WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте

{Серия игр |заголовок = Five Nights at Freddy's |изображение = |подпись = |жанры = Survial horror, Point and Click, RPG |разработчик = Коутон, Скотт |создатель = Коутон, Скотт |платформы = Microsoft Windows, Android и IOS |движок = Clickteam Fusion 2.5 |первая игра = Five Nights at Freddy's |дата первой игры =8 августа, 2014 года |последняя игра = Ultimate Custom Night |дата последней игры =27 июня 2018 года |спинофф = Five Nights at Freddy's World |сайт =scottgames.com| Сиквел. = FNAF 3 |Приквел. = FNAF 5: Sister Location}

Five Nights at Freddy’s (с англ.«Пять Ночей „У Фредди“»), кратко FNaF — франшиза видеоигр, созданная разработчиком игр Скоттом Коутоном.

Франшиза рассказывает о выдуманной пиццерии "Freddy Fazbear's Pizza", напоминающей Chuck E. Cheese’s и ShowBiz Pizza Place. В первых трёх играх, игрок становится ночным охранником в той самой пиццерии(в третьей части - аттракциона ужасов) , в котором он должен использовать предоставленные инструменты и видеокамеры, чтобы на него не напали роботы-аниматроники, желающие убить игрока. В четвёртой игре события уже происходят в доме ребёнка, который защищается от галлюцинаций-аниматроников, бегая по комнате и закрывая двери. Пятая игра проходит в техобслуживании, принадлежащей дочерней компании Freddy Fazbear's Pizza. Игрок перевоплощается в охранника-техника, который каждую ночь должен выполнять задания голоса ИИ. В шестой части игрок становится директором пиццерии, которую он должен украсить оплачиваемыми предметами, а также должен снова стать ночным охранником, как в первых частях.

Франшиза получила популярность после самой первой игры. По франшизе было выпущено 5 книг: три новеллы (Серебряные глаза, Неправильные, Четвёртый шкаф), одно руководство по прохождению (Файлы Фредди) и творческая тетрадь (Журнал по выживанию). Кроме всего этого, снимается фильм по франшизе и существует реальный аттракцион в Лас-Вегасе. Франшиза вошла в геймерскую книгу рекордов Гиннесса, как серия игр у которой за год вышло самое большое количество сиквелов.

История и разработка

Идея игры появилась у Скотта Коутона из-за плохих отзывов к его прошлой игре "Chipper & Sons Lumber Co.", где главного персонажа-бобра сочли похожим на страшное животное-робота. Несмотря на то, что вначале разочарованный Коутон, который ранее в основном разрабатывал христианские игры, в конце концов решил сделать специально что-то страшное.

Первая часть вышла в Desura 8 августа, 2014. 20 августа, игре дали зелёный свет в Steam. Последующие игры вышли 10 ноября, 2014; 2 марта, 2015; 23 июля, 2015; 7 октября, 2016; и 4 декабря, 2017. Спин-офф франшизы - FNaF World вышел 22 января 2016 года, и представлял из себя RPG. Скотт Коутон постоянно анонсировал и продолжает анонсировать свои новые части FNaF'а на своём сайте scottgames.com.

После первой части, Коутон не хотел продолжать карьеру разработчика. Но, увидев реакцию пользователей и явный ажиотаж, все же решился на продолжение.

Коутон делает все игры сам, используя для создания игр Clickteam Fusion 2.5 и Autodesk 3ds Max для создания графики. Но для FNaF World, Sister Location и Pizzeria Simulator он пригласил профессиональных актёров озвучки, а также планирует для выпусков на консоли дать право переделать игры другим людям.

Как было выше написано, по франшизе кроме игр существуют книги, мерчандайз и планируется фильм.

Геймплей

Основные части франшизы являются хоррором, в которых игрок становится охранником ночного времени в пиццерии. В ресторане присутствуют аниматроники в реальную величину, которые выступают днём на детских праздниках. Эти аниматроники свободно блуждают ночью по ресторану, и охраннику поручено следить за ними, так как в ресторане ранее были инциденты, связанные с ними. Чтобы пройти игру, игрок должен активно пользоваться разными инструментами. По большей части, игрок сидит у себя в офисе.

В Five Nights at Freddy's игрок может пользоваться закрытием двух дверей безопасности, когда аниматроники находятся близко.Также в игре существуют камеры для отслеживания роботов-убийц.Чтобы игра была не так проста, существует ограниченная энергия, которая истощается, когда вы пользуетесь дверями и камерой для слежки аниматроников, а также включаете свет в коридорах.

В Five Nights at Freddy’s 2 из инструментов прошлой части остаётся только камера и энергия. Истощается энергия из-за активного пользования фонариком (камеры энергию больше не расходуют). Взамен дверям появляется фонарик, чтобы светить по выходам в вентиляцию, проходу в коридор и маска Фредди Фазбера, которая дурачит аниматроников. Чтобы на вас не напала Марионетка(особый противник) требуется заводить музыкальную шкатулку. Иногда после проигрыша уровня, появляются 8-битные мини-игры, которые раскрывают сюжет.

В Five Nights at Freddy’s 3 камера заменяется панелью монитора, в которой игрок должен поддерживать определённые системы от сбоев. Эти сбои могут происходить сами по себе или из-за нападения аниматроников-фантомов. Также добавляется возможность закрывать в панеле монитора вентиляции, по которым лезет враг. Чтобы враг не добрался до вентиляции, нужно использовать звуковую систему детского голоса, отманивая аниматроника от офиса. 8-битные мини-игры возвращаются, но не после смерти. Первая часть из них доступна после прохождения пяти ночей, а вторая с помощью выполнения задач, как нажатие на плакат, или введение чит-кода. Если игрок найдёт и пройдёт все мини-игры, то он разблокирует секретный финал.

В Five Nights at Freddy’s 4 всё кардинально меняется; пропадают камеры слежения, из-за чего игроку придётся передвигаться по своей комнате. Можно закрыть двери, удерживая их, чтобы защититься от кошмарных аниматроников, но если дверь не удерживать, дверь откроется. Однако, если игрок закроет дверь слишком рано, он все равно проиграет из-за нападения врага. Фонарик теперь не может кончится, с помощью его можно отпугивать Фреддлов(маленьких Фредди) сзади игрока и кошмаров за дверями. Кроме всего этого, в механике игры требуется, чтобы игрок слушал дыхание за дверями, чтобы не проиграть.

В Five Nights at Freddy’s: Sister Location геймплей очень разнообразен, в отличии от прошлых частей. Фонариком можно пользоваться только в определённых комнатах, чтобы дойти до определённого места. В игру введена контролирующая панель, позволяющая освещать комнаты и ударять током аниматроников. Sister Location - единственная игра из серии, где можно свободно передвигаться по комнатам. На пользовательской ночи, геймплей похож на геймплей 1 и 3 части.

Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator, кроме хоррора совмещает в себе также и симулятор бизнеса, что добавляет в геймплей деньги, которые надо тратить для покупки аниматроников и вещей для пиццерии. После покупок вещей, игрок должен просидеть у себя ночью в офисе, защищаясь от вражеских аниматроников, которых он подобрал. Геймплей в офисе напоминает геймплей 3 части.

Каждая игра из основной линейки требует, чтобы игрок выжил пять ночей, каждая из которых сложнее предыдущей. После прохождения пяти ночей, становятся доступны самая сложная шестая ночь (в FNaF:SL нет), а после прохождения шестой ночи становится доступна седьмая(своя)ночь.

Спин-офф FNaF World стал RPG, где можно играть за мультяшных аниматроников, сражающиеся за очки опыта.

Основные элементы

Видеонаблюдение

Возможность использования видеокамерами есть во всех играх, кроме FNaF4 и Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator и существует для слежки за ходьбой аниматроников. Однако, одновременно можно просматривать вид только из одной камеры, а аниматроники иногда не видны на камерах. Сами по себе камеры примитивны: чёрно-белые и низкокачественные. В FNaF 3, на мониторе можно не только смотреть за аниматроником, но и закрывать вентиляцию и использовать аудио систему. В SL камеры есть только в пользовательской ночи и в секретной комнате.

Освещение

Свет (фонарик и маячок), находятся во всех основных играх, за исключением FNaF3. Хотя использование варьируется в зависимости от игры, свет обычно используется, чтобы отражать аниматроника или предупреждать игрока о своем присутствии. Свет в первой игре и второй активируются с помощью кнопок, установленных в стенах, и светится в дверном проеме или выходе из вентиля. В пятой игре так же работают лампы, однако теперь они устанавливаются на панель управления и не служат никакой цели, кроме возможности видеть аниматроника. Фонарик во второй и четвертой играх работает так же, как и его реальная копия жизни, в том смысле, что он имеет ограниченный срок службы батареи, хотя только во второй игре включается и отключается. Маячок был введен в Sister Location, и он используется для быстрого сбора подшипников в черной комнате, видимой на третьей и пятой ночи.

Скримеры

Скримеры имеются во всех шести частях, и даже в спин-оффе. Именно после скримеров, вы проигрываете. Большинство скримеров имеют громкий звук и страшные лица аниматроников. Некоторые скримеры (Золотой Фредди, Кошмар, Кошмарионетка, Поломанный Золотой Фредди) длинные, не имеют анимации, из-за чего может показаться, что это баг. Скример Золотого Фредди выключает игру, а скримеры Кошмара и Кошмарионетки в FNaF4 перебрасывают в главное меню.

Мини-игры

Мини-игры появляются в каждой части, кроме FNaF и Ultimate Custom Night. Во второй части, они появляются, когда вы проигрываете (в 10% случаев). Эти мини-игры рассказывают сюжет игры, инциденты, но все до конца не раскрыты. В FNaF3, мини-игры разделены на 2 части; 1) мини-игры после прохождения каждой ночи, где вы играете за аниматроников и умираете от рук фиолетового человека, 2) мини-игры, активированные специальными задачами, которые созданы просто для веселья, но если в каждой из этих игр найти торт и отдать его мёртвому ребёнку, можно получить секретную концовку. В FNaF4, мини-игры рассказывают о мальчике, которого укусил аниматроник. В Sister Location есть только одна мини-игра, где с помощью аниматроника Бейби нужно раздавать кексы детям. В FFPS, мини-игры есть в каждом объекте пиццерии.

Телефонные звонки

Во всех играх, кроме FNaF4 и FNaF:SL присутствуют телефонные звонки от анонимного человека. Эти звонки рассказывают игроку о механике и сюжете игры. В Sister Location вместо звонков есть искусственный интеллект, а в FNaF4 ничего подобного на звонки нет, кроме пасхального яйца, когда звонок из первой части переигрывается задом наперёд.

Закрытие локации

В каждой игре, кроме FNaF4 закрывается место, где охранник работал. После прохождения FNaF, пиццерия закрывается из-за трагедии, которая произошла много лет назад. В FNaF2, пиццерия закрывается из-за сбоя в работе аниматроников. В FNaF3, аттракцион закрывается из-за пожара. В FNaF:SL, место закрывается из-за утечки газа. В FFPS, пиццерия сгорает.

Персонажи

Основная статья: Список персонажей Five Nights at Freddy's

Люди

Главные персонажи FNaF, как правило, охранники, работающие в Freddy Fazbear's Pizza или в похожем месте. О них практически ничего неизвестно, и играете вы ими сами от первого лица. В первой части имя охранника - Майк Шмидт, во второй - Джереми Фитцджеральд (1-6 ночь) и Фриц Смит (7 ночь). Охранник из Fazbear's Fright: The Horror Attraction в Five Nights at Freddy's 3 - Майк

Афтон. Главный герой четвёртой части - маленький мальчик, боящийся аниматроников из-за чего у него появляются галлюцинации в виде кошмарных аниматроников. Этот ребёнок являлся жертвой Укуса «83

» из-за того, что его брат, со своими друзьями решили поиздеваться над ребёнком и засунули его голову в пасть Фредбера. Мальчик плакал, а влага от его слёз попала на пружинный фиксатор и челюсть захлопнулась, откусив лобную долю мозга мальчика. В итоге, мальчик попадает в больницу и впадает в кому, где его начинают преследовать его страхи, в виде кошмарных аниматроников. После шестой ночи возможно умирает (что, впрочем, не доказано), но его возрождает Фредбер. Позже в истории он появлялся как Золотой Фредди. В пятой части, Вы играете за охранника-техника, который нечаянно был назван "Яйца Бенедикта". Возможное имя охранника-техника Майк Афтон, но это не доказано. В шестой части игрок сам основатель пиццерии, и возможно снова Майкл Афтон.

Помимо людей, которыми вы играете, в первых трёх частях существует телефонный парень, оставляющий вам по ночам советы по прохождению игры и советы по выживанию. В первой части, собеседник был убит неизвестным аниматроником в четвёртой ночи (Предположительно , Фредди или его золотым аналогом) . В третьей части после двух ночей, собеседник включает вам кассеты прошлых телефонных парней. В четвёртой части, как пасхалка, иногда появляется голос телефонного парня задом наперед. В пятой части, вместо телефонного парня есть ИИ, также рассказывающий о геймплее. В шестой части, вместо телефонного парня имеется кассетный парень, говорящий инструкции.

Главным антагонистом серии игр является фиолетовый человек (Уильям Афтон), который был ранее совладельцем Fazbear Entertainment, который убил как минимум пятерых детей, чьи души и проживают в аниматрониках. В мини-игре во второй части, Уильям убивает одного ребёнка, который вселяется в Марионетку. В мини-играх третьей части узнаётся, что он вернулся в пиццерию из первой части, чтобы уничтожить аниматроников. Тем самым он освободил души детей, которые разозлились на Афтона, и он залез в костюм аниматроника Springbonnie (рус. Пружинный Бонни). Механизмы сцепились и убили фиолетового человека. С тех пор, фиолетовый человек находится в костюме Springbonnie, которого начали называть Springtrap (рус. Пружинная ловушка).

У Уильяма есть также семья. У него есть сыновья - Майкл, ребёнок из четвёртой части и дочь Элизабет. Существует теория, что его сын - Майкл Афтон, охранник-техник из пятой части. В него вселился аниматроник Эннард, разорвав внутренности. После вселения, Майк становится бледным и фиолетовым, а Эннард выходит из его тела. После пережитого Майкл оставляет сообщение своему отцу о том, что он сделал всё то, о чём тот просил его. После пережитого Майкл говорит, что найдёт Уильяма, что и делает в шестой части и освобождает все души от аниматроников. Дочь Элизабет убита Бейби и стала одержима её душой.

Аниматроники

В первой игре есть четыре основных аниматроника: Медведь Фредди Фазбер, Заяц Бонни (называемый «Бонни Кролик» в каталогах авторских прав), Курица Чика и Лис-пират Фокси. Пятый аниматроник, Золотой Фредди, иногда появляется в форме галлюцинации. После его скримера игра всегда вылетает. Все эти аниматроники возвращаются в новых вариациях в последующих игр, кроме пятой части, в которой Чика отсутствует.

Скотт рассказывал , что у него был в детстве кролик Черри ( англ. Cherry , вишенка ) . Именно с него создавался образ всем известного Бонни.

Несмотря на то, что в приквеле есть обновлённые версии оригинальных аниматроников: Игрушечные Фредди, Бонни, Чика и Мангл, остались и оригинальные аниматроники, но старые. Мангл является игрушечной и женской версией Фокси, которую часто ломали и разбирали дети. Также были введены два новых аниматроника: Мальчик с шариками (Balоon Boy), который не имеет скримера, но зато отключает фонарик и кукла Марионетка, которой нужно заводить музыкальную шкатулку, чтобы она не напала.

Единственным аниматроником третьей части является Спрингтрап, который выглядит как старая версия золотого Бонни с умершим внутри него человеком. Кроме того, Фредди, Чика, Фокси, Мальчик с шариками, Мангл и Марионетка возвращаются как фантомы, способные своими скримерами отключать внутриигровые системы.

В четвёртой части появляются кошмарные версии оригинальных четырёх аниматроников. Также появляется кошмарная версия Фредбера из самой первой пиццерии и вторая его же версия чёрного цвета и с жёлтой шляпой и бабочкой - Кошмар. После прохождения каждой ночи появляется мини-игра с новым персонажем Plushtrap (рус. Плюшевая ловушка), на которого надо вовремя посветить фонариком, чтобы он упал на крестик на полу.

К чётвертой части есть хеллоуинское дополнение, в котором появляются кошмарные версии Мальчика с шариками, Мангл, Марионетки (Кошмарионетка), а также золотистые версии кошмарных Бонни (Джек-О-Бонни) и Чики (Джек-О-Чика), которые светятся изнутри , как хеллоуинские тыквы.

В FNaF:SL появились Funtime-аниматроники. Они выполнены в футуристическом стиле с раздвигающимися частями костюма. Фредди стал чревовещателем, Бонни стал куклой на руке Фантайм Фредди и стал носить название Бон-Бон, а также появились новые аниматроники: Баллора(аниматроник-балерина) и её помощницы Минирины и новый главный аниматроник этой компании: Цирковая Малышка и её помощники Бидибабы. В конце игры все аниматроники собираются в одного аниматроника: Эннарда и в конце ненастоящей концовки игроку предстоит сразится с ним в стиле оригинального FNAF-а.

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии