Carmageddon | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Stainless Software |
Издатели | Square Enix Europe, Interplay |
Часть серии | Carmageddon |
Дата выпуска | 30 июня 1997 |
Жанры | Аркадные гонки, Гонки на выживание |
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation, Mac OS, iOS, Android |
Игровой движок | BRender |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носитель | CD-ROM и Steam |
Системные требования |
50 МБ HDD |
Управление | геймпад, клавиатура, сенсорный экран |
Официальный сайт |
Carmageddon (Кармагеддон) — компьютерная игра в жанре аркадные гонки на выживание, разработанная компанией Stainless Games и изданная для персональных компьютеров в 1997 году. Позднее игра была портирована на различные платформы, и были изданы её продолжения, Carmageddon II: Carpocalypse Now и Carmageddon: Reincarnation.
В Carmageddon целью игрока является гонка на автомобиле против ряда других контролируемых компьютером соперников в различных условиях, таких как городские, шахтные и промышленные районы. У игрока есть ограниченное количество времени для завершения каждой гонки, но можно получить больше времени, собирая бонусы, нанося ущерб автомобилям конкурентов и сбивая пешеходов.
Гонки завершаются либо прохождением трассы как в обычной гоночной игре, либо уничтожением всех автомобилей соперников, либо убийством всех пешеходов на уровне. В игру входят 36 гоночных трасс, которые проводятся по 11 различным картам.
Игра, которая стала Carmageddon, началась как 3D Destruction Derby, гоночный симулятор где гонщики толкаются автомобилями, который был сделан компанией Stainless Software в 1994 году качестве прототипа. Разработкой занимались художники Терри Лейн и Рассел Хьюз, программист Мэтт Эдмундс, ведущий программист Патрик Бакленд и ведущий геймдизайнер Нил Барнден. Авторы обращались к различным издателям, которые отказались финансировать разработку проекта. Финансирование было получено от небольшого издательства SCi в 1995 году, но при условии, что проект будет переделан в игру на основе лицензии с тем, чтобы гарантировать её популярность. Первоначально в SCi хотели использовать лицензию «Безумного Макса», но они не смогли выяснить, кто владеет правами на франшизу. Вместо этого они получили лицензию на фильм «Смертельные гонки 2000», поскольку в это время планировалось продолжение оригинального фильма[1][2].
По словам главного программиста Патрика Бакленда, первоначальная концепция зародилесь из того что членам команды было скучно играть в обычные гоночные игры, что приводило их к тому, что они, в конечном счете экспериментировали, двигались в неправильном направлении и врезались в другие автомобили. Они решили, что имеет смысл создать игру, в которой это должно было быть изначальной целью[2]. Однако вскоре после этого компания Psygnosis выпустила игру с этой же концепцией, Destruction Derby. В игровой процесс была добавлена цель сбития пешеходов для того чтобы отличить игру от Destruction Derby и вызвать споры[3]. Сначала разработчики хотели штрафовать игрока за сбитие пешеходов, поскольку боялись что игра может выйти слишком жестокой. Однако Роб Хендерсон из SCi посмотрел игру и предложил начислять очки за них для того чтобы поднять её спорность[1][2].
К концу разработки съемки сиквела «Смертельные гонки 2000» были отменёны, поэтому издатель решил выпустить игру под новым брендом, которым стал Carmageddon[1].
Из-за особо жестокого игрового процесса, в ряде стран игра была выпущена с цензурой — люди и животные были заменены на зомби (Великобритания), либо роботов (Германия). Позже в Великобритании игра была переиздана без цензуры. В Бразилии игра была полностью запрещена к продаже, а в Австралии вышла версия без цензуры с рейтингом MA15+.
17 октября 2012 года было выпущено переиздание игры для iOS[4].
9 мая 2013 года было выпущено переиздание игры для Android OS.
Рецензии | |
---|---|
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
CGW | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 90%[6] |
Game.EXE | 95%[7] |
НИМ | 9,2 из 10[8] |
Страна игр | 8 из 10[9] |
Награды | |
Издание | Награда |
Game.EXE (1998) | 3D action 1997 года[10] |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .