WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Eternal Darkness: Sanity's Requiem

Обложка игры
Разработчик Silicon Knights
Издатели Nintendo
Даты выпуска
Жанр Survival horror
Возрастные
рейтинги
ELSPA: 15+
ESRB: MMature
OFLC (A): MA15+Mature
USK: USK 16[d]
Создатели
Продюсер
Геймдизайнер Денис Дьяк
Сценарист Денис Дьяк[1]
Кен Маккаллок[1]
Композитор
Технические данные
Платформы Nintendo GameCube
Режимы игры однопользовательский
Носитель Оптический диск для Nintendo
Управление Геймпад

Eternal Darkness: Sanity’s Requiem (рус. Вечная тьма: Реквием по рассудку) — видеоигра в жанре survival horror, разработанная компанией Silicon Knights и выпущенная Nintendo в 2002 году на платформе Nintendo GameCube. Поначалу игру планировали выпустить на Nintendo 64.

Сюжет

Сюжет игры развивается вокруг Александры Роивас (англ. Alexandra Roivas), студентки университета в Вашингтоне, которая в 2000 году расследует загадочное убийство своего деда Эдварда Роиваса (англ. Edward Roivas). Исследуя его особняк в Род-Айланде, она находит секретную комнату, в которой помимо других странных вещей лежит книга в переплёте, сделанном из человеческой кожи и кости — «Том Вечной тьмы» (англ. The Tome of Eternal Darkness). Читая книгу, она переживает сцену из жизни Пиуса Августа (англ. Pious Augustus), уважаемого римского центуриона, жившего в 26 году до н. э. Пиуса зовут за собой мистические голоса в подземную гробницу, где он выбирает один из трёх загадочных артефактов. Артефакт преобразует Пиуса в мага Лиша (англ. Liche), и делает рабом одного из трёх Старейшин, сильных богоподобных существ, чьи сущности заключены в артефактах.

Закончив чтение главы, Александра возвращается назад в своё время и находит новые главы Тома в особняке. С каждой новой главой Александра погружается во воспоминания новых персонажей. Каждая глава Тома более детально раскрывает сюжет игры и даёт и Александре знания и способности, нужные для дальнейшего продвижения по игре.

Геймплей

Одной из особенностей, привлёкших внимание прессы и игроков к игре, является «индикатор морали» — шкала, которая падает, когда главный герой видит врага или ужасающие вещи, и повышается в определённых случаях (например, когда главный герой производит на противнике добивающий приём). Когда шкала находится на нуле, происходят «эффекты безумия» — у главного героя могут возникать галлюцинации вроде отваливающихся от него конечностей, возникающих в неожиданных местах трупов или визуальных эффектов (бесконечных коридоров и лестниц, и т. д.). При этом «эффекты безумия» способны вмешиваться не только в состояние главного героя и окружения, но и непосредственно в саму игру: они могут удалять пользовательские сохранения, имитировать аварийное завершение игры и выключение телевизора, отключать геймпад игрока прямо во время битвы и изменять громкость звука.


Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings90,58%[2]
Metacritic92/100[3]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame[4]
Eurogamer9/10[5]
Famitsu32/40[6][7]
Game Informer9,5/10[8]
GameSpot9,4/10[9]
IGN9,6/10[10]

Eternal Darkness: Sanity’s Requiem получила признание критиков и высокие оценки от различных изданий.

Примечания

  1. 1 2 Archive / Writing. Game Developers Choice Awards. United Business Media LLC. Проверено 8 июля 2010. Архивировано 28 марта 2008 года.
  2. Eternal Darkness: Sanity's Requiem Reviews. GameRankings. Проверено 1 октября 2018.
  3. Eternal Darkness: Sanity's Requiem (cube: 2002): Reviews. Metacritic. Проверено 1 октября 2018.
  4. Scott Alan Marriott. Eternal Darkness: Sanity's Requiem Review. allgame. Проверено 3 мая 2014.
  5. Tom Bramwell. Eternal Darkness: Sanity's Requiem Review. Eurogamer (1 ноября 2002). Проверено 14 июня 2009.
  6. ニンテンドーゲームキューブ – エターナルダークネス 招かれた13人. Weekly Famitsu. No.915 Pt.2. Pg.100. 30.06.2006.
  7. Kontul, Christian. News – Newest Famitsu scores!. GamesAreFun (16 октября 2002). Проверено 27 декабря 2008. Архивировано 26 января 2009 года.
  8. Chet Barber. Eternal Darkness: Sanity's Requiem. Game Informer. Проверено 14 июня 2009. Архивировано 9 мая 2005 года.
  9. Shane Satterfield. Eternal Darkness: Sanity's Requiem Review. GameSpot (25 июня 2002). Проверено 14 июня 2009.
  10. Matt Casamassina. Eternal Darkness: Sanity's Requiem Review. IGN (21 июня 2002). Проверено 14 июня 2009.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии