H.A.T.E. — Hostile All Terrain Encounter | |
---|---|
![]() Игровой процесс, ZX Spectrum | |
Разработчик | Vortex Software |
Издатель | Gremlin Graphics |
Дата выпуска | 1989 |
Жанр | action |
Создатели | |
Программист | Costa Panayi |
Композитор | Ben Daglish |
Технические данные | |
Платформы | Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Amiga, Atari ST |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | компакт-кассета |
Управление | клавиатура, джойстик |
H.A.T.E. — Hostile All Terrain Encounter — компьютерная игра в жанре диагонального скролл-шутера, разработанная Vortex Software и выпущенная в 1989 году для Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Amiga и Atari ST. В игре используется изометрическая графика, в целом графика сильно напоминает Highway Encounter.
Геймплей игры сильно похож на Zaxxon — игрок пролетает на самолёте либо проезжает на танке по вражеской территории, отстреливаясь от врагов и собирая «энергетические контейнеры». Каждый собранный контейнер работает как дополнительная жизнь. В игре всего 30 уровней.
H.A.T.E. | ||
---|---|---|
Иноязычные издания | ||
Издание | Оценка | |
Commodore 64 | ZX Spectrum | |
Crash | 78%[1] | |
Sinclair User | 77% | |
Your Sinclair | 9/10[2] | |
Zzap!64 | 24%[3] |
![]() |
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .