Genius Sonority | |
---|---|
![]() | |
Тип | Частная |
Основание | Июнь 2002[1] |
Расположение | Нихомбаси, Тюо, Токио, Япония[1] |
Ключевые фигуры | Ямана Манабу, Президент и Генеральный директор[1] |
Отрасль | Индустрия компьютерных игр |
Продукция | Игры для игровых приставок Nintendo |
Число сотрудников | 22 (на декабрь 2015 г.) |
Сайт | geniussonority.co.jp |
Genius Sonority (яп. ジニアス・ソノリティ株式会社 Дзиниасу Сонорити Кабусики Гаися) — это Японская студия разработки видео-игр, чья команда состоит из программистов, показавших свои навыки в таких игровых сериях, как Dragon Quest и Pokémon.
Genius Sonority начали работу в июле 2001 г., их первоначальной целью была разработка игр Pokémon на домашние консоли, официально они заработали в июне 2002, при поддержке фонда президента Nintendo Ямаути Хироси. Его Q Fund выделял деньги для поддержки стар-апов компании Nintendo. Основатель и нынешний президент компании Ямана Манабу — один из ключевых лиц в Heartbeat, компании, которая разработала игры в серии Dragon Quest для Enix.
Так же, кроме разработки Pokémon-связанных тайтлов, они так же соавторствовали с Eighting в Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors для Wii. Игра реализована в Японии в июле 2007 г., а во всем мире она вышла через 10 месяцев.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .