WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Dragon Quest VI: Realms of Revelation

Обложка NDS-версии игры
Разработчики Heartbeat, ArtePiazza
Издатели Enix, Square Enix, Nintendo
Часть серии Dragon Quest
Даты выпуска Super Famicom
9 декабря 1995
Nintendo DS
28 января 2010
14 февраля 2011
20 мая 2011
iOS и Android
10 июня 2015
24 июня 2015
Жанр Японская ролевая игра
Возрастные
рейтинги
CERO: A (для любого возраста)[d]
ESRB: TTeens
PEGI: 16
USK: USK 6[d]
Создатели
Геймдизайнер Юдзи Хории
Художник Акира Торияма
Композитор Коити Сугияма
Технические данные
Платформы Super Famicom, Nintendo DS
Режим игры однопользовательский
Носитель картридж 132 мегабит
Управление Геймпад
Официальный сайт

Dragon Quest VI: Realms of Revelation (яп. ドラゴンクエストVI 幻の大地 дорагон куэсуто сиккусу мабороси но даити, «Миры откровения») — японская ролевая игра для приставки Super Famicom, разработанная студией Heartbeat и выпущенная компанией Enix (ныне Square Enix) в 1995 году, является шестой номерной частью серии Dragon Quest. В 2010 году была портирована на портативное устройство Nintendo DS, в Европе получив название Dragon Quest VI: Realms of Reverie. Это последняя часть основной линейки Dragon Quest, остававшаяся без официальной английской локализации — долгое время, вплоть до февраля 2010 существовал только незаконченный любительский перевод.

Созданием основы игры по-прежнему занимался тот же авторский состав, состоящий из геймдизайнера Юдзи Хории, художника Акиры Ториямы и композитора Коити Сугиямы.

Графика, по-сравнению с предыдущей игрой, заметно улучшилась, но геймплей практически не претерпел изменений — в его основе осталась всё та же пошаговая система ведения боя, когда персонажи выполняют команды строго по очереди. Среди существенных изменений в игровой механике — возвращение системы классов героев, впервые использованной ещё в Dragon Quest III[1].

Концепция сюжета традиционно выстроена на желании протагониста отправиться в путешествие, чтобы спасти мир. После выполнения нескольких квестов главный герой узнаёт, что помимо обычного реального мира существует также загадочный мир сновидений, куда люди отправляются во время сна. Кроме того, вскоре выясняется, что существует ещё некое великое зло в лице главного антагониста, стремящееся захватить оба мира и превратить их в кошмар. Безымянному персонажу, страдающему от амнезии, предстоит теперь вместе с новыми друзьями преодолеть множество опасностей и спасти оба параллельных измерения от катастрофического коварного заговора.

Несмотря на сравнительно высокую цену в 11 970 иен, с коммерческой точки зрения игра вышла очень успешной, оригинальная версия была распродана в количестве 3,2 млн копий и в Японии стала самой продаваемой игрой 1995 года.[2]. Версию DS по состоянию на март 2010 года приобрели 1,2 млн японцев[3]. В остальном мире, однако, Dragon Quest VI оказалась практически незамеченной, журнал Nintendo Power в своём 81-м выпуске опубликовал небольшую статью о ней, ожидая скорого релиза в США, но североамериканское издание в итоге так и не состоялось[4]. В мае 2005 года журнал GamePro поставил её на седьмое место в списке десяти лучших японских игр, никогда не выходивших в Америке[5]. По прошествии лет обозреватель сайта Gamasutra похвалил сюжет и назвал сценарий инновационным, а также похвалил нововведение в геймплее, добавляющее к инвентарю персонажей мешок, куда можно складывать все ненужные предметы. Структура сюжета во многом напоминает The Legend of Zelda: A Link to the Past, в этом плане критиками отмечается существенное влияние на будущие японские ролевые игры вроде Chrono Cross и Final Fantasy X[6].

Примечания

  1. Jonathan Creswell. Dragon Quest IV, V, VI (англ.) (недоступная ссылка) (2007). Проверено 17 сентября 2007. Архивировано 27 июля 2009 года.
  2. 販売本数ランキング (яп.). Game Ranking. Проверено 27 апреля 2009. Архивировано 2 августа 2012 года.
  3. Gantayat Anoop. DQM: Joker 2 Announced. IGN. IGN (1 февраля 2010). Проверено 10 февраля 2011. Архивировано 2 августа 2012 года.
  4. Epic Center: The Epic Calendar (англ.) // Nintendo Power. — Nintendo, Сентябрь 1995. No. 76. P. 51.
  5. GamePro Magazine, May 2005 / GamePro staff. — IDG Entertainment, 2005. — P. 46.
  6. Kurt Kalata. The History of Dragon Quest (англ.). Gamasutra. Gamasutra (4 February 2008). Проверено 20 июля 2008. Архивировано 23 апреля 2012 года.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии