eXperience112 (The Experiment) | |
---|---|
Разработчик | Lexis Numérique |
Издатели |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Локализатор |
![]() |
Даты выпуска |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Версия | 1.1 (9 ноября 2007) |
Жанр | квест |
Возрастные рейтинги |
ESRB: T — Teens PEGI: 16 USK: 12 |
Технические данные | |
Платформы | Windows |
Режимы игры | однопользовательский |
Носители | DVD-ROM, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Pentium 4 2,4 ГГц, Windows XP, 1 Гб ОЗУ, 2 Гб на HDD, DirectX 9.0c, 3D-видеоадаптер с памятью 256 Мб и поддержкой DirectX 9.0c и шейдеров версии 1.1 |
Управление | клавиатура, мышь |
eXperience112 (The Experiment в Северной Америке, Австралии и Новой Зеландии) — компьютерная игра в жанре квест, разработанная французской компанией Lexis Numérique и выпущенная на платформе Microsoft Windows. Особенностью игры является отсутствие прямого контроля за игровым персонажем. Игрок может направлять персонажа, используя систему камер и удалённо управляемого оборудования.
Сюжет развёртывается на заброшенном корабле, прибившемся к острову посреди океана. Игрок выполняет роль анонимного лица, получившего доступ к системе безопасности корабля.
Игрок должен направлять действия единственного выжившего члена экипажа корабля, доктора Леа Николс. В начале игры пользователь наблюдает за её пробуждением в своей комнате через камеру наблюдения. Она представляется игроку, но сперва не доверяет ему ценной информации. Но поскольку игрок — единственный оставшийся в живых человек, кроме неё, она должна положиться на него для выживания. В ходе исследования корабля игрок и Николс находят останки её бывших коллег и воспоминания о проекте под кодовым номером «112».
Для направления основного игрового персонажа — Леа Николс, игрок использует сложную систему безопасности. Игрок может подавать знаки, включая и выключая свет, открывая двери, вводя коды, контролируя вспомогательных роботов и изучая хранящиеся в системе файлы и сообщения. Не вся доступная информация полезна. Некоторые камеры заслонены предметами или вышли из строя. Игра учитывает реальное время, прошедшее между запусками игры, и Леа отмечает, сколько дней заставил её «ждать» игрок[1].
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 69.47%[2] |
Metacritic | 68/100[3] |
MobyRank | 72/100 |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
GameSpot | 7,5/10[4] |
GamesRadar | 7/10 |
GameZone | 7/10[5] |
IGN | 6,8/10[6] |
PC Gamer (UK) | 70/100[2] |
PC Gamer (US) | 65/100[2] |
Hyper | 80/100[1] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
PC Игры | 8/10[7] |
Игромания | 8/10[8] |
ЛКИ | 85%[9] |
Страна игр | 7/10[7] |
Игра получила в целом положительные оценки. Сайт GamingShogun назвал игру «очень вознаграждающим и сложным приключением, в котором смешались вуайеризм, нестандартное мышление и атмосфера, которые вполне способны испугать игрока в тёмной комнате». В обзоре GameSpot говорится, что игра «компенсирует клишированное начало оригинальным игровым процессом»[4]. В журнале Hyper отмечается, что постмодернистский стиль вуайеристского игрового процесса создаёт весьма странное впечатление, которое является важным фактором успеха игры[1].
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .