Aladdin | |
---|---|
![]() Обложка европейской версии игры | |
Разработчики |
![]() ![]() NMS Software (NES, Game Boy) |
Издатель |
![]() |
Часть серии | Disney's Aladdin |
Даты выпуска | |
Жанр | Платформер |
Возрастные рейтинги |
VRC: GA |
Создатели | |
Продюсер |
Нил Янг Энди Лаки Роб Эдви |
Геймдизайнер | Дэвид Бишоп |
Технические данные | |
Платформы | Mega Drive/Genesis, Amiga, MS-DOS, NES, Game Boy, Game Boy Color, Windows |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | Картридж |
Управление | Геймпад |
![]() |
![]() | |
Кадр из версии игры для «Sega Mega Drive» (слева) и PC (справа) |
«Disney’s Aladdin» (с англ. — «Аладдин Диснея») — компьютерная игра 1993 года, основанная на одноимённом мультипликационном фильме 1992 года и разработанная компанией «Virgin Interactive».
Сюжет игры следует известным событиям одноимённого мультфильма — коварный визирь Джафар хитростью вынуждает уличного бродягу Аладдина и его обезьянку Абу пробраться в Пещеру Чудес, где хранится волшебная лампа. В ней живёт Джинн, который становится другом юноши и исполняет его желания. Джинни превращает Аладдина в принца, и тот появляется в Аграбе в облике Али-Абабуа и завоёвывает любовь принцессы Жасмин. Однако, Джафар узнаёт в новоиспечённом принце уличного бродягу и заполучает лампу, став новым владельцем Джинна. Победив Джафара, Аладдин доказывает, что достоин принцессы, и султан Аграбы, отец Жасмин, даёт благословение на брак дочери с Аладдином.
Игрок управляет Аладдином, который должен пройти через несколько уровней, основанных на сценах из фильма. В этом ему мешают стража султана и различные животные. Он может защитить себя, орудуя саблей и бросая во врагов яблоки. Индикатором состояния здоровья игрока является лампа с дымком из горлышка — чем он короче, тем меньше у игрока жизни (в компьютерной версии игры индикатором здоровья является лицо Джинна, выражение которого меняется от улыбки до ужаса по мере уменьшения здоровья Аладдина). Игрок передвигается по различным постройками и платформам, пользуясь заколдованными верёвками, натянутыми канатами, лестницами и цепями, чтобы переместиться туда, куда нужно. В Пещере чудес Аладдин также использует сталактиты и гигантские раковины, поднимаемые вверх фонтанами воды или огня.
В игре есть несколько боссов: первый из них помощник Джафара, прыткий вор Газим, которого можно победить отбивая саблей его же кинжалы, саблей или яблоками. Второй босс — это Расул, начальник армии. Босс, появляющийся в середине игры — ожившая статуя, перемещающаяся между двумя платформами. Предпоследний босс — Яго, который приводит в движение странное устройство, порождающее летающие субстанции, которые ранее появлялись на уровне Пещера Чудес. Финальное сражение с боссом — Джафаром — состоит из двух частей.
Между уровнями существует бонусный под-уровень, который представляет собой рулетку в виде головы Джинни. Если удача отвернулась от игрока, слышится смех Джафара, а на самой рулетке появляется иконка с портретом визиря. Другие иконки — алмаз, яблоко и лицо Аладдина — бонусы с уровней. Количество попыток определяется числом собранных во время прохождения основного уровня предметов в виде лица Джинна, и показано справа рядом с маленьким изображением лица Джинна.
Кроме того, если найти на уровне иконку с головой обезьянки Абу, откроется бонусный уровень «Абу в Аграбе» (англ. Abu In Agrabah). Игрок управляет обезьянкой Абу — нужно уворачиваться от пaдающих сверху горшков или разбивать их саблей, попутно собирая драгоценные камни, яблоки и иконки с лицом Аладдина. Также по мере усложнения уровня, появляются стражники, а на Абу катится бочка. Существует несколько типов уровня — действие которых происходит в Аграбе и Пещере Чудес.
Характеристики всех бонус-значков появляются перед самым началом игры:
В некоторых местах уровней можно встретить бродячего торговца — у него можно обменять алмазы на жизни или продолжения игры в случае потери всех жизней.
Музыку к игре написал композитор Дональд С. Гриффин[1] — он создал аранжировки композиций из фильма, а также написал дополнительную музыку.
Песни из мультфильма | ||||
---|---|---|---|---|
№ уровня | Название | Песня | ||
1 | «Рынок Аграбы» | «Prince Ali» | ||
3 | «Крыши Аграбы» | «One Jump Ahead» | ||
4 | «Дворцовые темницы» | «Arabian Nights» | ||
8 | «Внутри волшебной лампы» | «Friend Like Me» |
В главном меню и финальных титрах играет песня «A Whole New World», а титрах между уровнями звучат песни «One Jump Ahead» и «One Jump Ahead (Reprise)».
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 88%[2] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CVG | 80%[4] |
Dragon | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Edge | 8 / 10[6] |
EGM | 34 / 40[7] |
Famitsu | 35 / 40 |
GamePro | 18.5 / 20[8] |
GamesMaster | 95%[9] |
IGN | 8 / 10[10] |
Mean Machines Sega | 82%[11] |
Mega | 94%[12] |
Вы заполнили один или более параметров, поддержка которых прекращена. Обратитесь к документации шаблона за списком этих параметров и правильным оформлением. |
Издание «Famicom Tsūshin» присвоило игре 35 баллов из 40[13]. Игра была названа лучшей для приставки «Sega Genesis» по мнению журнала «Electronic Gaming Monthly». Также они наградили игру в категории «Лучшая анимация»[14]. В обзоре 211 выпуска журнала «Dragon» авторы статьи «Eye Of The Monitor» Джей и Ди присвоили игре 5 звёзд из 5 возможных[5]. Журнал «Mega» поставил игру на 12 место в списке лучших игр всех времён для приставки «Mega Drive»[15]
Продажи игры составили 4 миллиона экземпляров, сделав её бестселлером[1].
|access-date=
требует |url=
(справка)Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .