Eisenbahn.exe Professional | |
---|---|
Разработчик |
![]() |
Издатель |
![]() |
Локализатор |
![]() |
Дата выпуска | Eisenbahn.exe Expert 9.0 1 ноября 2012 года |
Лицензия | Проприетарная |
Версия | Eisenbahn.exe 9.0 |
Последняя версия | Eisenbahn.exe 9.0 / 1 ноября 2012 года |
Жанр | Симулятор железной дороги |
Технические данные | |
Платформа | ПК: Windows XP/Vista/7 |
Режим игры | 2D/3D |
Носитель | Коробочная / Цифровая для загрузки |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Eisenbahn.exe (сокращ. «EEP») (полное название Eisenbahn.exe Professional, в России — Виртуальная железная дорога) — серия игр железнодорожного макетирования на ПК от Trend Redaktions- und Verlagsgesellschaft mbH. Серия состоит из версий от 1.0 до 9.0 Eisenbahn.exe Professional (EEP), а также предшественника Eisenbahn.exe european class. После выпуска, EEP получила плохую оценку в 20 % на AG.ru[1] Переводом игры в России (вплоть до версии 4.0) занималась компания Акелла. Для версии 6.0 существует пользовательский перевод, основанный на локализации версии 4.0 (совместим с 5.0). С версии 7.0 игра перешла на новый движок, но по прежнему являлась неконкурентоспособной в плане графики и удобства/дизайна пользовательского интерфейса, так же в этой версии разработчики отказались от использования персонального формата 3d моделей с собственным редактором и стали использовать более продвинутый коммерческий трехмерный редактор Rhinoceros 3D, что позволило существенно упростить разработку пользовательских дополнений и увеличить детализацию 3d моделей для игры (до версии игры 7.0 это было трудно достижимо вследствие неудобного и плохо спроектированного редактора HOME NOSTRUKTOR).
Как таковой сюжет в игре отсутствует (кроме режима планирования).
Игра разделена на 3 части, непосредственное участие игрок принимает в двух из них:
TexEx — встроенная программа, предназначенная для создания новых и редактирования существующих текстур для моделей с функцией замены участков текстур. Запускается через Меню игры в разделе: ред:.
PlanEx — специальная программа, позволяющая создавать и планировать путевое развитие на картах, используемых в игре. Программу можно приобрести на сайте разработчика (тут сноска на ссылку).
HOME NOSTRUKTOR (HN) — одна из важных программ, созданных разработчиками к игре. Она позволяет создавать свои модели, накладывать на них текстуру, писать анимацию. К сожалению, программа доступна только на немецком языке и очень трудна в освоении, но в новых версиях (от 8.0 и выше) используется более продвинутый редактор Rhino, который позволяет создавать более качественные модели за более короткие сроки.
DxTex — сторонняя программа, входящая в пакет DirectX SDK. Позволяет конвертировать текстуры формата *.bmp *.jpg *.png в формат *.dds с нужными настройками. Начиная с версии 8.0 более не используется для создания моделей.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .