WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Flagship Studios
Тип Частная компания
Основание 2003
Упразднена 2008
Причина упразднения Банкротство
Расположение  США: Сан-Франциско
Ключевые фигуры Билл Ропер (генеральный директор и соучредитель)
Макс Шефер (исполнительный директор и соучредитель)
Кеннет Вильямс (финансовый директор и соучредитель)
Отрасль Индустрия компьютерных и видеоигр
Продукция Hellgate: London
Mythos
Сайт flagshipstudios.com (англ.)

Flagship Studios — американская компания, разработчик компьютерных игр. Основана Биллом Ропером совместно с Максом Шефером, Эриком Шефером и Дэвидом Бревиком, до этого бывшими высокопоставленными сотрудниками Blizzard North, разрабатывающими серию игр Diablo [1]. Работать совместно в команде они начали в 1993 году, когда основали компанию Condor Studios, позже приобретенную Blizzard Entertainment и переименованную в Blizzard North. Flagship Studios была основана после увольнения части сотрудников Blizzard North из-за разногласий между Blizzard Entertainment и Vivendi, причиной которых стали сомнения Vivendi относительно некоторых проектов Blizzard North[2]. Основная платформа, для которой Flagship Studios разрабатывала игры — PC.

Для интеграции на международный рынок были заключены партнерские отношения с Namco Hometek и HanbitSoft [3] [4].

Flagship Studios была признана банкротом в августе 2008 года[5].

Игры

Hellgate: London

Анонсирована в марте 2005, в статье игрового журнала PC Gamer. Релиз игры состоялся 31 октября 2007 года. До этого существовала как неизвестная игра в виде концепт-артов. Презентовалась как RPG, очень похожая на Diablo, однако, в отличие от неё являлась трехмерной и в ней имелось управление персонажем от первого лица. События игры происходят в постапокалипсическом Лондоне, который захватили демоны, и иллюстрирует борьбу между демонами и людьми. Разработчики акцентировали внимание на том, что игра будет не обычным шутером, в ней будет больше RPG-составляющих, таких как квесты и большая зависимость боевого состояния персонажа от характеристик, чем от навыков и рефлексов игрока. Другой особенностью игры являлась случайная генерация уровней, что обычно не характерно для игр с такой перспективой и масштабом. Хотя ожидания от игры было очень высоким, так как к её разработке были причастны бывшие сотрудники Blizzard Entertainment, и она стала бестселлером (с небольшими исключениями)[6], однако, она получила противоречивые обзоры в игровой прессе и жалобы от многих игроков на её незавершенность, что впоследствии было признано Биллом Ропером[7]. На данный момент компания не владеет интеллектуальной собственностью в отношении игры[5].

Mythos

Mythos разрабатывалась отделением Flagship Studios под названием Flagship Seattle. Это была игра в жанре MMORPG, сделанная в стиле Diablo, и была предназначена для тестирования сетевой технологии, которая была компонентом Hellgate: London. Планировалось, что она будет бесплатной для скачивания и игры, хотя до конца её финансовая модель не была определена[8]. После увольнений во Flagship Studios, интеллектуальная собственность на Mythos была передана Hanbitsoft в качестве залога по кредитам. Также, главный дизайнер игры, Трэвис Балдри, и соучредитель Flagship Studios, Макс Шефер, впоследствии основали игровую компанию Runic Games вместе с 14 бывшими сотрудниками Flagship Seattle[9]. Runic Games разрабатывала похожую на Diablo RPG под названием Torchlight [10].

См. также

Ссылки

Примечания

  1. Flagship Studios Opens with a Splash. Flagship Studios (22 ноября 2003). Проверено 31 мая 2010.
  2. Robert Howarth. Flagship Studios Interview. IGN (27 октября 2003). Проверено 16 июля 2008. Архивировано 27 апреля 2012 года.
  3. Namco Partners with Flagship Studios
  4. HanbitSoft, FSS, and Hellgate: London
  5. 1 2 Green, Jeff. Bill Roper speaks out at last. 1UP.com. Проверено 31 мая 2010. Архивировано 12 февраля 2012 года.
  6. Dave Spohn. Hellgate: London Interview. About.com (13 ноября 2007). Проверено 17 июля 2008. Архивировано 27 апреля 2012 года.
  7. Stuart Bishop. We ballsed things up with Hellgate, Roper admits. CVG (25 февраля 2008). Проверено 17 июля 2008. Архивировано 27 апреля 2012 года.
  8. Tim Surette. Mythos detailed, will be free. GameSpot (22 марта 2007). Проверено 17 июля 2008. Архивировано 27 апреля 2012 года.
  9. Suzie Ford. Runic Games Interview. WarCry (11 августа 2008). Проверено 11 августа 2008. Архивировано 27 апреля 2012 года.
  10. Press - Torchlight - Runic Games (англ.). Runic Games. Проверено 31 мая 2010. Архивировано 27 апреля 2012 года.

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии