странах, с более чем шестью дивизионами, для команд в седьмом дивизионе и ниже организуются отдельные Кубки Лиги, аналогичные по структуре Национальному кубку.
Команды, вылетевшие из Национального кубка или Кубка Лиги в одном из первых шести раундов, получают возможность побороться за один из трёх Кубков Вызова. Команды, вылетевшие в первом же раунде первых двух Кубков Вызова могут побороться за утешительный Кубок Надежды[15].
Неделя | Национальный кубок | Изумрудный кубок | Кубок Надежды | Рубиновый кубок | Сапфировый кубок | Вылет из системы кубков |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Поражение → Изумрудный кубок Победа ↓ | Розыгрыш кубка не начался | Невозможен | |||
2 | Поражение → Рубиновый кубок Победа ↓ | Поражение → Победа ↓ | Розыгрыш кубка не начался | Розыгрыш кубка не начался | ||
3 | Поражение → Сапфировый кубок Победа ↓ | Победа: продолжает участие в розыгрыше Поражение: вылет из системы кубков | Победа: продолжает участие в розыгрыше Поражение: вылет из системы кубков | ← Поражение Победа ↓ | Розыгрыш кубка не начался | Поражение в Изумрудном кубке или в Кубке Надежды |
4 | Поражение → Сапфировый кубок Победа ↓ | Победа: продолжает участие в розыгрыше Поражение: вылет из системы кубков | Поражение в любом Кубке Вызова или в Кубке Надежды | |||
5 | Поражение → Рубиновый кубок Победа ↓ | |||||
6 | Поражение → Изумрудный кубок Победа ↓ | |||||
7 и позже | Победа: продолжает участие в розыгрыше Поражение: вылет из системы кубков | Поражение в любом из кубков |
Победители высшего дивизиона и Национального кубка участвуют в международном кубке Hattrick Masters. Команда, сделавшая золотой дубль (победа в чемпионате и национальном кубке), будет единственным представителем своей страны.
Команды соревнуются друг с другом в лигах, кубках и прочих состязаниях, играя между собой матчи. Матчи в Hattrick можно разделить на три типа:
Перед каждым матчем (не позднее, чем за 20 минут до его начала) пользователь должен дать установку своей команде. Установка заключается в выборе тактического построения (расстановки, например, 4-4-2 или 3-5-2), расстановке игроков по позициям, выдаче им, в случае надобности, индивидуальных указаний, в выборе тактики и настроя команды на матч. Также есть возможность дать указания об изменениях поведения игроков в течение матча и о заменах (но не более трёх замен и не более пяти изменений суммарно; при найме тренера по тактике возможно получить до 10 дополнительных указаний на матч)[13]. Далее матчевый движок обрабатывает данные и генерирует отчёт о матче, который транслируется в реальном времени (1-й тайм (45 минут)+перерыв (15 минут)+2-й тайм (45 минут)+скомпенсированное время). В кубковых матчах, в случае, если основное время матча закончилось вничью, назначается дополнительное время (два тайма по 15 минут), а в случае ничьей в дополнительное время, — серия пенальти. Товарищеские матчи могут играться как по кубковым, так и по обычным правилам. Во время матча невозможно вносить какие-либо новые корректировки в идущую игру[16][17].
В матчах в HT соревнуются не столько игроки, сколько рейтинги линий (защита—полузащита—нападение) команд-соперниц. Игроки вкладывают свои навыки в рейтинги команды и кроме этого могут повлиять на исход с помощью своих специализаций, опыта или характера. Команда, играющая на своём стадионе в официальном или товарищеском матче, получает прибавку к рейтингу полузащиты. Чем выше рейтинги линий команды, тем выше вероятность благоприятного исхода в матче. Однако теоретически даже самая сильная команда в HT может сыграть вничью или даже проиграть самой слабой, вероятность такого исхода крайне мала, но не равна нулю[13]. В общем случае на исход матча влияют: рейтинги линий команд соперников (определяемые в зависимости от указаний на матч, параметров игроков, ментальности тренера, командного духа и уверенности команды), уровень владения тактиками (в случае их использования), тактические указания на матч, погодные условия, специализации, опыт и характер игроков, а также травмы и удаления. В HT всего шесть тактик: контратаки, атака по центру, атака по флангам, прессинг, дальние удары, игра творчески. В каждом отдельном матче команда может следовать лишь одной из них.
Отрывок из отчёта о матче:
На 30-й минуте встречи игрок Tonko Turković команды Bulgars грубо нарушил правила и получил за это желтую карточку. Команда Bulgars провела опасную контратаку по левому флангу на 35-й минуте матча, но Saygın Oğulbaş упустил мяч за линию ворот. Klaudio Kocman не смог ничего противопоставить техничному Bjørn Florentsen, когда тот на 39-й минуте, легко обыграв соперника, забил красивый гол в угол за команду Yarost. 1 — 0! На 41-й минуте едва не отличился Terkel Borup, удар которого со штрафного чуть было не завершился голом, однако мяч попал в стойку и прокатился вдоль линии ворот. Игрок Gennady Abramkin команды гостей оказался первым у мяча и ликвидировал опасный момент у своих ворот. После первого тайма счет 1 — 0. Игровое преимущество имела команда Yarost, владея мячом 57 % времени.
— Yarost — Bulgars » Hattrick[18]
Каждый игрок в HT имеет собственное имя и фамилию (иногда прозвище), лицо, а также:
Национальность, индивидуальность и специализация являются неизменными параметрами.
Возраст, лидерство, опыт и преданность игрока являются переменными параметрами, не зависящими от тренировки.
Полузащита, защита, нападение, фланг, вратарь, пас, стандарты и выносливость являются переменными параметрами, зависящими от тренировки и возраста игроков. Чем старше игрок, тем быстрее снижаются все эти навыки.
Форма является переменным параметром, зависящими от тренировки, но не зависящим от возраста игроков[20].
Важной особенностью игры, отличающей её от реального футбола, является необычная система трансферов, организованная по принципу открытого аукциона — игрока получает команда, предложившая за него цену выше, чем прочие. Продать игрока напрямую из одной команды в другую, минуя трансферный рынок, невозможно. Трансферное окно отсутствует — игроков можно продавать и покупать не только в межсезонье, а в любой момент сезона[21][13].
Как и в реальном футбольном мире, в Hattrick существуют национальные сборные, проводятся Чемпионаты мира. Кроме того, в каждой стране есть молодёжная сборная для игроков не старше 20-ти лет. У каждой из этих сборных есть свой тренер, которого выбирают пользователи из этой страны[7].
Выборы проводятся каждый сезон и начинаются на следующий день после финального матча чемпионата мира (среди основных или молодёжных сборных). Каждый пользователь имеет право выставить свою кандидатуру на пост тренера главной или молодёжной сборной, но только в одной стране. Тренер сборной руководит командой на протяжении двух сезонов[13][8].
Чемпионат мира в Hattrick проводится каждые два сезона и проходит в несколько этапов, начинающихся с квалификации. Перед первым раундом квалификации проводится жеребьёвка на основе рейтингов сборных, которые зависят от результатов предыдущего чемпионата. По итогам квалификационного раунда отбираются 32 команды. После чего команды играют ещё три групповых раунда. Оставшиеся после этого четыре команды играют между собой полуфиналы и финал по кубковой системе. Молодёжный чемпионат мира проходит на сезон позже и имеет такой же формат[8].
|
|
Подписчикам Hattrick Supporter предоставляются дополнительные возможности. По заявлению разработчиков «Hattrick Supporter не даёт никаких преимуществ вашей команде, а скорее даёт возможность боле глубокого изучения игры». Пользователям предлагаются четыре варианта подписки Supporter на выбор, чем дороже подписка, тем больше разнообразных удобств она в себя включает[22]. Каждый последующий вариант подписки включает в себя и все преимущества предыдущего:
Подписка | Ключевые функции |
---|---|
Silver | Вступление в федерации, являющиеся по сути дополнительными эксклюзивными форумами; новостная лента; участие в кубке недели Supporter; установка собственной эмблемы клуба и личного аватара менеджера; возможность публиковать пресс-релизы и писать сообщения в гостевые книги. |
Gold | Silver + создание федераций; возможность создавать дизайн командной формы, назначать игрокам номера, переводить их в Зал Славы, писать сообщения на странице своих игроков, которые смогут видеть все пользователи; настройка внешнего вида стадиона; статистические графики; детальный анализ матчей, команд, трансферов и тренировок; внутриигровой органайзер; коллекция флагов. |
Platinum | Gold + получение второй команды; доступ к тестовому stage-серверу; возможность участвовать в выборе следующей функции Supporter. |
Diamond | Platinum + получение третьей команды в международной лиге; все функции Hattrick Gears бесплатно. |
Hattrick Gears это набор незначительных функций, которые можно покупать за внутриигровую валюту — кредиты. Для покупки этих функций не требуется быть подписчиком, однако подписчики пакета Diamond могут пользоваться всеми ими бесплатно. Например, при помощи этой системы можно менять внешность игроков своей команды, давать им прозвища и участвовать в разнообразных турнирах. Как и в случае с Supporter, все опции этого набора не дают никакого игрового преимущества, а служат лишь развлекательным целям[23].
Многочисленное сообщество Hattrick распространилось далеко за пределы официального сайта. Множество сторонних сайтов посвящено изучению игровой механики, объяснению принципов игры, руководствам для новых пользователей, расчётам рейтингов и упрощению управления командой.
Веб-форумы — большая и важная часть игры. В Hattrick есть форумы каждой лиги, региона, страны, программ CHPP, федераций, а также общий Глобальный Форум (англ. Global Forum) для всех стран (на английском языке). Кроме этого есть специальные форумы, где новички могут задавать вопросы по игре, а также форумы, посвящённые темам не относящимся к Hattrick[24].
Certified Hattrick Product Providers (CHPP) расширяют возможности игры, основанной на HTML, посредством предоставляемого доступа к данным сервера через протокол OAuth и последующего их использования для создания полезных функций. Существует множество разновидностей CHPP приложений:
В течение двух недель в мае 2006 года, более чем 196 000 пользователей Hattrick сделали свои прогнозы на исход грядущего Чемпионата мира в Германии, став таким образом участниками одного из самых крупных в истории опросов на футбольную тематику[31]. Согласно результатам опроса, более 55 % его участников посчитали, что Чемпионат выиграет Бразилия[32].
Ещё более масштабный опрос был произведён в 2008 году, в преддверие Чемпионата мира в ЮАР. В нём приняло участие 440 000 пользователей[11]. На сей раз болельщики угадали, что победителем будет сборная Испании[32].
Hattrick является объектом научного исследования. Так например в Хельсинкском университете проходили изучения онлайновых симуляторов и менеджеров, таких как Hattrick, как частный случай бизнес-модели для сферы онлайновых тотализаторов и азартных игр[33]. Исследователи пришли к выводу, что «Проект онлайновой игры, основанной на симуляции спортивных состязаний, является очень интересным и наделён хорошими перспективами на будущее. Однако, для того чтобы дать окончательный ответ о ценности подобного рода услуг в будущем, требуются более продолжительные исследования и апробация проектов.»
Hattrick также лёг в основу научного исследования Тартуского университета — «англ. Time Extraction from Real-time Generated Football Reports» («Время извлечения из генерирующихся в реальном времени футбольных отчётов»)[34].
ExtraLives AB и Hattrick поддерживают инициативу Homeless World Cup (Чемпионат мира по футболу среди бездомных), через размещение на сайте рекламных баннеров и финансирование игроков[35].
Hattrick Open — новый вариант игры от разработчиков классического Hattrick. В отличие от оригинальной игры реализована система англ. pay-per-play — предварительной платы за использование основных игровых функций. Есть возможность создавать собственные кубки и чемпионаты, в которых могут принимать участие даже те, у кого нет команды в классическом Hattrick; устанавливать удобное время начала матчей и их продолжительность, а также играть так часто, как пожелаешь. В турнирах можно использовать собственную команду, импортированную из Hattrick, либо создать абсолютно новую. Игры, проведённые импортированной командой в HTO, никак не влияют на состояние команды в самом Hattrick. В HTO внедрён тотализатор, основанный на нём чемпионат прогнозов, и чат для общения между игроками. В целом эта игра представляет собой облегчённую и ускоренную версию HT, без тренировок, персонала, наличия экономической составляющей и необходимости долгосрочного стратегического планирования развития команды. По словам разработчиков, HTO является «отличным плацдармом для апробации и реализации новых функций и решений, которые могут быть в будущем реализованы в классическом Hattrick»[38].
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .