Cataclysm: Dark Days Ahead | |
---|---|
| |
Разработчик | Кевин Гренейд и сообщество |
Дата выпуска | 2013 |
Лицензия | Creative Commons[1] |
Версия | 0.C Cooper (11 марта 2015)[2] |
Жанры | Roguelike, Survival horror |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Linux, Mac OS |
Режим игры | однопользовательский |
Язык интерфейса | русский, английский |
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт | |
Cataclysm: Dark Days Ahead (рус. Катаклизм: Тёмные дни впереди), также известна как CataclysmDDA — это бесплатная компьютерная игра на выживание в жанре roguelike, основанная на тематике зомби-апокалипсиса.
Этот программный проект с открытым кодом является продолжением проекта Cataclysm, автор которого опубликовал исходный программный код на github с лицензией Creative Commons[3]. Проект получил финансирование сообщества на Kickstarter’е в 2013 году[4][5] для оплаты работы программиста.
События в игре происходят в недалёком будущем, в регионе Новая Англия[6] на северо-востоке США, после техногенной катастрофы, унёсшей жизни большей части населения и приведшей к появлению многочисленных чудовищ и опасных явлений.
Пост-апокалиптический мир Cataclysm представляет собой безлюдные пейзажи сельской местности и небольших городков, соединённых сетью дорог. В оригинальной версии игры персонаж игрока просыпается в бомбоубежище в окрестностях городка[7], в одиночку, без снаряжения и продуктов, имея только одежду на себе, возможно, спички, и в лучшем случае вооружён туристическим ножом. Игрок может исследовать территорию вокруг убежища, однако рано или поздно голод, жажда и холод заставят персонажа отправиться в дома на окраине ближайшего городка.
Довольно скоро оказывается, что в результате катастрофы, которую персонажу повезло пережить, население превратилось в живых мертвецов[8]. Заметив живого человека, зомби будут преследовать его и пытаться сожрать. Задачей игрока на первом этапе игры является продержаться как можно дольше, избегая встречи с мертвецами или уничтожая их с помощью любого найденного или смастерённого из подручных материалов оружия, собирая разнообразные необходимые для выживания припасы: еду, питьё, одежду, лекарства, инструменты, материалы, оружие и патроны и т.п.
Помимо зомби, дополнительную опасность для персонажа составляют неблагоприятные погодные условия, смена времён года и среднесуточной температуры, радиоактивное заражение местности и тому подобное.
В отличие от большинства rogue-подобных игр, в Cataclysm: Dark Days Ahead нет чёткой цели или сюжетного финала: игрок имеет возможность свободно исследовать программно сгенерированную территорию, истреблять зомби и других монстров, взаимодействовать с неигровыми персонажами, строить и обустраивать убежище и транспортные средства. Игровой процесс сосредоточен на ежедневном выживании, игра симулирует большое количество параметров жизнедеятельности, таких как голод, жажда, психологическое состояние, температура, болезни и т.д., которые приходится учитывать игроку.
Cataclysm базируется на сложной и достаточно реалистичной симуляции игрового мира, которая скрыта за относительно примитивной ASCII-графикой на основе буквенно-цифровых символов. Традиционно для rogue-подобных игр главный персонаж изображён символом @ в центре основной части экрана, игрок контролирует перемещение и простое взаимодействие персонажа с объектами игрового мира непосредственно с помощью клавиатурных команд, а множество сложных действий, таких как ремонт или кустарное изготовление предметов, — через систему меню.
Кроме того, поддерживает подключение встроенных графических пакетов, после чего символы ASCII-графики заменяются на изображения, что облегчает восприятие игры.
Cataclysm: Dark Days Ahead постоянно находится в процессе разработки и совершенствования благодаря усилиям небольшой группы разработчиков во главе с Кевином Гренейдом[9], состав которой периодически меняется, и активного сообщества игроков, которых объединяет общение на форуме игры.
Процесс разработки использует платформу github, текущий экспериментальный программный код доступен всем желающим для компиляции. Время от времени разработчики компилируют стабильную версию игры для трёх платформ (Windows, Linux и MacOS X) и публикуют ссылки на исполняемые файлы на веб-сайте проекта. Эти стабильные версии рекомендованы для загрузки игрокам, не желающим самостоятельно компилировать и тестировать свежие версии и предпочитающим стабильность игры.
Текущей стабильной версией Cataclysm: Dark Days Ahead является версия 0.C с кодовым названием Cooper, опубликованная 11 марта 2015[2].
Неполная история стабильных версий, начиная с версии 0.6 Samedi — первой, упомянутой в ленте новостей на сайте проекта.
Версия | Дата выпуска | Информация о выпуске |
---|---|---|
0.6 Samedi | 22 июня 2013 | Сообщение на сайте проекта[10] |
0.7 Linquist | 19 июля 2013 | Сообщение на сайте проекта[11] |
0.8 Romero | 16 сентября 2013 | Сообщение на сайте проекта[12] |
0.9 Ma | 15 ноября 2013 | Сообщение на сайте проекта[13] |
0.A Kaufman | 4 марта 2014 | Сообщение на сайте проекта[14] |
0.B Brin | 17 ноября 2014 | Сообщение на сайте проекта[2] |
0.C Cooper | 11 марта 2015 | Сообщение на сайте проекта[15] |
Многие веб-сайты дали крайне положительную оценку игре[16][17]. Авторитетный портал Rock, Paper, Shotgun в октябре 2016 года поставил игру на 39 место в списке 50 лучших бесплатных игр на компьютерах[18]. В декабре 2018 года в журнале Популярная механика появилась статья, посвящённая игре[19].
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .