WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Fallout of Nevada
Разработчик FoN & Nobody’s Nail Machine
Дата выпуска 12 октября 2010
Версия

1.00 (2015-03-10)

3.30 Crazy Edition (2017-10-3)
Жанр ролевая игра
Создатели
Геймдизайнер Александр Пошелюжин
Технические данные
Платформы (Windows)
Игровой движок Fallout engine
Режимы игры однопользовательский
Системные
требования

Минимальные Windows 95/98/ME/2000/XP CPU 120 МГц, 16 MB RAM, 1 Gb на жёстком диске, DirectX совместимый с SVGA видокартой, 2 MB video Рекомендуемые

Windows XP/7/8/8.1/10 (32 & 64) CPU 1200 МГц, 256 MB RAM, 1,2 Gb на жёстком диске, DirectX 9.0c , 128 MB video
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Fallout of Nevada — компьютерная ролевая игра по игровому миру Fallout. Игра создавалась поклонниками оригинальной игры на движке Fallout 2. Игра не является модификацией или дополнением оригинала и не пересекается с событиями всех частей Fallout, но использует игровой мир, часть типовой графики и игровой движок Fallout 2. Действия игры разворачиваются в Неваде в 2140 году, через 63 года после Великой Войны, уничтожившей цивилизацию, примерно за 21 год до событий оригинальной игры. Такое смещение по времени накладывает свой отпечаток: анархия и хаос в Пустоши творятся повсюду в намного больших масштабах, а бумажных денег ещё хватает для того чтобы они были основной меновой валютой. В центре внимания оказывается будущий Город-Убежище, пока ещё Убежище 8 — бункер с несколькими наземными постройками. Героя игры находят неподалеку от бункера с амнезией и недолго думая отправляют на поиски украденной из бункера аппаратуры.[1]

История разработки

  • Первые «наброски» были выполнены ещё в 2008 году, но формально планомерная разработка началась летом в 2009 году;
  • В начале 2010 года появилось первое неофициальное упоминание о проекте на форуме «Энциклопедии Fallout»;
  • Летом 2010 был открыт сайт проекта, что тут же анонсировали на сайте «Энциклопедии Fallout» и далее на других фанатских сайтах.
  • 12 октября 2010 вышла техническая демо-версия игры;
  • Осенью 2010 к разработке подключился Алексей Трофимов, создавший саундтрек к проекту. Далее постепенно к разработке стали приобщаться и другие участники;
  • В мае 2011 игра выпущена в версии 0.99a, вскоре появился официальный форум проекта. В течение трёх ближайших месяцев вышли патч и несколько фиксов для исправления и коррекции игры. Срок выхода финальной версии не объявлен.
  • 25 февраля 2012 вышла версия проекта 0.99b, значительно переработанная и дополненная.
  • 14 августа 2014 вышла предфинальная версия 0.99c. Не афишировалась на сайте, публично не выкладывалась.
  • 10 марта 2015 выпущена версия 1.00 с поддержкой современных разрешений.[2]

Сюжет

Спустя 63 года после Великой Войны, уничтожившей почти все живое на Земле, жители убежища № 8 пытаются наладить свою жизнь, построив Город Убежища. Однако суровая Пустошь угрожает городу хищниками-мутантами и бандитами. Начальник охраны требует от главного героя найти специальную систему, именуемую SoS (Комплект Наружной Безопасности), которая могла бы запустить систему охранных турелей. Главный герой отправляется на поиски. В процессе игры постепенно раскрывается истинное назначение его миссии. История формируется вокруг тайны убежища № 8, о которой знали лишь единицы в городе, оно было… правительственной базой клонирования. Клонов разводили для поддержания после войны жизнеспособности и долгой жизни высоких правительственных и военных чинов. Методы циничны — донорство. Перевозкой «живого товара» занимался особый человек по кличке Джокер, известный также как Собиратель Душ. Эта таинственная личность станет главной угрозой, с которой главному герою придется столкнуться в конце игры, а конечной целью миссии станет освобождение города от гнёта донорства.

Основные персонажи

  • Скиталец — выходец из Города Убежища; главный герой, за которого играет игрок. Он определённо является одним из выдающихся клонов среди остальных своих сограждан.
  • Питер — начальник охраны Города Убежища, курирует почти весь основной квест и фигурирует в ходе всей сюжетной линии.
  • Смотритель — ответственный руководитель Города Убежища, инициатор поиска SoS, старший контроллер базы клонов. Не согласен с назначением убежища № 8, пытается добиться правомерной свободы для жителей Города Убежища.
  • Собиратель Душ (он же Джокер) — курьер от правительства и одновременно опытный медик-экспериментатор. В настоящий момент его тело представляет собой частично генерированную плоть и части чужих тел.
  • Голова Президента — оторванная в ходе бунта в «Благодатном» голова бывшего президента США, подключенная к системе жизнеобеспечения. В настоящий момент одержима маниакально-шизофреническими настроениями и почти не контролируема.

Локации

  • Убежище 8 — родной город главного героя.
  • Блэк-Рок — небольшое поселение к югу от Убежища 8, основанное беженцами из Нью-Рино.
  • Джерлак — маленькая коммуна, названная по имени её основателя.
  • Лавлок — стойбище племени шайеннов. Соседствует с базой рейдеров, возглавляемых Большим Луи.
  • Нью-Рино — тот же город мафиозных разборок и разврата, что и в Fallout 2,
  • Уран-сити — шахтёрский посёлок, основанный вокруг месторождения урана.
  • Бриджпорт — стоянка байкеров на месте разрушенной деревни.
  • Армейская база "Хоторн" — заброшенная, но хорошо охраняемая турелями военная база.
  • Ветер Войны — милитаризованный лагерь потомков дезертиров с базы "Хоторн", а также стоянка караванщиков.
  • Лас-Вегас — крупный город, объединяющий игорный бизнес, музыкальные заведения, лагерь рабов и дамбу Гувера.
  • Зона 51 — покинутая после ядерной войны правительственная секретная база по изучению инопланетных пришельцев.
  • Солт-Лейк-Сити — самый крупный город в игре.
  • Батл-Маунтин — база байкеров-техногиков.

Музыка

Музыку к Fallout of Nevada в стиле эмбиент и дарк-эмбиент написал композитор Алексей Трофимов, больше известный под псевдонимом Nobody's Nail Machine. Она приближена к музыкальному оформлению игр Fallout и Fallout 2, автором которого является Марк Морган. Композиции нашли большой резонанс в среде любителей как проекта Fallout of Nevada, так и ценителей жанра эмбиент в целом. После выхода версии проекта 0.99a в интернете появился альбом, содержащий 19 треков. Не все они были использованы в проекте.

Список звуковых дорожек из альбома:

  • Fallout of Nevada (Main Theme)
  • Introduction
  • New Vegas
  • Ride to Cheyenne
  • High Wind
  • Improper Subdivision
  • Ghost Town
  • Policy
  • Radiationless
  • Village
  • Radioluminescence
  • Owl
  • Wind of War
  • World Map
  • Industrial
  • Serpent Streets
  • Sweetness and Light
  • New Vegas. Version 2
  • Dust

Вступительный ролик к игре открывает композиция «What a wonderful world…» в исполнении Луи Армстронга.

Библия Невады

По аналогии с «Библией Fallout», составленной Крисом Авелоном, появилась и «Библия Невады», составителем которой стал руководитель проекта Fallout of Nevada. На текущий момент вышло пять выпусков[3]. В них описано множество нетривиальной информации о разработке данной игры.

Разработчики проекта

Почти всю работу по созданию проекта проделал один человек — дизайнер из Барнаула (Алтайский край, РФ) Александр Пошелюжин. Однако помощь остальных участников также являлась значимой и полезной. Как писал сам автор на форуме, «…помощь остальных нельзя недооценивать. Редакторы два месяца фильтровали тексты. Представьте, сколько они взяли на себя труда (а это около 1,4 Мб, что сопоставимо с ФО1)…»[4] На форуме также неоднократно возникали благодарности от игроков за атмосферное музыкальное сопровождение, созданное Алексеем Трофимовым.

Данная команда возникла не сразу, часть участников приобщилась к процессу после выпуска первой версии проекта (0.99a). Команда не имеет своего названия, как это принято в модостроительстве, поэтому в целом принято обозначать разработчиков как «FoN & Nobody’s Nail Machine», то есть происходит разграничение музыкального проекта Алексея Трофимова и собственно игрового проекта.

Примечания

  1. Обзор игры на сайте «Игромания.ру» (архивировано 19 июля 2016)
  2. История версий на вики проекта
  3. Подробнее о выпусках можно узнать на вики проекта
  4. Форум Энциклопедии Fallout (недоступная ссылка) — пост № 64, 18.01.2012

Ссылки

Внешние видеофайлы
Видео, демонстрирующее быстрое прохождение Fallout of Nevada.

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии