WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Divine Divinity

Обложка русского издания игры Divine Divinity
Разработчик Larian Studios
Издатели cdv Software Entertainment,
Локализатор Snowball Studios/Triada
Даты выпуска
Последняя версия
  • 1.34 (CD)
Жанр RPG
Возрастной
рейтинг
ESRB: TTeens
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформа ПК (Windows)
Режим игры однопользовательский
Носитель CD-ROM
Системные
требования
Управление
Официальный сайт

Divine Divinity (рус. «Divine Divinity. Рождение легенды») — компьютерная игра в жанре ролевых игр, созданная студией Larian и выпущенная компанией cdv Software Entertainment на территории Европы в 2002 году. На территории России локализованная студией Snowball игра была издана фирмой под названием «Divine Divinity. Рождение легенды» и поступила в продажу 28 августа 2009 года.

Сюжет

Действие игры разворачивается в фэнтезийном мире Ривеллон, населённом представителями шести рас — людей, эльфов, гномов, ящеров, бесов, орков, а также магами. В предыстории игры рассказывается о том, как Повелитель Хаоса, могущественный демон, проникнув в мир людей при помощи магов, составляющих Тёмный Круг, и приняв обличье человека, вместе с армией демонов начал войну против жителей Ривеллона. Однако Совет семи рас, собранный народами, населяющими Ривеллон, нашёл способ убить Повелителя Хаоса с помощью редкого заклятия самопожертвования. После победы над армией демонов в руках людей оказался Клинок лжи — оружие, созданное Повелителем Хаоса, и позволяющее ему возродиться, используя для этого душу человека, владеющего этим мечом. Юноша, который подобрал Клинок лжи на поле боя сразу после поражения Повелителя Хаоса, пожертвовал собой, позволив замуровать себя в подвале Штормового замка, резиденции герцогов Феролов, правителей людей.

Сюжетная линия игры начинается через несколько сотен лет после окончания войны с Повелителем Хаоса, когда эти события уже стали историей, а Клинок лжи считается утерянным.

Игровой процесс

Своим героем игрок управляет с помощью мыши и нескольких горячих клавиш. В этом игра очень напоминает Diablo. Но в Divine Divinity можно не только щелчком мыши подбирать и выбрасывать предметы, но и перетаскивать их на нужное место из инвентаря. Можно менять все управляющие клавиши по своему выбору. Также вы можете использовать панель управления для того, чтобы вызвать большинство команд игры.

При создании героя игрок выбирает пол и класс. Всего в игре три класса — маг, воин и бродяга. Последний — это прямой аналог вора. От того, какой класс выберет игрок, зависит только то, куда будут распределены начальные очки. Можно сделать себе воина-мага или бродягу-бойца. В игре четыре характеристики — сила, проворство, телосложение и интеллект. Для того, чтобы использовать некоторые вещи, нужно иметь значение параметров не ниже заданных. Игрок получает опыт за то, что убивает врагов и выполняет квесты. Но в этой игре есть своя особенность набора опыта. Если с ростом уровня за монстров дают меньше опыта, то за квесты — наоборот.

Ещё одна особенность Divine Divinity — это возможность торговать почти с каждым неигровым персонажем. На то, за сколько игрок приобретает какой-либо предмет, влияют его репутация и отношения с конкретным персонажем. Ещё сюда добавляется возможность понизить цены путём развития пассивного навыка торговли.

В игре существует возможность зачаровывания вещей. Для этого нужно выучить навык зачаровывания, подобрать предмет с возможностью наложения на него чар и найти т. н. магическую гемму (charm quality), которая будет вложена в предмет. Процесс одноразовый — когда игрок инкрустирует предмет геммой — её уже нельзя вытащить. Также в игре есть алхимия. Для создания зелья нужно иметь пустой пузырек и ингредиенты.

Разработка

По словам творческого директора Larian Studios, на создание Divine Divinity разработчиков вдохновила игра Ultima 7 и её большой игровой мир. Также они ориентировались на актуальные игры жанра action/RPG[1].

Прототипом Divine Divinity считается первый проект студии Ragnarok Unless, над которым разработчики Larian Studios трудились ещё в 1996 году. Затем игра была переименована в The Lady, The Mage and The Knight, но проект был отменен. Из этих проектов разработчики взяли основные идеи, определившие философию Divine Divinity.

Работа над игрой началась в 1999 году[2]. Её первым названием было Divinity, The Sword of Lies, однако из-за маркетинговых причин название изменили на Divine Divinity[3]. Сроки выхода игры несколько раз переносили, пока, наконец, она не была выпущена в 2002 году.

Примечательно, что в России выход Divine Divinity задержался на семь лет. Русская локализованная версия появилась только в 2009 году уже после выпуска следующего проекта студии Beyond Divinity[4].

Оценки и награды

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings82,58 %[5]
Metacritic81%[6]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot8,6/10 [7]
GameSpy4/5 [8]
IGN8,5/10 [9]
DTF.ru24/25[10]
Мир Фантастики8/10 [11]
PC Zone8,5/10[12]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games80% [13]
Домашний ПК[14]
Игромания8,5/10 [11]
НИМ9/10 [11]

Примечания

  1. Драконовские меры: история серии Divinity. Канобу (Dec 9, 2013). Проверено 26 декабря 2017. Архивировано 26 декабря 2017 года.
  2. Divinity, The Sword of Lies Interview. Web.archive.org (Mar 22, 2000). Проверено 26 декабря 2017. Архивировано 26 декабря 2017 года.
  3. Divine Divinity: Интервью с авторами. PlayHard.ru (Oct 7, 2002). Проверено 26 декабря 2017. Архивировано 26 декабря 2017 года.
  4. Divine Divinity. Игромания (Sep 24, 2009). Проверено 26 декабря 2017. Архивировано 26 декабря 2017 года.
  5. Отзывы об игре на GameRankings.com
  6. Оценка игры на Metacritic.com
  7. Обзор игры на GameSpot.com
  8. Обзор игры на GameSpy.com
  9. Обзор игры на IGN.com
  10. «Divine Divinity: Диво дивное» — обзор игры на DTF.ru (недоступная ссылка). Проверено 27 октября 2009. Архивировано 24 февраля 2016 года.
  11. 1 2 3 Обзор оценок игровой прессы на официальном русском сайте игры
  12. Обзор игры на PC games (UK)
  13. Обзор игры на Absolute Games
  14. Олег Данилов. Божественное помешательство // Домашний ПК. — 2002. № 11. С. 96-97.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии